在给宝宝加点时,应根据宝宝的属性和技能选择适合的加点方式。一般来讲,加点要重视均衡发展,不可偏重某一方面。例如,如果宝宝是战士,那末气力、敏捷和耐力就非常重要;如果是法师,那末智力、魔力和精神就更重要。另外,在加点过程当中也要注意宝宝的平衡,避免过度升级致使宝宝失去平衡。要注意每次加点后的效果,并进行相应的调剂,以便让宝宝更好地发挥自己的优势。

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法宠加点方式要比攻宠灵活的多,一般一只120+的法宠和一只150的法宠在法力资质一样的情况下,灵力是差不多的,并且高级法宠一般灵力都是在800以上,并且800以上也就够了,所以法宠可以选择加血,加耐,到了800灵的时候你甚至可以选择不加魔了,再加上你的BB修炼的话,法宠的持久伤害也是不可忽视的。。

因为您直说耐法宠,所以目前主流加点有两种。

1:4M1N 这种加点方法保留了宝宝成品后强大的输出并保证其具有一定的抗打能力。

(适合耐资质一般,法资比较高的宠物)

2:3M1N 这种加点方法虽然舍弃了一部分灵力,但是其耐力加成更大。使得宠物在场上更耐打。我比较喜欢这种加点方式

(适合耐法资质都很高的宠物)

这两种加点方式必须保证良好的成长值。否则没有什么明显的效果。

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