在《武林外传》游戏中,飞羽这个职业的加点方式需要根据玩家的游戏风格和战役需求进行调剂。一般来讲,飞羽的职业特性是控制与输出兼备,因此在加点上可以斟酌以下几种方案
1、 高攻加点主要提升攻击力,合适喜欢主动出击、寻求高爆发伤害的玩家。
2、 控制加点主要提升控制能力,包括眩晕、减速等,合适喜欢风筝对手、享受掌控节奏的玩家。
3、 生存加点主要提升生存能力,包括防御、血量等,合适喜欢持久战、看重保命的玩家。
4、 平衡加点统筹以上内容三种加点方向,寻求平衡发展的玩家可以尝试这类加点方式。
飞羽的加点没有固定的模式,关键在于理解自己的游戏风格和战役需求,灵活调剂加点策略。建议在游戏中多参与实战,根据实际情况不断优化加点方案。
新武林外传飞羽加点!
魔灵呢重击一,突袭5(这个是YY剧本对付箱子的)
魔巫灵击一血咒四穿刺五,还有个轻功缩地成寸3,共13点
寒星(共20点)
(左)强击2弓展1鹰眼5
(中)只要加第一个连珠加一点就行
(右)灵巧被动技能加满,下面的烈焰箭,剧毒尖牙两个是过渡加一,影之舞技能当然满加4(3%暴击率冷却50秒)。
飞羽,神火的暂时还在研究
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假如双职业飞羽的话,
探讨下一些技能
幻影加一就行了,冷却80秒,持续12秒的移动速度3米每秒加上技能闪避80%,加满了也只是降到65秒冷却。加一足以。
归心,这个是吸收伤害的,加满后,最大吸收量真气上限五倍,冷却60秒持续60秒。还行,可满。
有个凝气,解除自身缓慢缠绕的,加一点还是必须的。
箭阵,以目标为圆心群攻,加满后是冷却五秒,施放一秒,耗气2600,增加基础攻击40%,附加攻击力1000,要射手专注状态下额外伤害5000
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