“水人”是《英雄同盟》中的一名角色,他在游戏中可以进行充能攻击和医治。对如何加点,这需要根据玩家的游戏风格和战术策略来决定。一般来讲,“水人”的加点有以下几种常见方式
1、 主Q副E这类加点方式合适偏向于线上发育的玩家,通过主攻Q技能可以在对线期快速积累经验和经济。
2、 主W副E这类加点方式合适偏向于团战的玩家,通过主攻W技能可以增强控制能力和生存能力。
3、 主E副W这类加点方式合适偏向于保护队友的玩家,通过主攻E技能可以提供大量的医治效果。
“水人”的加点并没有固定的方式,关键是要根据自己的游戏风格和战术策略来选择最合适自己的加点方案。
dota的水人
变体精灵 - Morphling - 英雄简称:(Morph)
Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们
攻击 49 - 58力量 19(+2)攻速 1.43 +19%敏捷 19(+3)护甲 2.7智力 17(+1.5)
变体精灵经典加点
波浪形态变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是优先加满的
变体攻击第二顺位优先的nuke技能,但因前期水人魔法非常紧张,通常会在2点黄点后再考虑加满此技能
属性转换6.59后这个被动附送了2点敏捷和力量,优先级别更高,配合分身斧能让水人的DPS提高一个档次。
复制做为大招来说前期作用不是很大,一般中期配合飞鞋的初装时间来点。
攻击型水人加点
相对上一种加点方式攻击性及爆发力更强,缺点是在中前期相对撑黄点的水人更脆一点,魔更少一点。
装备购买套路
出门装
由于水人前期一般多个系带过度,所以出门两个便鞋既能前期方便补刀与点人 之后很快可以合成系带 前期吃喝则是必须的
中期核心装
思路
6.60后水人强势崛起,装备主要以属性装为主,总体是一个Farm兼顾Gank转DPS的思路。
核心装
2到3系带提高三围这个基本没有争议。飞鞋配合大招可以更好的参与GANK,提高刷钱效率。由于水人的力敏转换改变的是水人的基本属性,是可以被分身斧创造的幻象所继承的,而且水人可以复制自己的幻象,所以分身斧对水人DPS能力的提升幅度非常巨大,毫无争议的第一大件。
鞋类选择
飞鞋90%,假腿10%。由于水人中前期主要依靠技能输出,加上可以转自身的力量到敏捷,所以假腿提供的攻速不是特别需要。飞鞋配合大招可以很好的GANK与各路刷钱。
后期神装
作为敏英的水人后期物理输出能力突出,分身配合大招很好的强化了输出与生存能力,而龙心相比蝴蝶合成平滑些,增加生命的同时也可利用三技能切换成敏捷 如果比赛继续拖下去的话蝴蝶提供的输出与30%的MISS是下一步较好的选择,缺乏留人技能的话考虑散失也是不错的选择。
dota水人怎么出装备 和加点!
水人是中后期,神装后输出很猛,技能也十分霸气。
1,加点各种都可以;主加1技能波浪,23随便加,大招视情况而定加不加;
若你想奔放一点,波浪和推人对点;
2,出装出门基本是双敏捷便鞋,双树枝,大药+吃树;
中期假腿,大魔棒可以考虑,可以多出系带;中期现在流行打法是直接憋冰眼,逆风可以出BKB;
后期飞鞋,冰眼,分身,蝴蝶,大炮,撒旦(各种输出、撑属性的装都可以);
3,水人可以奔放一点,但还是需要钱的英雄,冰眼对于水人来说是个飞跃;水人可以用冲浪来收兵和插入战场,追杀和收人头也可,不过注意,冲过去以后要注意操作,技能和走位及时跟上;
水人有3个逃跑技能,前期还是需要猥琐打钱;
水人是团战较强的人,输出和技能都不赖;
水人需要注意转属性的操作,被人追杀一定记得转力量哦!
水人玩的好是可以十分强悍的!
水人是个用好了就是大神的英雄,
出门装我推荐(2*敏捷便鞋,2*铁枝树干,1大药膏,1吃树)
加点有很多流派,我6级之前就是这么加(132114)点满1技能后就升3技能,但如果你对水人不够熟悉的话,我更推荐1技能和黄点对加,这样你在对线的时候不会太吃亏。
中期装备(敏捷假腿,夜叉,大魔棒,圣殿,TP)
后期装备(敏捷假腿,分身斧,撒旦,林肯法球,对剑,蝴蝶)
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