《水浒q传》术士的加点方法可以根据个人喜好和游戏风格有所不同,以下是一些常见的加点方案

水浒q传术士带什么召唤兽-水浒q传术士加点

1、 战法流主加体质和精神,提高生存能力。配合天赋技能“神秘的守护者”可以提供额外的生命值恢复。

2、 火法流主加智力和火系伤害,提高输出能力。配合天赋技能“炎火风暴”可以在短时间内对敌人造成大量伤害。

3、 法防流主加体质和耐力,提高防御能力和生命值。配合天赋技能“守护盾”可以吸收一部份物理伤害。

4、 生存医治流主加体格和法力,提高生存能力和医治能力。配合天赋技能“疗愈之光”可以为队友恢复生命值。

以上内容只是几种常见的加点方案,实际操作时还需要根据自己的战役风格和目标选择适合的加点方式。在加点过程当中,也能够斟酌适当增加一些其他属性,如气力、敏捷等,以提高角色的综合能力。

水浒Q传里关于术士加点问题

S加点大体就以下几种

第一种3心1体1敏(1体能保证自己的生命,1敏捷能保证自己的速度(许多人是这样想的)其实1点的敏捷并不能让自己快多少,能快过WS不?医生就更不用说了,JK你也不一定快的过,所以1点敏在我的观点上是为了提高自己的躲避此外此外加一点体也就多增加5点血10级多增加50点80级的时候就多增加了400点血,当然他也有精神力上的牺牲,当看见同等级的SS比你多秒时候你就认了吧,同时还可能要背负被人大喊垃圾的下场哎~~~~)

第二种4心1敏(不就比上面多一点精神嘛,有什么了不起的?1点不要小看这1点,那加两心还和加3心相差一点的,加1心又和加2心差一点的……那你怎么不说不加心和加全心区别也不大呢?多加一点请问你们的精神力是加多少点?好象是1。

25吧到底怎么样,我不多说,我想你也懂了,这种SS血少,脆弱,紧靠1点的敏捷来抢先给自己加血或放防御型的技能哎~~~~)

第三种5心(特厉害,象大炮一样猛,猛到什么样?叫个大炮轰你一下就知道了,但是血少防御差躲避差,所以建议身上除了要足够的红蓝外还要点防御药水和灵巧药水(放防御型技能用),因为梢不注意人就睡着了哎~~~~)

第四种4心1耐(这种SS防御高,心高没有说的,我推荐,适合打怪收尾型,但是弄不好你的速度可能快不过怪哟~~~~呵呵,)

第五种还在摸索ing……

由于众多原因SS在单P中几乎站不做脚,哎~~~我们SS真垃圾,那在群P的时候你们那些说SS是垃圾的超人们为什么全把火力对准SS?不是垃圾的嘛那这个是搞什么飞机呢?既然是垃圾就不要先杀了啊,怕SS的土呵呵,各位SS兄弟不要因为别人的几句话就放弃我们SS我们SS是最猛的,心高不怕封不怕法术,分身抗砍,自暴哪个都怕!!蓝挡血强~~~~~……加个高敏捷法术宝宝杀遍全区!!!SS万岁~~~~,!!提醒各位SS兄弟,前期的被动点不要用,留到后期点那多秒的技能,点到8级停下来,点元素里的增加伤害和伤害效果的那个技能有空多练被动点和单法,单法最厉害的是风什么技能有什么样的伤害效果你自己看吧,在此欢迎所有职业看到SS都有友好感,不要再发什么SS垃圾的帖老(本来SS就不垃圾有些人没有找到感觉的),区里没有SS了你们很高兴哇?小弟在次感谢大家的砖头~~~呵呵~~~

请问各位高手,水浒Q传里SS怎样加点

1、道士

加点方式40以前4力1体,可以保证升级速度,40以后留一下点,不防碍升级的,武器打上石头攻击也不低,到60级,60以后可以刷天师和试炼,都要用到技能,建议把40-60所剩的点加到心力上,再把技能升上去能吸也能封,这样既可以打怪升级又可以刷试炼升级,虽然各方面不是很突出但也能坚持到80级,80以后3心1体1敏,或2心1体1耐1敏,成为战场控制高手和PK高手。

2、医生,医生作为一个队伍的护士,在战斗中起到很重要的作用。

加点方式,1心3体1耐,2心2体1耐,2体2耐1心,各有所长,按个人爱好加,喜欢起主导作用或者PK的要加一些点在敏捷上,不过力量就不要加了,无任何作用。

3、术士,战斗场上的主力,人物等级的提升,魔法等级的提升,战斗力也越来越强大,秒怪多是术士最大的特点。

加点方式4心1体,全心,按个人爱好。喜欢PK的可以加些点都敏捷上。但是目前来看PK不是术士的长处。

4、武师,拥有强大的单体攻击力,人物等级提高和技能等级提高可直接秒怪,PK指数很高。

加点方式4力1敏,3力1体1敏,全力。各有所长,按个人爱好加,注意的是敏捷关系到技能出招的快与慢,喜欢PK的可以多加一些。

5、剑客,动作酷,单体攻击高。和武师和相似的职业。

加点方式4力1体,4力1敏,3力1体1敏,全力。各有所长,按个人爱好加。

水浒Q传关于召唤兽的选择节省一点可以带物理攻击宠,技能要有连击,必杀,突袭,吸血,反击。这样的技能指的是标准物理攻击宠,很多技能可能要用技能卡打上去。

不过水浒主流宠还是法宠,强大的法术攻击是法宠最大的靓点,是玩家升级,做任务,刷天师试炼等的理想选择。技能要有,单体或群体法术,幽体化,医生可以选择打法力高深技能,喜欢PK的打上个高级迅捷也是很好的选择。

加点

剑客3力1体1耐

攻击不差体力不少防御不低

4力1体

标准打手。

4力1耐

不如+体。但将来稍微耐打些。

5力

狂人……

3力2体

类似肉盾。但攻击不差。

5体

BT血剑客

4心1体等等

魔剑客。练旋风破的。

推荐3力1体1耐和4力1体。

武师3力1体1敏

标准型。不错的选择。

4力1敏

同样是打手。PK还可以。

5力

比JK还狂点……

3力2敏

出手很速度。

3力比4力也差不了多少。

2力3敏

轻微变态。十分追求速度。

推荐3力1体1敏和3力2敏

术士3心1体1敏

普通法师。很标准的方式。

4心1体

心力高点而已。发展也许不错。

5心

威力也是不错的,体差了点。易挂。

推荐3心1体1敏和4心1体。

道士5力

强攻力道。

4力1体

还算行。不推荐把1点用在体。

4力1敏

比较不错。攻强敏优。

3心1体1敏

标准心道。

4心1体或1敏重点在于吸血与幻魔攻击的道士。

3心2敏

出手更快些。

2心3敏

注重速度的道士加点方式。

推荐80前4力1敏,80后4心1体或1敏

医师5体

血多的PK不死

4体1心

血也很多。把心也注视的一下。

3体1心1耐

标准医师。

推荐4体1心和3体1心1耐

加点到这里。

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