漫游加点90,这是指在游戏《英雄同盟》中,一个职业(角色)的技能等级到达90级。一般来讲,这需要通太长时间的游戏经验积累和不断的升级来实现。在游戏中,不同的职业有不同的技能树和加点方式,因此,每一个职业都有自己的特定的漫游加点策略。如果你想成为顶级玩家,就需要深入研究你的职业,并制定出一套有效的漫游加点策略。

漫游加点110级最新加点-漫游加点90

dnf男漫游90级怎么加点

加点跟老版本加点思路差不多,只是SP和TP多了,这样分配起来稍微有所不同,好了,先给萌新说下几个基本的:

①[物理暴击]:我这里只点了1,蹭宝珠宠物光环效果,漫游一觉被动加暴击一般都够了,站街暴击不够76%以上的可以酌情点高,SP从浮空截击上面扣。

②[银弹]:点满百分比18475%,点满+TP百分比26604%,5级TP对它的提升大概44%吧,把它当作一个15秒一次的附加伤害也不错,虽然这个技能开始跟不上版本的节奏了,但还是推荐满的。

③[BBQ]提醒一下萌新BBQ点10的目的是为了出前置点TP,点了TP的BBQ可以抓霸体怪。

④[爆头]点满+TP百分比8993%,完美附魔加宠物光环能上1万多百分比,加上射击掌握的加成百分比约14209%,因为点了射击掌握的普通攻击最后一发子弹跟爆头的伤害挂钩,所以还是要满的,不然漫游甩完技能就没输出了。

⑤[浮空截击]:这个技能不是用来输出的,点了浮空截击的回旋踢可以移动,移动距离与浮空截击等级挂钩,一般点到25级也够用了。

⑥[快拔]:可以使普通攻击更有连贯性,攻击速度快的话点满快拔按普通攻击那子弹像走射的子弹一样,点满爆头+爆头TP+快拔+射击掌握的普通攻击伤害不俗,点满习惯之后不点会感觉慢很多,推荐满。

⑦[走射&多爆]走射这个技能地位一直很尴尬,点满一梭子弹百分比36270%,冷却时间24秒,点满+TP一梭子弹百分比54405%(乱射满+TP46350%),整体百分比虽然比乱射高,但是缺点很多1无霸体容易被破招,2不贯穿且Y轴攻击范围太窄容易打不中(比如擎天BOSS),3墨迹,子弹全部打完需要3秒左右的时间。优点是冷却快移动灵活不点TP也能用。多爆跟它相反,多爆至少要点3TP才能用,虽然点满+TP百分比只有35175%,但是攻击范围大速度快而且容易全部命中,多爆还能用来穿插鹰枪输出,所以不建议放弃多爆去满走射,弹幕加点除外,弹幕的加点比较特别,以下会说到。

⑧[鹰枪]鹰枪经过几次改版加强现在已经是必满和必加TP的技能了,点满+TP的伤害跟的上一觉了,强烈推荐点满+TP!

⑨[死亡印记]一觉被动,觉醒自带1级增加力量大概203,物理暴击大概2.6%,点满加力量323,物理暴击18.4%,点满增加了120力量和15.5物理暴击,120力量相当于一个特级力量秘药吧

DNF手游漫游加点是什么,dnf手游中漫游是一个比较强力的职业,很多玩家都在使用这个职业,那么dnf手游中漫游怎么加点呢,下面小编来给大家介绍下dnf手游漫游技能加点~

DNF手游漫游加点

基本技能的话,由于漫游这个职业主要其实是偏向于PK,当然刷图也不错,所以在加点上比较偏向于竞技场。

1-5级

瞬踢肯定满级,瞬法无硬直,一般可以用来起手,效果非常不错

然后就是这个M-3喷火器,这个技能无论是刷图还是PK都比较强势,肯定推荐加满。

回旋踢算是神枪手的标准技能,由于可以瞬间使用,效果明显,算是漫游的核心技能。

5-10级

RX 78追击者,这个技能可以召唤一个小机器人,无论是PK的时候有奇效,加满了伤害非常高,值得考虑。

15-30级

致命射击算是漫游的一个核心技能,伤害不错效果好,甚至可以在后跳的时候使用。

乱射这个技能带有霸体效果,而且攻击范围特别高,并且伤害也不俗,可以拿来起手,由于级数高伤害也高,非常值得玩家进行考虑。

还有个格挡的话,这个因人而异,需要预判水准,旁边的手雷这个技能伤害还是很高的,有的时候可以拿来奇袭,而且有浮空效果,让人防不胜防,推荐加满。

浮空劫击和回旋踢算是完美搭配,这个不用多说,算是漫游核心的连招技能,肯定加满。

35以上

之后的双鹰回旋,算是比较适合浮空起手的一个技能,然后最后的死亡印记肯定就是全满了。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。