炉石传说任务猎是一种专精游戏模式,玩家必须在指定时间内完成一系列的任务。这些任务通常包括击败特定的敌人、搜集特定的卡牌或完成特定的游戏目标。完成后,玩家可以取得丰富的嘉奖和荣誉。作为资深游戏玩家,我熟习各种游戏策略和技能,并且能够提供有用的建议和指点。如果您有任何关于任务猎的问题或需要帮助,请随时告知我。

炉石任务猎卡组-炉石任务猎

炉石传说新版本BUG再现 艾萨拉卡任务猎双双中枪

炉石传说 新版本探寻沉没之城已经上线了,每次新版本炉石传说就会冒出很多Bug,这次也不例外,而且新版本还推出了拥有全新机制的纳迦种族,基本上大部分bug都和他们有关,甚至还会让游戏卡住,可以说是非常恶性了。

一、不卖新卡包

凌晨新版用电脑端没有遇到这个bug(也是找的网上论坛里发的),看起来是因为手机端更新延迟的问题,现在自然是修复了,差点以为旅店老板跑路去酒馆战棋里当酒保了。

二、艾萨拉女王相关bug

艾萨拉女王是新版本非常万金油的一张中立橙卡,很多卡组都可以带上一张提升质量,但是在这张牌身上也有不少的问题,比如说配合铜须的时候有几率会导致第二次发现卡死,不显示选项,而且也没办法结束回合,而且看上去对面也会被卡住。但是如果立即重连的话,就能回来选第二张牌。

顺带一提,铜须+战士的巨型生物奈利发现六个海盗船员的时候也容易引发卡死,这种情况还会导致对方无法出牌,疯狂跳过回合,可以说是非常恶性的bug了,不知道什么时候才能修复。有人猜测是需要艾萨拉女王在手牌里释放六个法术,配合铜须才不会卡死,测试了一下,这一猜测不是真的。

除了和铜须的配合会出bug,其他卡牌的联动也会有问题,比如说萨满的鹦鹉如果想要重复艾萨拉女王的战吼的效果,必须也要满足在手牌中时释放过三个法术这个条件,不知道这个是bug还是正常的机制,而且鹦鹉重复的战吼并不是发现,而是随机给一个选项。

如果鹦鹉这个问题,还可以用机制来解释的话,那锤喙的效果就很奇怪了,上面两张图都是在一局里打出来的,锤喙比艾萨拉女王先到手里,在手牌里自然也是打出过三张法术的,但是锤喙就没办法重复艾萨拉女王的战吼,不知道为啥锤喙的效果就这么奇怪。

三、倒刺捕网bug

新版本任务猎卡组得到了新的补强倒刺捕网,而且这张牌和任务配合有着神奇的效果,如果你任务进度是0/2时使用倒刺捕网攻击了两个目标,任务进度只涨一格,但是如果你在1/2的时候使用倒刺捕网攻击两个目标则会推进两格任务进度,初步推测是和任务阶段转换有关系,不知道算不算bug,这个问题也导致了新版本任务猎做任务速度更快了。

另外想要实现一张法术推进两个进度,在手机端操作要更麻烦一点,需要你在转阶段前就选择好两个目标,尤其是先选择对方脸再选择随从,否则会导致无法点击对方脸部而卡死,会一直显示屏蔽表情的按钮没办法造成伤害,电脑端没有这个问题。据说先选择自己脸再拖到对方脸上可以解决这个问题,当然的办法还是快点选。

四、深渊诅咒

说实话,这个问题也不太清楚到底算是bug还是正常机制,诅咒术的深渊诅咒塞到任务猎手牌里,会帮助对方做任务,有一说一,任务上写的是使用两张法术牌造成伤害,这根本没有使用,为什么也算进度呢这个问题导致了任务猎天克诅咒术,虽然可以前期不塞诅咒来解决这个问题,但是现在版本的任务猎也有场面了,很多时候不得不用塞诅咒的法术解场,而且任务猎的伤害很高,根本拖不到后期。

五、双弓积骇纳迦bug

双弓积骇纳迦的战吼效果触发后,会让你的下一个法术释放两次,但是如果你使用学校教师教出的纳迦小学生,也可以享受这个效果,而且不会把他消耗掉。

比如这局和旅店老板的对战,纳迦小学生发现了杀戮命令,下了双弓积骇纳迦之后,纳迦小学生造成了两次六点伤害,而接下来的击伤猎物依然能够造成两次伤害。看起来像是双弓积骇纳迦会给英雄添加一个直到下次释放法术都会获得双倍速的BUFF,而纳迦小学生是随从,所以不会消耗掉这个BUFF,记得之前也出现过类似的bug,这次算是老bug重新犯了。不过双弓和学校教师费用都特别高,带这两张牌的任务猎估计并不多。

新版本的bug属实是有点多,而且有不少都是会影响对局结果的,希望设计师能够赶紧修复一下吧!

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炉石传说安戈洛任务猎卡组汇总一览

套牌讲解

比较偏快攻的一个套路,前期利用质量极高的职业随从压场,2费的刺喉龙进化能够赚取较大的收益。

5费带了目前速攻套路之中最喜欢的多头蛇,多头蛇本身是野兽,身材非常超标难以被解。

8攻伤害高,被多头蛇踢到了一脚的都死了。

最后阶段则是老样子,追踪找杀戮命令,配合英雄技能直接带走对手。

虽说猎人的任务橙卡看似十分强大,但经会长测试之后发现强度并不是很大,相反这套新版T7猎的冲级效率特别之高,强烈推荐分享给大家。

Firebat任务猎卡组推荐

Firebat任务猎卡组玩法攻略

在任务达成后,我们立刻就能得到一个5费8/8的可怕生物,同时能够将15张1费3/2战吼抽一张牌的迅猛龙加入牌库,获得可怕的后期爆发力。

那么,问题在于,我们大概能在几费完成任务呢?在此之后,又是否能够摸到迅猛龙,同时利用它发起一波猛烈攻势?

假定我们牌库中1费随从数量极多,不存在卡手的情况,理论上1费上任务、2费两1费、3费三1费(以先手而言,此时手牌已经打空),则要再过两费也就是到6费回合才能打出卡那莎女王。

而在此之后,牌库中还有三十七张牌(其中有十五张是1费的迅猛龙),每一抓过程中,抽到的概率没有达到二分之一。

也就是说,光凭迅速做任务来赚取优势并不靠谱,至少让猎人更加看重运气,而非每一回合的思考决策。

或许,我们可以换一个思路,少带些1费随从,摸得到就用,摸不到就按费拍怪,这样几个回合下来,或许我们任务完成得不多,但起码没有丢失场面节奏。

湿地女王强,但没有到逆天的程度。它更多的是一张控制牌,让我们针对组牌,有的放矢,而非无脑拍怪等待胜利。

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