"炉石法师任务"是暴雪文娱的一款免费策略游戏《炉石传说》中的核心游戏模式之一。在这个模式中,玩家需要扮演一名强大的炉石法师,通过完成一系列的任务来提升自己的等级和解锁新的卡牌。每一个任务都由一个或多个回合组成,玩家需要在每一个回合中做出正确的决策并使用适合的卡牌来达成目标。同时,游戏中还设置了各种嘉奖机制,如经验值、金币、卡牌包等,鼓励玩家积极参与挑战。炉石法师任务不但提供了一个有趣的游玩体验,同时也让玩家有机会了解和掌握更多的卡牌和策略知识。

炉石法师任务卡-炉石法师任务

炉石传说22.0版本天梯环境分析热门卡组胜率一览

炉石传说标准天梯是游戏中的主要玩法之一,22.0版本天梯有哪些热门卡组?下面一起来看看炉石传说22.0版本天梯环境分析

任务战的削弱不痛不痒,仍然是新版本的T1卡组,真的有人在乎1费随从的1血吗并且任务战也是完整天梯闭环的重要部分抓任务战的卡组会被其他主流卡组克制。任务战目前的构筑逐渐趋向于海防战,能够扳回一些劣势对局,而且重拳先生依然可以博出梦想,具体的抉择我们在战士那层楼有详解。其余的战士体系日渐式微,决斗法和火冲法的热度升温,对于只能挨打的防战玩家不是个好消息。过牌能力有限,声控无面上尉之前建议先声控对面不要把你打死了。

BUFF骑在补丁之前一度十分强势,很多卡组无法处理BUFF起来的穴居人,也因此逐渐取代了污手骑——能直接上场的BUFF不比卡在手里的香多了而在平衡补丁上线后,圣骑士的最强形态属于外域以来就常青的圣契骑,经过两年的补强,圣契不但能够扛下并反杀任务战,准时的无可撼动之物也会让邪能瞎和决斗法这类打爆发伤害的卡组非常头疼。联盟旗手虽然削弱1血,对前期的场面造成了一些影响,但圣契骑本身的返场能力不差,节奏不会因为这1血就崩溃。

圣契骑的宿敌莫过于任务贼。补丁上线之前,锁喉贼统治高分段,剽窃贼活跃于传说之下,任务贼查无此人又数据好看,俨然昔日的偶数骑。但补丁之后,锁喉贼的宝贝八爪鱼被削弱,任务贼的热度终于有所上升,甚至在高分段中亦偶有出现。虽然我们不知道为何军七体新卡系缺席奥山扩展,但玩家优化构筑后的任务贼可谓是节奏之王。我们还得提一嘴刀贼,由于术士“神器”秘银杖的削弱,环境中的武器去除手段也应声减少(谁能想到2021年炉石吃软的主要是术士),而且法师和战士位于当下热度前列,羁绊够深的刀贼6费可能已经砍死对手。

吉安娜再一次坐实亲女儿地位,喜提新皮肤和跨版本的数次加强,平衡团队和商业团队用各自的方式为法师送上了冬幕节大礼。蓝色职业现在热度有多高你自己去天梯上看看就知道了。决斗法几乎是唯一在本期“围剿组合技”主题补丁下逃过一劫的Combo卡组,进而成了环境的新限速器——你最大的敌人只有自己的排序,和匹配到带了吃手手的对手。火冲体系逐渐融入了大法术法,见鬼了两个强推套路最后居然缝在一块,而且火冲法的最优构筑仍待发掘,所有玩家都在摸索调整,就连新任世界冠军Posesi也来钻研火冲法。总之,普罗德摩尔女士已经获得一定程度上的拯救,整体强度有T2水准,皮肤也是——因为没有特效。

雪落守护者从5费变成6费,让萨满的整体节奏变慢了很多。但新版本可以无脑外挂的冰系组件仍旧为萨尔提供了很多新的构筑选择元素萨、OTK萨、纯冰萨甚至法强萨。既没有无限资源,也缺少稳定致胜手段,控场型的萨满注定无法成为主流,所有萨满玩家都达成了共识,那就是必须抢死对手,无论是依靠毁灭之锤,亚煞极还是直伤法术。

相传,炉石传说有这样一个卡组,无论哪个版本都能够打到低保,然后又好上手(现在好像不提造价便宜了)——没错,T7猎仍然屹立不倒,堪称雷氏半永久。快攻猎是萌新开启天梯之旅的首选,也是全球总决赛冠军亚军的专业之选。新版本刚上线,只带上了一张新卡穴居人,猎人就在奥山战场横行。平衡补丁后,满天梯的法师简直是快攻猎的移动荣誉,想打出火眼的吉他拨片和决斗大师的超高法强先问问我雷克萨手上的弓箭同不同意。塔维什2费的技能看起来总算正常了一些,野兽猎永远在被加强,也永远扶不上墙,卡组本身的强度和趣味性都还不错,但或许得等这阵子法师热潮过去才见真章。

如果这期周报没有背刺的话,笔者将会带着幽怨来吐槽恶魔猎手,大哥瞎和杂毛瞎就是笑话,新版本只有一套演员+英雄牌COMBO算是新意,吸血瞎无需加入任何新卡。补丁之前的恶魔猎手不但热度垫底,胜率也是比较惨淡,只有一套亡语瞎在传说之下尚可。平衡补丁让吸血瞎这个连续两年登上世界舞台的老卡组掉进谷底,但却让邪能瞎获得了更多呼吸空间,除了演员COMBO的斩杀,还有杰斯的补充伤害,邪能瞎成为了一个强度和趣味性兼备的卡组,但邪能瞎很难对抗如日中天的法师。

只要你愿意放弃幻象,认清形势,不坚持猫头鹰术或者疲劳术,手牌术还是可以上分的——毕竟是一套两度削弱也稳坐术士胜率第一把交椅的卡组。而且手牌术并不带符文秘银杖,纳斯雷兹姆之触也不至于伤筋动骨,这个卡组依然能够克制包括海盗战和剽窃贼在内的主流卡组。但由于法师和T7猎的流行,手牌术在当前环境的生存空间受到挤压,可能要等待标准环境稳定下来,才会重回更高的位置。新版本其实也有不少动物园组件,但塔姆辛沉迷做任务和养猫头鹰,期待补丁后能见到动物园的复苏。

超凡德已经没落,补丁上线后直接蒸发。慢了一个回合往往就是生与死的区别——如果你牌运不佳就更是雪上加霜,8费空打超凡之盟和ESC投降没有区别。快攻德依然是一个可用的上分卡组,但相比其他主流快攻而言并没有太多出彩的地方。由于英雄牌并非体系卡,德鲁伊的其他形态不温不火,笔者觉得保镖小丑德有可能死灰复燃,但设计师该考给德鲁伊一些新玩具了。

还有哪个职业一直在垫底呢啊,是牧师!为什么这次补丁没有针对牧师的加强呢小编也很好奇。穴居人可能就是牧师在奥特兰克版本最大的收获吧,但削弱之后从主播竞速赛的结果就可以看出,奇迹牧不是一个能够轻易玩好的卡组,任务牧更是需要经验的累积才能驾驭。暗牧在失去伊露希亚后,只是一个平庸的快攻卡组,打到传说不是什么难事,但很难更进一步了。我会帮牧师在冬幕节祈祷的。

T1任务战、圣契骑、T7猎

T2剽窃贼、任务手牌术、火冲法、BUFF骑、元素冰萨、任务贼、武器贼

T3快攻德、快攻萨、腐蚀萨、野兽猎、邪能瞎、决斗法、法强萨、亡语瞎、任务萨、锁喉贼

T4任务猎、亡语贼、防战、奇迹牧、任务牧、吸血瞎、任务法、超凡德

炉石传说双炎爆冰法卡组推荐

炉石传说法师是游戏中的一个热门职业,22.4版本狂野模式有什么强力的法师构筑?下面给大家分享炉石传说22.4版本狂野模式宇宙任务法卡组攻略

宇宙任务法早在巨龙降临版本就被开发。本攻略并不为追求版本环境的玩家而作,而是为那些对任务法情有独钟的人所开发。

我不确定卡组的强度足以称霸天梯,但强度保底有T3。宇宙任务法自从2020年在天梯独霸一方开始,就陆陆续续有新卡加入。如今她已经有足够的伤害与斩杀手段,甚至可以不再依赖大法师瓦格斯。

灰贤鹦鹉与幻觉药水可以与许多卡做出搭配。鹦鹉搭配布莱恩·铜须或蛇发女妖佐拉可以造出源源不断的回合。此外也可以很弹性的单独搭配时空门,额外的回合代表着生存率。幻觉药水不单单只是拿来搭配灰贤鹦鹉,它更可以搭配其它宇宙卡来进一步扩大优势,或是搭配其他战吼卡牌如资深探险者、洛欧塞布。

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整体思路是尽快完成任务,虽然我选用了狐人老千,但我觉得剧毒魔蝎也是个不错的选择。

单卡选择

初始之火可以打自己的随从来完成任务,由于它是火焰法术,有时可以搭配多系施法者。

魔术戏法幸运的话可以给你优质的奥秘,它不单单用于配合法力飓风,更可以让你的水晶消耗更加顺畅。

霜冻射线用于冰冻对手或己方的随从,可以和大法师瓦格斯做搭配。幸运的话可以与冰爆/急速冷冻配合。

魔杖窃贼类似于魔术戏法,是个便宜的拿随机法术的手段。

远古谜团多功能卡,它相当于施放两个法术(奥术+冰霜)可以搭配多系施法者与法力飓风,同时加强怨灵之书的质量。

怨灵之书在绝大部分情况下不建议第2回合使用,再使用远古谜团或星占师压缩牌库后再用。

制造法力饼干可以很好地搭配启动回合,额外的水晶可能做出一些搭配如布莱恩·铜须+资深探险者+蛇发女妖佐拉+资深探险者+任务奖励。

资深探险者当有布莱恩·铜须进行搭配时,资深探险者的优先级甚至高于了不起的杰弗里斯。因为大部分的任务进度都依赖它来完成,而完成任务基本上确保了胜利。

邮箱舞者作用类似于资深探险者。给你的对手幸运币为对手带来的增益并不像生物计划那样大。但在部分对局里邮箱舞者并不是一个好选择,超凡德就是一个例子。

法力飓风通常拿1~2个法术就可以,重点是要把衍生的法术有效利用。通常并不建议用幸运币搭配法力飓风,因为这样会影响水晶曲线,更不用说衍生的法术有时候会打不出去。

远古雕文类似于远古谜团,可以扮演许多角色。

奋进的探险者优质的2费随从。

星占师2费随从,可以提升怨灵之书的收益。

魔杖工匠发挥的比我想象的要出色,它同时扮演着2费与3费的功能,让你的法力曲线更加丝滑。

了不起的杰弗里斯这不是张解场牌而是斩杀牌。风怒和艾德温·范克里夫可以帮助我们做出斩杀。

布莱恩·铜须有时需要3费裸下抢节奏,就像火妖和黑眼一样。需注意偶尔会由我们来主导游戏节奏。

织霜地下城历险家与星占师作用类似。

寒冰屏障对抗心火牧与鬼灵贼。

狐人老千帮助我们每个回合打满水晶。通常消耗水晶不仅限于抽低费法术,下随从也很重要,因为我们可以随时搭配了不起的杰弗里斯打斩杀。

蛇发女妖佐拉打节奏而并非资源。你的胜利条件时迅速完成任务。

大法师瓦格斯同蛇发女妖佐拉。

卡扎库斯复活随从可以很好的配合任务奖励。(更高场攻)

多系施法者让卡组不再依赖奥术智慧,适当控制你的手牌数量和法术种类来使它的收益最大化。

幻觉药水可以将重要随从的效应进一步增强,如洛欧塞布与宇宙单卡。幻觉药水会严重干扰对手的节奏,使他无法同时针对你的场面和手牌,比如打卑劣的脏鼠、撼世者格朗勃尔、洛欧塞布、符文秘银杖等等。

洛欧塞布作用类似于打开时空之门。反制对手的组合技。

灰贤鹦鹉大法师瓦格斯的上位替代,不但让我们赢得胜利,而且更轻巧更弹性。

雷诺·杰克逊绝大多数情况下都不是制胜关键(除了鬼灵贼)。

考古专家雷诺对抗巨人,雪落守护者,潜行随从效果甚佳。

法力巨人卡组中最弱的卡,通常情形我们的伤害已足够斩杀。

留牌选择

留牌主要取决于卡牌间的组合,以下是些参考例子。假设你熟悉法师那么留牌会相对容易一些。

主要留牌

了不起的杰弗里斯,资深探险者,奋进的探险者,星占师,远古谜团

如果有上述卡牌,可以留下的牌

织霜地下城历险家,布莱恩·铜须,多系施法者

组合留牌

布莱恩·铜须+资深探险者、远古谜团+怨灵之书、远古谜团+法力飓风

对抗快攻初始之火

对抗OTK寒冰屏障,洛欧塞布

我们的目标是迅速完成任务,你可以参照以下循环

大量法术+法力飓风

布莱恩·铜须+资深探险者

布莱恩·铜须+邮箱舞者

远古谜团+多系施法者

大法师瓦格斯+霜冻射线

大法师瓦格斯+制造法力饼干

洛欧塞布+幻觉药水

胜利条件

你的胜利条件可根据以下分类

1.你的场上有足够的随从可以直接打开时空之门。

要拥有足够的随从,布莱恩·铜须和幻觉药水的作用至关重要。时空门回合可以搭配1费随从,再用了不起的杰弗里斯来增强他们。用洛欧塞布以及可能发现的各种奥秘来保护己方场面。或是在游戏早期就打出大法师瓦格斯/布莱恩·铜须逼迫对手解场从而打乱对手正常节奏。

2.场攻不足但可以复制多个灰贤鹦鹉/洛欧塞布。

如果你可以复制2~3个灰贤鹦鹉,那已经基本上锁定胜利。打出多个灰贤鹦鹉的的收益是指数级别增长的。大法师瓦格斯/

布莱恩·铜须进一步增强收益。洛欧塞布同理。但是,你会需要解场法术来清自己格子下更多洛欧塞布,你必须保证对手无法解掉第一个洛欧塞布(这样你就可以复制很多很多洛欧塞布)

3.当你可以变身加拉克苏斯大王来用质量压过对手。

加拉克苏斯大王多数情况用于对抗碎克德,但对其他控制卡组也有不错的效果。可以通过法力饼干或幸运币在变身回合用英雄技能压地狱火。

游戏策略

卡组大部分时间都在抽牌,给启动回合做铺垫。多系施法者和怨灵之书是我们主要的抽牌手段。我们要优先将法术抽出来。但随从给的幸运币对完成任务也很重要。

善用布莱恩·铜须,资深探险者甚至蛇发女妖佐拉来获取更多的幸运币。同样效果也可以依靠幻觉药水完成。绝大多数情况下你都不需要为额外法术花费水晶,如果有,优先选择3费奥秘。

当你抽取了足够的牌,就可以迈向下一个阶段。场上的随从可以有效消耗对手的资源。在我的视角里,场上的随从都是弃子但对于对手来说都是威胁所在。这个类似于过去的黑眼术对抗宇宙牧一样,不间断地下巨人给压力。你可以用各种方式建立斩杀。

你的对手很难应对你的场面同时建立他们的胜利手段。场上的随从可以防止他们打出洛欧塞布、符文秘银杖、抽牌或撼世者格朗勃尔。不解你的场面会有被了不起的杰弗里斯平推的风险,也会被幻觉药水所惩罚。

即使打出时空门无法斩杀对手,你依然可以依靠洛欧塞布进行收尾。同时时空之门建议尽快打出别拖太久,趁着手里还有灰贤鹦鹉。

对局思路

你应该对下面的对局有基本的认知。

战吼萨小优。 想防对手打洛欧塞布,你必须先建立起足够的场攻 (让对方不敢不解场)。 但如果你场面随从太多(手上随从太少),就会被卑劣的脏鼠/吞噬者穆坦努斯惩罚。 在10费时,你可以顶着对手的洛欧塞布强行开门,若是如此可以在之前先用幸运币强制完成任务(反正洛欧塞布登场回合也打不出去)。 记得要防一手游荡恶鬼,因此一费法术前期能用则用。 假设你前期占据优势,可以运用了不起的杰弗里斯找嗜血或凶猛咆哮。 在你完成任务回合你会打出许多张牌, 甚至可以考虑用了不起的杰弗里斯做艾德温·范克里夫。

任务海盗战均势。 可以打节奏打出大法师瓦格斯 / 布莱恩·铜须来保护你的血量。 尽你最快速度完成任务,即便如此你的手牌通常不足以给你斩杀。 因此可以用时空门来给你的随从 "冲锋"来返场。 此外可以用幻觉药水来进一步增强你的场面。

机克/猫头鹰术你可以重复打出多次洛欧塞布,进而阻挡对手进行combo,甚至没有足够水晶用火焰之灾祸解掉洛欧塞布。 由于对手OTK速度慢,在起手好的情况下我们甚至可以留着多系施法者更久一些。 而了不起的杰弗里斯也不急着用来找野性成长,拿来拆对手的武器效益会比找野性成长效益更高。

偶数术我觉得小劣,但仍可以打。 记得善用织霜地下城历险家抽冰霜法术可以召唤2个冰元素。 同时建议在2~3费下生物,包括布莱恩·铜须,这些生物前期拿来交换效益会比留在后期来的大。假设你可以在不用法术前提下解掉第一个闪金镇豺狼人,那后续的巨人就可以更好的解决 (初始之火、符文宝珠、奥术冲击等_机法术)。

宇宙偶数术小优。 看起来很类似偶数术,但本质上截然不同。 思路与对抗偶数术类似,但可以把重心更多放在抽牌上。 由于他们会给你更宽裕的时间来应对大怪。 而你可以趁此追求更高质量的多系施法者 / 远古雕文。

碎克德只要你别乱打,都可以轻松拿下对局。 善用加拉克苏斯大王来摧_你的对手。

心火牧尽全力去找寒冰屏障。 可以冰你自己的随从来防疯狂药水。同时别攻击你的对手,防止他用纳鲁的祝福来抽牌。

暗牧最劣的对局。 起手甚至可以舍弃任务并全力找了不起的杰弗里斯、雷诺·杰克逊以及初始之火。你可以利用大法师瓦格斯来搭配卡扎库斯药水,比如一费叠4甲或其他优质效果。 这算是一个老诀窍但还是要在这里提一下。

任务猎我觉得是个很差的对局,大约28开,甚至更惨。我唯一可给的诀窍是善用时空门来做出大怪。 由于开时空门容易但站住随从难 (猎人解场强),因此可以舍弃时空门斩杀,转而善用额外回合来做出艾德温·范克里夫,或是法力巨人+蛇发女妖佐拉来做出超大场面。 由于猎人不会刻意留下猎人印记来处理这时的随从所以可以默认为猎人解不掉。

鬼灵贼善用1费法术及硬币来完成任务。 此对局布莱恩·铜须及寒冰屏障至关重要。 只要你能打出冰箱,基本上就输不了。 同时对面也缺乏单卡处理掉布莱恩·铜须 / 洛欧塞布,即便只打出一次也能建立起不小的优势。

任务贼均势。 思路与鬼灵贼相似,但起手可以多留初始之火及其他2费随从,并用随从去跟对手做交换。 在绝大多数的情况下,洛欧塞布是个陷阱。 过去我以为它会起到不小作用,但效果还不如迅速完成任务。同时霜冻射线主要拿来完成任务,而非留着冰对手场面。 迅速完成任务才是你唯一的胜利手段。

污手骑类似于应对OTK术的符文秘银杖,了不起的杰弗里斯应该优先拿来处理对手的 "无法撼动之物"。 对抗污手骑的胜利手段是打出合适数量的生物,因为你永远不知道对面有_有携带卑劣的脏鼠。场面生物很难建立优势,所以我们主要完成任务手段还是要依赖法术。现在的污手骑大部分已经不再携带洛欧塞布。

炉石传说中新环境中比较强势的卡组就是冰法,不过冰法大部分都是搭配最新的任务时空之门,而小编今天推荐的这套则是比较复古的炉石传说双炎爆冰法,还没有开出法师任务卡的玩家不妨点进来参考一下吧。

炉石传说双炎爆冰法

前些天看了,payton冰法(卡组详情)登顶的消息,又想重新玩玩冰法,很享受那种控住对面一堆随从斩杀的快感。

试过很多不同版本但一直不得其法,大概从3级开始上上下下打了好几天,终于在今天看到这套Kyoo外服登顶的冰法卡组,终于一波连胜打上了传说。

卡组详情

炉石传说双炎爆冰法

(小编原作者觉得这套卡组便宜,其实挺贵的,末日、雕文、冰箱、炎爆就有8张紫卡了...并且不能替换,会降低卡组强度)

卡组特点是去掉安东尼,带了双炎爆。

理论上分析,是因为大帝退环境,安东尼效率不高,一般刷两个火球浪费一个回合,还不如炎爆直接怼脸来的直接,还可以防止被脏鼠拽出来。缺点是如果10费前被破冰,那双炎爆就没办法打出去,所以卡组带了双护甲来护脸。

实际使用下来,感觉整个卡组流畅了很多,低费法术也不需要留着刷火球,有多余费用就可以打出去。

说下单卡的使用心得

远古雕文相当于一种备牌机制,非常灵活,可为冰法提供缺乏的硬解手段和额外伤害。而且找的牌可以减费,可以为后面的回合抢节奏。

我用下来感觉一般不到迫不得已的情势,尽量不要赌这张牌找解,优先过牌,因为过了牌可以加大后面再过牌找特定牌的概率,找解的时候也留有备用方案。

有多余费用的时候找一下经常有惊喜,打任务贼可以找反制来反制任务成果,打冰法内战找到第三个冰箱基本就赢了。

找牌的概率论坛有研究贴,引用下,单找羊和冰箱的概率大概是12%,找硬解(羊或陨石)的概率大概是22%,找伤害的概率是50%左右。

冰甲冰箱因为有男仆的原因,在血限不危机的情况下,我会选择优先挂冰箱,这样能更好的触发男仆。

在血限危机的情况下,估算对面伤害不足以破甲,先挂冰甲来挡一轮,不然一旦破冰,冰甲就没用了,就会少一个回合。

一般来说冰甲能为我们多找一个回合,冰箱稳定两个回合,除非已经斩杀,否则第一个炎爆只能在第一个冰箱破前打出来,因为打炎爆的回合没费用挂第二个冰箱。

男仆集站场伤害于一体。使用较为灵活,对快速职业,可以2费丢上去吃伤害,对慢速一般留在手里打直伤或者解关键随从,3费挂冰箱,4费2+2返场,或5费挂奥秘打男仆算是个小配合。

新星暴风雪冰法的核心,对中慢速套牌时,算好回合数,一旦开始冰系法术控场,就要连续控制,直到被破冰回合数足够斩杀对面。

具体使用比较灵活。一般来说优先使用费用高的,但在有呼啦的情况下,可以先新星控场接呼啦清场。或者对面已经铺满场,新星冻住对面基本只能空过。

呼啦在对抗打脸职业时,下红龙喷自己之前,先用呼啦清场。

对慢速职业的一些必须清掉的随从,可以用呼啦清掉,不浪费能打脸的直伤。

血法基本用来丢上去过牌,或者配合AOE清场,打直伤的时候,多一点伤害附带过牌也不错。

在开始AOE控场之前,可以提前丢上去,对面如果不解,就可以多A一点伤害。

然后是战绩

炉石传说双炎爆冰法战绩

因为之前最后40把左右才开始用这个卡组,所以对阵胜率可能不太能说明问题

留牌方面秘法学家必留

对快速套牌末日必留,在有站场生物前提下可留寒冰箭。

对中速套牌末日必留,在有秘法学家时可留苦痛。

对慢速套牌苦痛或者奥术智慧都可以留。

对阵方面

任务贼优势对局,开始不会打,输了不少这个对局。 前期尽量站场打脸,生物全打脸不解他任何怪,对面要做任务的怪也不会留在场上给你解,任务完成前一回合,清一波场,他任务完成后,开始冰系法术控场打伤害,基本法术控3-4回合,冰甲冰箱苟2-3回合,怎么都打死了。 对于标准的5血随从,暴风雪+呼啦可以完全清掉,可以多为我们争取一个回合。 红龙在这个对局一般没用。

奇迹贼大优对局, 这个版本奇迹贼没什么直伤,冰系法术控住,贼基本上打不出什么伤害,贼的加基森在冰系法术充裕的情况下,可以控住不解,留着他会自己疲劳死。。。基本只输一手开局刷大范。

战士

任务战优势对局,换了这个套牌,没输过任务战,双盾格,双铸甲师的版本,最多也就刷个20多点甲,铸甲师用末日,冰箭或者男仆解掉,呼啦也可以考虑,兽人铸甲师用末日或者AOE清掉。 仅红龙在手的时候别丢末日就行了。打下来伤害很充足。

海盗战大劣对局,如何度过前5费是关键,尽量少吃伤害,前期一定要留伤害解暴乱狂,中期的588蛇也很吓人。关键时刻冻住对面脸可能可以抢一个回合,因为战士还会加血。基本上不考虑红龙吹对面抢血,赢得局面一般是耗光对面手牌,清光对面场,红龙吹自己。

猎人

中速猎均势对局,跟打海盗战类似,少吃伤害,但猎人比海盗战low很多,直伤基本只有射箭和杀戮。中期的犀牛对我们是很大的威胁,留一个火球来解。猎人的588蛇并不可怕,如果我们冰系法术多,很可能坑死他自己。

跟打海盗战不同,中期如果自己吃的伤害不多,是有可能反抢对面的。

骑士

奶骑大劣对局,算下来奶骑的血量大概在20+8+4+4+4+4+8+30=72,我们的伤害满打满算10+10+6+6+3+3+3+3+15=59,红龙一般留在对方喝热水之后。因为赢得不多,也没太多心得,赢一手对面没摸到奶。只能快速过牌尽全力打伤害了。.。

法师

冰法均势对局,打的不多,感觉过牌量是关键。一般先喷红龙的有优势,所以红龙前一回合压末日是不错的选择。尽量低血量破冰,雕文能找到第三个冰箱就很有优势,一般胜负只在一回合之间。

其他

其他职业感觉都是优势,基本都是铺场打脸,我们AOE多,他铺不起来也打不到脸。。

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