作为资深游戏玩家,我了解到《热血江湖》是一款武侠角色扮演游戏。在游戏中,弓箭手是一种非常强大的职业,他们的主要技能是远程攻击和控制。
在弓箭手的加点方面,一般推荐优先加满远程攻击和控制技能,例如箭雨、连环箭等。同时,增加敏捷属性可以提高弓箭手的移动速度和闪避能力,而增加气力属性可以提升弓箭手的攻击力。还可以斟酌加一些防御和生命值相干的属性,以便在战役中更持久地生存下去。
固然,在实际游戏中,还需要根据自己的游戏风格和策略进行公道的加点选择。建议玩家多尝试不同的加点方式,找到最合适自己的玩法。
热血江湖手游弓自创武功怎么加点
要想获得优良的自创武功,劲、切、连、御、缠5个维度就需要合理加点。
自创的劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。
邪弓
邪弓二转之后技能后开始有加爆加伤害技能,因此,加点主要以切为主。
三转之后技能可以延长负面效果的持续时间,不过需要看概率,因此可以适当加一些御。
正弓
正弓二转技能偏连击与控场,因此可以加御提升技能的冷却速度,从而提高控场的频率。
高连击可以增加技能的伤害值与暴击伤害。
《热血江湖》弓箭手气功加点是弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。
2转之前先加提高最小攻击力的第三个气功点凝神聚气。加满之后加第一个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击。加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加射程的,但是每加一点,角色的攻击力会有1到2点的提升。
加点细节
2转以后,增加一个气功,心神凝聚,这个气功是增加超必杀发动几率。超必杀发动的时候,杀伤值为平射的2倍左右。转以后,增加一个气功,流行三矢,次气功提升三箭连发的几率。
3转以后,增加一个气功,锐利之箭,增加弓箭攻击力的,每加一点提升1到2、5点攻击力。此时选择武器是魔剑,走技能路线。
Q8走平射线路,此时加点就可以加流星三矢,加到70级可以加满。选Q8的时候还有另外一种加点方法就是流行三矢不用加满,可以加10点左右,让后开始加狂。
这是因为流星三矢出现的几率是比较高的,而加狂风增加怒的时间刷怪也是很有效的。
71到80有20个气功点数,这些点数可以加到狂风上面去,剩下的加到正本培源,增加血量。
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