好的,对游戏《燃烧意志战国》中的角色加点问题,以下是一些常见的建议和策略

燃烧意志战国加点最新-燃烧意志战国加点

1、 依照自己的喜好和职业进行加点每一个职业都有其特定的技能和特点,玩家应当根据自己的喜好和职业定位来选择合适自己的加点线路。

2、 重视基础属性的加点基础属性如生命、攻击、防御等对角色的生存能力和战役力有侧重要的影响,因此应优先斟酌这些属性的加点。

3、 确保技能选择公道技能的选择也会影响角色的表现,玩家需要确保自己选择的技能能够有效提高自己的实力,并且与自己的职业和战役风格相匹配。

4、 避免过度加点过度加点会致使角色的一些属性变得过于极端,从而影响到其他属性的发展。因此,在加点时应保持平衡,避免出现极真个情况。

5. 关注附加属性的加点附加属性如暴击率、闪避率、命中率等对角色的战役表现也有着很大的影响,玩家应适当关注并进行加点。

以上内容就是关于《燃烧意志战国》中角色加点的一些建议,希望对你有所帮助。如果你有其他问题,请随时告知我。

航海王燃烧意志战国怎么样 战国全面详解

《航海王燃烧意志》在最近的一次更新中,终于上线了玩家期盼已久的新角色战国,那么战国这个角色强度如何?技能怎么样呢?下面为大家带来战国全面解析。

战国全面分析

技能方面

百分比都比鹰眼无高很多,无的伤害大家都清楚,虽说鹰眼天赋第一回合伤害很高,但是战国增伤天赋不止一个而且技能附带属性伤害很恐怖,鹰眼的无如果不能在第一回合打出那么意义不大伤害和控制都错过了,而且无的高伤是靠辅助叠加很是牺牲占位和资源,战国伤害是有的而且技能系数点满了很高,是目前全体技能中最高的,其他就要看85级攻击力能有多少,上6000就炸。

生存方面

被动没有卡普结实,卡普是纯肉被动,战国命中,攻击,但85级8星3突战国生存方面和卡普差不远。

这里分析一下甚平的弱点,甚平锁血无敌,但实际上甚平3段攻击死,比如黄金狩猎鹰眼,能一回合斩裂+2奥义几乎死亡或是丝血存活,比如豹子平A风脚奥义,比如雷利235奥义都能让甚平未出手先下台,并且消耗的战力不多,只要攻击高或者出暴击都能打满伤害,比如女帝的2魂技能2断伤害,甚平就是怕多段伤害,伤害锁血不得超过%35那么4万血每段攻击是可以到1万2左右的,毕竟甚平只是锁血防御血量方面还是一般。

卡普就不一样了,没有锁血天赋但是别人就是打不动他,无论输赢经常这样打满20回合,因为卡普的面板太硬了,而战国的面板接近卡普站是站得住的毕竟变身前勉伤40%,变身后高达80%,同时减免部分属性伤害在赤犬之上,可以说打不死,生存方面可以放心。

有人会说伤害面板可能不高防御倒是有的,这里我们还可以来对照一下甚平,甚平攻击面板也很低啊4000左右带属性伤,战国攻击面板最少4500以上这个我可以保证4颗7级攻击,属性伤害技能百分比你们也看到了,甚平能打的伤害他能打,甚至伤害要高出不少。

现在甚平天梯毕竟极端的打法4颗速度宝石尽量先出手,4颗暴击宝石黄金套技能带2环水5群伤7终结,如果起手7魂就257,配合鹰眼无和辅助青雉伤害非常可观AOE爆炸清场流,伤害方面属性伤保底所以大家根本不用担心,而且战国强是强在全方面做的比较好,他每回合自保不说还能给一位残血队友自动生命续航,如果他和卡普联手夹在他们中间的输出估计可以站到最后,这也是不错的

阵容搭配

有人会说全方面很好又能怎样速度慢第二回合发力也没有队友了,从各方面来看是这样的,但这样青雉的作用就越来越大,他本来也可以提供青雉良好的属性为何不上青雉丢1号位来保证队友的先手率,战国非常好搭配人物,只要不离青雉就行,大家也根据自己的实力挑选对手,以自己的资源实力你选择天梯前十那是毫无悬念的对比。

天梯大佬也得选与之抗衡的对手才知道什么阵容比较强,对于平民来说,战国,卡普,青雉,豹子,鹰眼游戏半年了这套人人都有的阵容,当然就看你出不出战国了,中介玩家战国,青雉,雷利,女帝(罗),鹰眼。

《航海王燃烧意志》战国阵容怎么搭配 战国阵容搭配推荐

《航海王燃烧意志》平民怎么用钥匙 平民合理使用钥匙攻略

《航海王燃烧意志》战国怎么加点 战国加点方案推荐

《航海王燃烧意志》血战恐怖之船怎么打 血战恐怖之船通关攻略

《航海王燃烧意志》在最近的一次更新中,终于上线了玩家期盼已久的新角色战国,那么战国应该怎么加点呢?下面为大家带来战国加点方案推荐。

战国加点方案

战国的技能太多,技能点是完全不够用的,所以这里进行了一些技能的降级分配。即非必须满级的主动技能,都会降到11级以上,具体以标注为准。

110级加点

扣除必须的技能点与奥义,最终我们可用的主动技能,平均分摊58.2,正好点到16级。

解析 一如既往,被动是需要点满的,战国的被动加成整体偏向防御,坦度是完全没问题的。

猛攻的破甲状态不需要点,是为了照顾2+3搭配,避免魂玉消耗溢出。

至于终结技能,带有眩晕效果,但用战国这个低速角色第一回合打控制,实在有点浪费,所以也不点。

2040级加点

这里非常吃技能点了,因为多了一个变身的设定。延伸技的被动,需要吃掉35点,点满是5级。

解析 天赋、被动全都有用,全部点满。唯一不点的就是终结技能附带的眩晕状态,不推荐用终结技能,所以这里的状态自然也是不点的。其他主动释放的小技能,点到16级即可。

5080级加点

这里特别注意一下变身后的终结技,他的状态是击飞,这个击飞效果是随机改变站位,非必须。

而且变身后再释放技能至少是第二第三回合,以战国的速度,基本上战斗已经差不多结束了,所以不建议再吃掉额外的58技能点。

如果非要点,那就其他小技能平摊,分别降低个1~2级。

其他的天赋、被动点满。

点评分析

战国的天赋全都有用,而且减伤效果极为强势,有一手每回合的最大百分比开局回血,所以续航能力是没问题的。

关于战国的缺点,就是怕控制、龟速。所以如果要玩战国,尽量搭配一个罗,可以帮助战国免疫封技、封印,同时指挥棒如果能够给到战国,便可以让战国大施拳脚。

《航海王燃烧意志》战国怎么样 战国定位分析及技能效果详解

《航海王燃烧意志》血战恐怖之船怎么打 血战恐怖之船通关攻略

《航海王燃烧意志》平民怎么加点好 平民加点方法推荐

《航海王燃烧意志》80级套装属性有哪些 80级全套装属性加成汇总

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。