"狂战TP加点"是魔兽世界中猎人职业的一个重要部份,指的是猎人在游戏过程当中如何公道分配和使用他们的战术技能点数。下面是一些关于"狂战TP加点"的建议

狂战tp技能-狂战tp加点

1、 战役姿态战役姿态是游戏中最重要的战役机制之一,对狂暴猎人的伤害输出有着极大的影响。因此,战役姿态应当是"野兽狂怒"。

2、 狂野印记狂野印记是提高伤害的主要手段,应当尽量地将它升级到最高级。同时,也应当关注其他天赋中的收益最高的技能来分配剩余的点数。

3、 飓风射击飓风射击是一个非常强大的单体爆发技能,通常会用于对付高血量的目标。但是,它的冷却时间较长,所以需要在适当的时机使用。

4、 龙卷风步龙卷风步是一个提高移动速度和攻击距离的技能,非常合适用于逃跑或追击敌人。但是,它也有一个相对较长的冷却时间。

5. 跃翔跃翔是一个提高生存能力的技能,可以用来躲避敌人的攻击。虽然这个技能不能直接增加伤害,但是在某些情况下,它的效果可能会超过其他一些技能。

6、 急速射击急速射击是一个提高输出效力的技能,合适用于快速杀死小兵或近战目标。但是,由于其冷却时间较长,所以不推荐在关键战役中频繁使用。

"狂战TP加点"是一个需要根据实际情况进行调剂的进程。在游戏中,需要不断尝试和实验,找到最合适自己的加点方式。

DNF100版本红眼加点方案解析,小蹦已成过去式,如何评价?

DNF红眼作为国服基数最大的职业,由于职业本身简单粗暴,再加上职业受欢迎程度比较高的原因,不管是武器的选择,装备的搭配,还是加点的方案都是很多玩家都想要了解的事情,就目前武器选择来说,太极天帝剑和神之意向都可以作为毕业武器,装备搭配方面,改恶+777+军神(神话耳环)可作为最强533搭配,大幽魂9(神话上衣)+水果2可作为最强的3332搭配,那么对于目前幻神极品的红眼怎么加点呢?这里给大家带来红眼的最强的加点方案。

蹲伏+1,在国服由于有技能宝珠,光环,宠物的技能等级加成,蹲伏可以蹲10几秒,可以说没有什么怪的大招的是躲不了了,如果有那就再蹲一次。

暴击根据自身的暴击率进行学习,进图达到97%暴击为满暴击(怪物默认暴击抗性-3%),不过在100级版本红眼还是比较缺暴击的,一般情况都是加满。

红阵必满,学满之后可加200+力量,不仅对自己有提升对队友也有提升,是红眼唯一的辅助技能,另外封印解除可以+1级,增加红阵的技能范围。

小蹦+1,小蹦一直以来都是玩家默认的灵魂技能,认为红眼必须要学满才是红眼,但其实到100级版本之后小蹦的伤害已经清理不了小怪了,所以学满意义并不大。

燃烧之血不学,虽然不需要SP,但是燃烧之血是锁血技能,加完之后如果不关闭奶无法给你加血,与其如此还不如不加。

抓头+1,抓头在100级版本之后已经不能触发被动增加力量了,不过这个技能还是有必要学一级的,关键时刻可以利用抓头无敌躲技能。

怒气剩余SP加上,怒气的优点是CD短释放速度快,但是怒气伤害本身并不高,所以放弃这个技能。

暴怒狂斩必满/0,暴怒狂战是非常好用的技能,特别是对于拥有狂暴之怒护石的红眼来说,+10%的CD和46%的攻击力,并且还删除了下批效果,在20秒的情况下可以释放两次,大大提高了红眼的续航和爆发。

大吸必满,在95版本以前大多玩家都会觉得大吸墨迹不会学满,但是到了100级版本之后由于提高了14%的攻击力,以及加快了技能的释放动作,所以大吸已经不能同日而语了,不仅可以控制而且输出伤害还特高。

鲜血爆掠必满/0,鲜血爆掠是红眼的瞬间爆发技能,有血之连接的情况下可以和大蹦衔接瞬发,在有血之连接的情况下可以考虑学满,如果没有的话就没必要了,突进攻击容易空技能。

血魔极道灭世三觉技能必满,值得注意的是三觉绑定一觉会更好一些,如果绑定二觉在施放三觉的时候只能放一觉,并不能释放二觉。但是在绑定一觉的时候则可以同时释放一二三觉,只不过一觉只能当个加速buff使用不能释放血柱,在释放三觉之后就会消失。

TP加点主要是加的是大技能,其中大怒气,大蹦,血剑,狂斩/爆掠(看护石),大吸必满,另外几点可以加到怒气和小蹦上,那么有人不禁会问道暴走不用TP为什么不用加呢?其实很简单,加完TP之后暴走的异常抗性状态会从200变成150,而异常状态抗性跟怪物的属性攻击伤害有关,如果已经状态抗性越高,所受伤害就会越低。

红眼的加点在100级版本其实没有太大的改动,关键两点是放弃小蹦,学满大吸,另外狂斩和爆掠这两个技能主要看护石进行选择,狂斩的输出方式会更舒服一些,另外三觉一定要绑定一觉,这样才可以一二三觉同时释放,不过一觉只能当速度Buff,切记不可以释放,不打算刷图放三觉,TP方面除了暴走之外根据SP所学的大技能加满即可。

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