率土之滨是一款历史策略游戏,玩家在游戏中可以扮演不同的角色,例如领主、将军等,建立自己的国家并与其他玩家进行对抗。游戏中有许多不同类型的任务,例如主线任务、支线任务、平常任务等,完成这些任务可以取得各种嘉奖,包括经验值、金币、设备等。这些任务可以帮助玩家提升等级、增强实力,从而在游戏中获得更好的成绩。

率土之滨任务一览表-率土之滨任务

率土之滨为什么每天只出六个任务

只有六个任务的原因是升级错误、任务不明确、盲目建筑、浪费资源。

游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马、打造宝物等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。

游戏背景

《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。

当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系骑克步,步克弓,弓克骑。

率土之滨觉醒任务有几个

1、第一天进游戏,一切你都是跟着教程和任务走。打一级地的时候注意往三四级的地方铺,二级也是一样。因为第一天你能打到3级地,如果运气好抽到周瑜吕萌那么能打四级,而一级二级基本上能在手上捂个一小时左右,所以铺通往三四级的路十分重要。

2、跟着任务按照1-2-3的顺序走,1级地随便打,2级地有600兵,基本上4500可以打,但是高损。两个武将都45级,有900或者1000兵了打是完美的。不过没必要在意这么多,600左右能打就打,死个100兵都OK的。三级地是1600兵力基础,远的按百分比加。大多数时候我们认为1600就可以打,但是2000再打比较稳定低损,有好的武将可以不用管这么多。周瑜吕蒙2500都能打四级了。

3、任务里的建设任务,给资源的任务优先做,不给资源的尽量别做。资源建筑的任务,做到7级就行了,别升10,太浪费石头了。

4、前期屯田以石头和铁为主,石头是制约你前期发展的最关键因素。屯3、4级的地,屯那种边上的一圈有你的其他土地的地方,这样可以多获得边上土地25%的屯田资源。政令记得前期一定要买完,但是别用完。的保留量是你晚上睡觉,醒来政令是19个准备变成20个。

5、经验书最高级是黄色的,6万经验,队伍里所有武将平分,紫色是一万。前期刷一个紫色的经验书出来就起飞了,但是概率极低。武将卡包紫色有可能出五星卡。

率土之滨觉醒任务有两个。一个是系统赠送的,一个是赛季结算的,可以免费觉醒。率土之滨采用了三国这一国人最熟悉的历史背景,来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。

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