"疯子加点"是指在网络游戏或电子竞技中,通过改变角色或玩家的技能树、属性和设备来提高其性能。这通常需要深入了解游戏机制,并根据目标和战术进行策略性选择。例如,在一款射击游戏中,疯子加点可能意味着将大部份技能点分配给攻击和生存能力,而疏忽其他次要功能。

疯子精通怎么点-疯子加点

3.在另外一款战略游戏中,疯子加点可能会侧重于控制和资源管理,而不是直接的攻击输出。在电竞比赛中,疯子加点则需要根据对手的策略和表现进行实时调剂,以保持状态并获得成功。

新奇迹世界狂战士怎么加点?

很多人都说选择狂暴和防御之间凭个人爱好...但是也有些人就喜欢把俩者放在一起比化比化...讨论讨论到底哪个好...个人认为战士的天职是什么...冲在最前边.当住所有的怪物.让自己的战友免受皮肉之苦...而要完成这些就必须有高的防御...是战士...那就选择走防御路线...俗话说术有专功,业精与专...下面我将说明防御战士的方方面面...就目前的SUN对KZ的游戏资料来看...FY型到40级差不多就成型了[成型标准:能抗.能吼血.攻击也不低],这一路走来.装备和加点的选择如下...先说加点:27级前选择光屁股加点法.把所有升级属性点全投资防御[总共130点],27级以后就家力量.把第二套装备穿齐.[一定要紫状.你不会买不起的.因为27级前你没买任何装备.不是吗]之后尽量跟着防御装备加点.武器建议拿刀.因为拿刀时动作姿态有个双手剑防御提升.45级各项技能如下.<1>主动技能:脚踢:1级 [不多只要1级就OK了,眩晕爽啊.虽然只有2秒.永毅0疯子叶子.说过.战场上1秒就是生命]嘲笑:1级 [前期先别浪费.一级到40级引怪足以.]强愈:加满 [这个就不用说了吧!!!]横斩:不加 [速度太慢.攻击不高.虽然有击退功能.但战士不是还有很多击退功能吗]强愈:不加 [个人建议.效果不怎么明显.我觉得战士有'奶妈'就够了.]抗魔:加 [早期不加.技能点太少.加别的.PK法师是挺有用.但后期在说吧.]地裂:1级 [群体攻击还是叫给法师吧.战士多注意个体攻击.]破胆:加满 [攻击挺高.而且能降低对方防御.]双斩:加满 [攻击到满后给个体伤害非常高.]生命之光:加满 [1级加200点.没升一级加50点.家满后能加700点.8级升9级加100点.]反射:不加 [个人不看好.将自己所受伤害的反射给攻击者.以后防都起来了.反射的也就少了.不是吗]刺皮:加满 [这个不用我说了.大家自己明白]猛虎落地:加满 [功高.到后期很牛]<2>被动技能:长刀精通:加满 [姿态技能中有个双手见防御提升.了解]防御强化:加满 [不用我说了吧.]生命强化: [在你技能点够用的情况下可以加.反正都是要加满的.不是吗

危机防御: [有点就加吧.个人觉得前期不实用.到后期技能高了.血厚了.它就挺好的.

其它被动技能别理......<3>姿态技能:长刀防御:加满 [不用我说吧.每提升一级就加10点防御.好不.]其他先别管.<4>冲撞技能:不用说.挺好用.看着办吧!!!!以上是技能加点方法.在说说穿装备.27级以后都加力量吧.穿齐所有二套装备.[紫装,尽量拿紫武器.不过好难搞的哈!~!~]再来说副本里什么样的防御战士才是队伍真正的守护神第一:你要能抗.这是最基本的.你不能抗,一死那队伍不就乱了不是吗第二:能吼血,给对友吼上1000的血,你是什么感觉.对友什么感觉.[~!~倍感安全]!!!第三:嘲笑技能...当战友们被围住时.你该怎么办...对...嘲笑...不让战友免遭皮肉之苦这就是战士的骄傲.战士的荣誉.战士的精神......在说...战士的背后还有个默默的奶妈....奶妈是战士的'妈妈'...战士是队伍的'爸爸'.. 体力战士 和力体战士狂暴出100点.技能如下:

1.激励5级 (配合SP伤害)

2.冲锋10级(控制技能.虽然1级出击倒的效果很少,但10级的效果相当不错)

3.真空10级(这个技能有争议,我个人觉得和法师,弓手PK时很有用.)

4.横扫7级 (100点狂暴也就只能出7级,控制技能,不多说了)

5.狂野3级 (加20力量和20体力.不多说了)

6.升龙4级 (控制技能,不多说了)

7.十字1级 (控制技能,不多说)

被动技能如下:

巨斧掌握8级(虽然这个被动技能加的攻击和技能没关系,但以后PK防御过千的人都是靠平砍,而不是靠技能.这个是必加满的)

强化防御7级(不多说了,是地球人都加)

SP伤害7级 (这个被动技能有很多人争议,我个人认为加满,和巨斧掌握道理一样)

危机防御加满(很多人争议的被动技能.这个技能我还没加.我准备把剩下升到80的技能点都加这个.80级是可以加到8级.附加的效果是HP少于27.5%时防御加150.)

姿态如下:

巨斧击破8级(这个姿态很多人争议,我个人认为加满.)

几个有争议的技能:

真空斩:这个技能和防御过千的战士来说没什么用处,但打弓手,和法师的时候是很有用的,列如杀弓手如果他血很少想跑你又追不上 来个真空没准他就躺了.杀法师也是同个道理.这个技能不加也可以.你可以选择加狂暴状态.我个人觉得这个技能和防御过千的战士打很有用.但我个人不想把10点技能点浪费在攻击速度和微小的攻击力上(狂暴状态加攻击速度和攻击力).攻击速度可以用狼药来弥补.

SP伤害:配合5级的激励,打架的时候加的攻击力也是非常可观的.对于那些纯狂暴来说这个被动技能是没用的.但对于力体狂暴这个打架时平砍比较多的职业来说,这个被动技能是非常有用的.

危机防御:技能效果 是HP少于27.5%时防御加150.80级力体狂暴带盾带雪项链.血应该在4500上下.拿4500血来说,效果是血少于1237.5时.防御上升150.和物理攻击类职业打这150防御的加成是非常有用的.对于体力狂暴来说这个被动技能更有用了.有人说群P的时候血少于27.5%人家都盯着你杀了加再高的防御也没用,这个的确是很正确.但你要想一个人P一群人你还是玩征途去把.SUN这游戏不和征途比,就算你7阶+12一套也杀不了一队人.

巨斧击破:这个姿态对于那些攻击完全靠技能的纯狂暴来说是没用的.只是在平砍的时候才发挥效果.我拿初级的姿态---巨斧 做了比较.方法是我开狩猎FB进去只砍首领.平均每下是250-350左右,暴击是600-800左右.我再用8级的巨斧击破砍首领.平均每下是400-600左右,暴击的几率也高了很多,暴击的攻击在800-1200左右.以上数据是我杀10只首领的数据并非单个首领的数据.

力体,体力狂暴和纯力体,体力战士的争议:

力体狂暴和纯力体战士相比最大的好处是有控制技能,虽然说纯力体战士或纯体力战士防高血多.但是你攻击的对象想跑,你能拦的住他吗 虽然说你吃个豹药能追着他砍.但人家也吃豹药呢答案是只能眼睁睁的看着人家越跑越远.力体狂暴或体力狂暴虽然说浪费了100点属性点加在了狂暴上.但这100点绝对物超所值,大家的时候人家想跑没门!

有人说我打不过法师,这是事实,法师本来就是克战士的.不要以为战士是成杀人凶器,什么职业都可以杀.再强大的职业也有他柔弱的一面.

以上是我个人对力体狂暴和体力狂暴的见解,如有不同意见欢迎发表评论.

根据目前版本

介绍下狂战的加点, 红眼,天生刷图机器,只要操作好一点, 一般图都能过。

关键是后期的PK。

咱主修滴太刀哦, 因为速度快, PK连招多,咱手感爽啊^_^

本人的狂战加点方法如下。

波动 裂波斩 加1点, 目的无敌拖时间,破霸体,扯……

武器技能 上挑满咯, 连突刺1 , 格挡满 , 银光落刃满,三段斩1 , 空中连斩, 太刀精通满。

血气 十字,蹦山 出强制即可, 因为不是主打刷图。 抓头满,血气唤醒满,血气旺盛满。

暴走满, 血之狂暴满, 觉醒被动技能鲜血的追忆满, 吸怪技能1, 真蹦山1 , 觉醒主动技能1。

怒气爆发,因为点不够了, 所以只好加13级了。着重说明下(这个技能改版了,都要加满的,你可以把抓头的技能拿过来加这个,因为本人很少用此技能,所以,把抓头加满,放弃了此技能,怎么说呢,关键看你经常用那些技能了,我就用抓头配合十字,CD快,不用无色,所以,没加怒气,希望你自己想着把哪种加满,不希望你有误区。这个技能改版后在PK场也比抓头厉害了)。

如果不是特别主打PK的话, 可以把银光落刃的点加怒气,银光落刃加1点就好。 貌似血气里面的,大多都满滴,嘿嘿^_^

鬼神 忽略。

通用后跳, 强制后跳,跃翔1, 受身蹲伏1。

下面说说咱, 加点的打法吧。

打法, 没什么特别的, 主要根据不同的人, 用不同的招数,就OK了, 此类红眼加点, 不畏任何职业。 几乎只要技术好, 没有打不赢的。

格斗系列

先说格斗吧, 他们除了 旋腿起手技能, 没玩意了。现在出了个金刚碎,感觉依旧没什么。起身速度满。 所以, 以蹦山配合银落压制, 或者速度快。 跑到后面,然后打他们,到天上就是一套连。 他们没办法的, 旋腿的时候, 不可以向后,只可以上下。所以, 看打法。

枪手系列

貌似枪手就漫游难搞点, 霸体多, 不过防少, 一般1套连招他们就废了,打枪手,多运用空中连斩,配合银落。 手雷就用挡的, 咱不躲, 要的是压制他们,枪手对咱没威胁。

魔法系列

哎, 没的说, 直接过去, XX两下, 十字XX两下, 十字XX两下, 一直近身打, 他不放技能, 你也不放。 压制压制,在压制。 不怕她不慌, 就怕慌的不知道怎么办。 战斗法师除外。

圣职系列

速度太慢, 咱速度优势啊。 先蹦山过去, 他们一般都用上挑的那个霸体技能, 杂们,蹦山后直接扯,用抓头和 裂波交替用, 貌似他们, 没招对付咱们。 蓝拳除外。

鬼剑系列

貌似都没狂战狠啊,除了剑魂难打点。

现在改版了, 大多人认为,剑魂不行了, 其实不然。 改版了, 如果还能在格斗场生存下来的剑魂绝对是高手。一般人轻易不能胜之。

我就和很多高手剑魂打过, 感觉, 没变弱, 反而变强了, 鬼里 导致他们必须研究更多的连续技能。 而那些CD流 淘汰了。所以,高手始终是高手,没有职业之分, 我玩剑魂鬼里照连。 依旧是2次挑的,2次连XXXX, 中间还增加了很多连招,都是被逼的。

下面说,我说除外的职业, 打他们主要是灵活性的招数, 咱们有空中霸主优势,他们没有。

咱地下范围大,他们没有, 一切看打法。 我所指的, 希望你能理解。

如果还有不懂的, 请说,借次加点能帮助更多新人朋友。

还有1点要说明, 网络游戏,装备始终最重要, 没装备, 你依旧进军不了高手系列,这就是残酷的现实。

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