"白魔职业任务"是指一个特定的游戏任务,它通常触及到使用白魔法来完成一些目标。这个任务可能需要玩家花费大量的时间和精力去完成,并且可能具有很高的挑战性。白魔职业的任务通常会在游戏中的一些重要地点或剧情节点中出现,这些地点和节点多是游戏的关键部份,所以完成这些任务对理解游戏的剧情和背景相当重要。

白魔职业任务一览-白魔职业任务

最终幻想14白魔法师 打怪怎么样

那这边给大家介绍的职业是,白魔法师以下简称白魔。听说这个游戏虐奶啊23333.但是喜欢奶**我还是忍不住,游戏角色的创建之类的不在此贴范围内,可以出门左拐查询一下帖子,现在很多介绍的。

首先还是要来给大家说一下这个职业的一些情况。

1.白魔在游戏中的定位就是奶妈。大胸奶妈!

2.游戏中的奶妈还有学者,相对来说,白魔的技能比较全面,抬血线能力已经爆发非常不错,蓝量消耗略大。优势劣势非常明显。

3.学会30级的幻术师+15级秘术师,然后做完幻术师1-30级的职业任务每五级一个,然后你会接到转职的任务,挺简单的~做完之后会拿到一颗“白魔法师之证”,装备上之后你就是白魔法师了。

4.不用担心奶妈练级打怪会不会很慢,有神技,后面会具体写出来。

技能介绍

攻击篇

1.战姿。

令自身的智力和精神数值对换,通过道具提高的部分也在有效范围内,攻击魔法的威力提高10%,治疗威力降低20%,再点一下取消这个状态。冷却时间5s。持续时间永久!。

这个技能,将在你6级的时候学到,也是我之前说的白魔练级神技,就算全部加精神,伤害也是杠杠的。并且在前期的小副本里面,掉血情况不严重,完全可以切站姿给boss或者小怪丢一两个技能然后切回去继续奶,一个好的白魔,利用好这个技能还是很必要的。

2.飞石

近2.5秒的咏唱之后,对目标发动土属性魔法攻击。威力140

追加效果40%加重 持续20s

这个技能,将在你1级时候学到,也是前期主要输出技能之一,记得注意这个技能的减速效果,持续时间很长,方面风筝怪,这里的风筝是指在最远距离用这个技能打到怪,然后怪会以非常慢的速度向你**近,前几级的时候怪几乎没到你身边就死了。四级之后可以在咏唱结束之后直接跟上一个疾风。

3.疾风。

对目标发动风属性的魔法攻击。威力50.

追加效果风属性的持续伤害。威力25。持续时间18s

这个技能是一个顺发的DOT,在4级时候就可以学会,冷却时间比GCD短,所以感觉像没有CD一样,耗蓝也比较中规中矩,打怪之前可以直接放一个,虽然说这个游戏没有抢怪什么的,但是拿到红线还是不错的。建议呢是跟在读条技能后面释放,感觉上少一个GCD,手感会好一点。DOT技能前期打怪打boss不要断。及时补上,其他没什么好说的。

4.坚石

近2.5s的咏唱后,对目标发动土属性魔法攻击。威力170

这个技能在22级的时候会学到,不细心的小伙伴可能会觉得,一样的读条,多消耗一点蓝量伤害可以多这么多。觉得‘飞石’瞬间没用了,那我只能说,亲请往上翻看一下‘飞石’的追加效果。这里的建议依旧是,飞石+疾风起手,然后开始不断释放坚石。记得开战姿先。

忘了说了,可能前期你会发现白魔的攻击技能就这么两三个!让你非常的无奈。习惯就好,能打死怪就不要计较这么多了。泪奔。

5.烈风

近2.5s的咏唱时间,对目标发动风属性魔法攻击,威力50

追加效果风属性持续伤害。威力40.持续时间12s

这个技能会在46级的时候学到,不要奇怪,就是46级,很后面很后面了,可能会觉得这个技能是疾风的增强版,但是这个技能的dot会和‘疾风’的dot同时存在,所以在输出循环中也记得加上他,建议是飞石+疾风起手,然后烈风挂上之后开始坚石,因为这个技能的持续时间比‘疾风’短很多,所以别忘记补上。

6.神圣

近3s的咏唱时间,对周围的敌人发动无属性范围魔法攻击,威力200

追加效果眩晕,持续时间4s。

这个可以说是白魔强力的输出技能之一了,45级的时候会学到,嘿,不要太开心,因为这个技能的耗蓝令人发指,白魔的回蓝又比较少,所以慎用哦,伤害很高倒是真的。不多做评论,一般我不会把这个技能加到输出循环中,在必要的时候才会使用。

治疗篇

1.治疗

近2s的读条,恢复目标的体力,恢复力400

追加效果(发动几率15%)令下次发动的救疗不消耗魔力,持续时间15s

2级时候就可以学到的治疗技能,也是非常常用的技能,耗蓝不算很高,前期回复是足够了。并且有一定几率让‘救疗’不消耗魔力。所以下面在一起说吧。

2.救疗

近2s的读条,恢复目标的体力。恢复力650

追加效果(发动几率15%)令下次发动的愈疗消耗魔力减半。持续时间15s

30级的时候可以学到,并且非常有用,副本里面建议在血线没有太大压力的时候先丢‘治疗’,因为到那个时候,大家装备差不太多,白魔堆精神在回蓝方面还是有一定帮助的,丢治疗在蓝耗上不会让你觉得太心疼,并且要注意,游戏过程中咏唱的时候,是不会回蓝的,只有不读条的时候你的精神回蓝才能体现出来,所以不要无脑加血。在治疗触发到不消耗蓝量的时候,你会有一个‘救疗’效果提高的buff,15s内有效。释放‘救疗’会消耗掉这个buff。在T血量不低的时候可以先留一下这个技能,在血量合适也就是这个救疗丢出去不会过量的情况之下再使用。千万不要强迫症,这个技能触发了,就非放不可。

3.再生

瞬发,令目标体力持续恢复。恢复力150.持续时间21s

35级学到的hot技能,挂在T身上就好了,蓝耗不高,不需要太省。也不要小看这个技能占你治疗的比例。

4.天赐祝福

瞬发。令目标体力完全恢复。

50级学到的技能,跟大招一样,玩过WOW的小伙伴一定会不约而同的想起圣疗。当然,先别开心,因为这个技能有5分钟的CD。没看错!就是300s。所以在救急的时候,比如T快倒了的时候不要迟疑的给上。虽然CD长,但是关键时候千万别省,该用就用。

5.医治

近2.5s的咏唱,恢复自身及周围队友的体力。恢复力300

10级的时候可以学,事实上前期4人小副本里用的情况不是很多,因为这个技能的耗蓝比较高,如果不是队伍有3个或3个以上掉血,而且不同时刷不行的情况之下,我一般不会用这个技能群加,丢几下蓝量就有点GG。值得注意的是,这个技能是以你为中心在释放的,并且游戏角色做出动作之后,才会给队友加血,范围只有15M。

15M什么概念,你的攻击技能基本都是25M。你的单点治疗技能基本都是30M。

6.愈疗

近2s的咏唱之后恢复目标及周围队友的体力。恢复力550

42级的时候学到,耗蓝很高,和医治对比,请记住这个技能是以目标为中心,并且有6M的范围。群体抬血的时候不要迟疑的放吧,注意蓝耗。并且在释放‘救疗’的时候有15%几率让这个技能蓝耗减半,尽量在触发的时候用,但和刚才说的一样,不是很需要的时候捏手里就行了。没必要强迫症一样的非要放出去给你自己长点过量治疗。这个游戏里面过量治疗也是有仇恨的。

7.医济

近3s的咏唱。恢复自身及周围队友的体力。恢复力200

追加效果目标体力持续恢复。恢复力50.持续30s

群加HOT,咏唱时间有点长,耗蓝有点多,以自身为中心,20米的范围。在群体大范围掉血刚抬上来没有加满的时候挂一个,好用的飞起。

Buff技能篇

1.护盾

近3s的咏唱时间,提高目标以及周围队友的物防和魔防,持续时间30分钟。

8级的时候会学到这个技能,我记得刚开始这个技能只加物防,而幻术师和白魔的职业特性,会多增加魔防,在战斗开始,或者进副本之后就给队友刷好,是一个常驻型的buff技能,而且不要小看这个技能,在前期四人小副本里面,这个技能用和不用,完全不一样。

2.石肤

近3s的咏唱时间,为目标附加一个能够抵御一定伤害的防护罩。该防护罩能够抵消相当于目标最大体力值的18%的伤害量。持续时间30分钟

这个技能持续时间也是30分钟,所以在boss开始之前就给每个队友套一遍,相当于每个人多了18%的血量,最开始的时候这个技能只能加目标最大10%的套套,后面因为职业特性而增加到18%。在boss开始前刷盾和石肤是一件非常有意义的事情,所以记得在路人随机排本的时候记得告诉你的队友不要急着开怪。因为这个技能耗蓝不低,战斗开始之后,除非是队友被复活起来有虚弱,而boss下一次AOE可以轻松收走他的时候给他加一个,不然这个技能在战斗中有点得不偿失,给人上套套这个事情,还是让学者来吧。

额外技能篇

1.即刻咏唱

瞬发,一定时间内,下次咏唱的魔法没有任何咏唱时间,持续10s

这个技能是在咒术师到达26级的时候可以拿到的,目前来说,白魔只能拿咒术师和秘术师的部分技能,如果你想说你可以拿很多职业的技能的话,注意看一下你的角色,你可能只是幻术师,而没有转职成白魔。这完全不一样。

这个技能的搭配一般来说有这样几个,首先是副本里面T或者某个DPS,在你或者队友的一不小心之下睡在地上了,用即刻咏唱+复活把他拖起来。‘复活,在28级之前,不能战复,28级之后就可以了’。第二个选择就是配合有CD的治疗技能,比如说‘救疗’或者‘愈疗’使用,效果相信不用我说了。

2.以眼还眼

瞬发,为一名队友或召唤兽张开防护罩。持续时间30s。

防护罩效果,受到物理攻击是,有20%的几率使受到伤害降低10%。持续时间20s

不能对自己用。

这个技能可以在秘术师34级的时候学到,2分钟CD。副本当中这个技能可以在T群拉小怪的时候使用,给别人用的减伤技能,白魔本来就是一个很全面的治疗职业,加上这个更能感觉自己萌萌的。

3.病毒

瞬发,令目标的力量及灵巧降低15%。持续时间10s

同时令目标的智力及精神也降低15%。持续时间10s

效果消失之后该目标在1分钟内无法再次获得同样的效果

这个技能可以在秘术师12级的时候学到。

1分半的冷却副本当中遇到秘术师或者学者队友,商量着去放这个技能,在boss放大或者AOE或者伤害很高的技能的时候,变相的减伤。打怪的时候也可以让自己更轻松

这三个技能是我一直带着的,其他的技能会有一些改变。

PVP和副本都推荐的还有像咒术师8级时候学的沉稳咏唱。

自己练级推荐带个秘术师2级时候学的毒菌,或者是咒术师的闪电,来增加自己的伤害,毕竟白魔的输出技能就几个,真心不够用。额外技能可以切换,但是切换好了之后所有技能会有10sCD。

其他技能篇

白魔有康复,可以驱散大部分负面状态,减速什么的1s左右的咏唱时间。

白魔有复活,28级之前不能战复,28级之后会通过职业特性变成战复。

这个部分其实没有什么特别需要说明的,所以为了补充内容,给大家贴一个比较简单实用的宏。

鼠标指向宏

美其名曰,就是这个技能在释放的时候不需要单击他之后放技能,鼠标移到他身上然后直接点技能就能放到了。

/ac 技能名字

就这样……没错,就这样就结束了。

2333.好吧,偶尔觉得自己弱爆了,这个东西不是很推荐使用,万一你鼠标歪了……但是确实可以省掉鼠标单击的这个**作,大家自己权衡吧。

技能+说话

/ac 技能名字

/party 你要说的话。

嘿,你猜这有什么用,一般我都是和复活绑定的,这个要点中目标哦~然后就会释放技能,然后会在小队里面说话~复活的时候,说一句“复活一次50G,同意请点‘是’。”23333我是不是又犯二了。咳咳。

施法,走位,副本注意事项

1.这个游戏当中,治疗的仇恨非常高,而白魔就是OT大户!。所以在副本中,注意自身仇恨很重要。

在开怪的时候,T掉血了,不需要立马加血,因为这个游戏2.5sGCD,所以在刚开怪的时候,T的仇恨不是很稳,你一加血,小怪基本上就直接朝你来了。尽量等T拉住仇恨再搞。这个是可控的。

2.还有一种同样的,但是有些不可控的情况,就是在boss阶段,会出小怪,这小怪会从四面八方出现,而T很可能第一时间拉不住所有的小怪,而你又必须加血不然T就挂了,这个时候引到小怪仇恨是家常便饭的事情。

在这些时候,请奶妈们,不要乱走,不要乱跑,不要以为你的走位**可以风筝的如何如何好,最明智的选择是往T身边跑,这样可以把小怪引到T的身边,让T轻松拉到一群。

3.这个游戏施法有延迟,读条最后一秒不到的时间就可以移动走位,而且像‘医治’这样的技能在读条结束之后,角色做出技能动作之后,才会给队友加血,这个时间完全可以走位来躲掉技能或者**近自己的队友,确保技能可以奶到他们。不要放空技能。蓝很珍贵,以后你们会知道的。

4.在平常boss战的时候,站在DPS的附近或者后面一些的位置,可以关注到队友的位置情况,以确定自己接下来往哪边移动。

5.副本如果没有吟游诗人的话,别让自己空蓝了,控蓝方面,‘救疗’不要不停的刷。没重大情况用‘治疗’,刷着刷着就触发不需要蓝的‘救疗’了。愈疗同上。在大面积掉血的时候记得开爆发神技。读条减半,2333我是不是忘了介绍这个技能了。一会儿去加上。然后丢两个群加再上个‘医济’,血线就拉回来了,但是你也会发现你的蓝量可能本来是满的,现在只有一半了。这个时候如果你在八人本的话,请和你的另外一个治疗小伙伴沟通一下,告诉他你要缓缓~。

6.关于战复,一般会让召唤师或者学者来,为什么首先是白魔的复活耗蓝什么的,其次是如果你手上没有捏着‘即刻咏唱’,复活有8sCD,你读条的时候团队的血量谁来管因为复活一个人而导致队伍其他人倒下,得不偿失。莫非必要,自己别上。

7.奶妈~心态要好,开荒的时候难免有灭团,也有可能受到质疑,请记得玩游戏为了开心,很多事情不需要争辩,自己知道就好了。

8.白魔有站姿,前期小副本里面可以切到战姿给怪上疾风,然后切回来,最大化团队输出,善用这个技能,但是要记得白魔以治疗为主,蓝量限制了你很多东西,在治疗能估计得上的情况下再考虑其他,压榨DPS这种事情有学者呢~

9.补充一条。很多的白魔喜欢用沉静睡掉一个怪,减少治疗压力,这没问题,但是不要因为自己的怪被DPS不小心打醒了之后还非要再读个条睡掉,千万注意T的血量,在你读条的时候T可能很危险。这里的建议是,将标记,水流环,和沉静,做一个宏。也可以单独放沉静,自己手动先丢水流环。

单独沉静+提示队友

/micon 沉静

/ac 沉静

/mk

/p 已催眠目标 !注意停手!

自己的话

主职业练的就是白魔,这边也是给大家写一些自己练级时候的情况。

最开始的时候。

1-5级,做做主线任务,打打小怪,很轻松,和DPS也没什么两样,除了2.5sCD不是很习惯之外,其他都朝着好的方向发展。有治疗,打怪没血了自己可以加。游戏里面的怪放技能就不能移动,而且有清晰的标记,很轻松。

主职业嘛,我几乎就是清主线任务和支线任务升级的,不要说什么刷FATE啊什么的,当时年少完全不知道啊尼玛……有小伙伴跟我说,支线任务不要清,留给副职业。后来我发现其实无所谓,副职业有理符任务和FATE还有经验加成在撑着,升级不用担心不知道理符任务和FATE是什么的小伙伴,请出门左拐,看一些新手资料,很多大大们会介绍的,这边就不一一赘述了。

等我到十几级的时候,我已经醉的不行了,在别的职业开心的打怪的时候,我还是那两个输出技能,飞石和疾风。万年不变,有也只有这两个,这也是我说为什么之前说到额外技能练级的时候拿个咒术师或者是秘术师的伤害技。因为一样的技能会放到吐的。

说到FATE什么的,顺便推荐几个刷FATE的地方,fate任务等级比你当前等级高也没事儿,有暴民团在,不怕。

10级之后的小麦酒港。

20级之后的南

森林。

28级之后的太阳海岸。

40级之后的中央高地,跟着你们服的大部队走,不怕没经验~。

前期治疗还是很好排小副本的,后期可能稍微慢一点,但是也慢不了多少,练级不是一天的事情,所以不要着急。

每升五级回自己的行会做一下职业任务,一般会给个装备给个武器,还有一些技能是做了职业任务才教给你。

30级职业任务结束边上有个关于独角兽的任务。嘿,虽然只是白马长了一只角,但是这是咱幻术师和白魔特有的坐骑,记得去拿。

最终幻想14全职业转职条件

职业转职需要主职业30级和副职业15级,例如白魔需要幻术师30级+秘书师15级

除了等级要求还需要相对应的职业任务完成,例如白魔需要把幻术师30的职业任务完成

职业转职要求

治疗白魔=幻术30+秘术15

学者=秘术30+幻术15

坦克骑士=剑术30+幻术15

战士=斧术30+剑术15

物理输出龙骑=枪术30+斧术15

武僧=格斗30+枪术15

诗人=弓术30+格斗15

法系输出黑魔=咒术30+弓术15

召唤=秘术30+咒术15

其中,召唤和学者是共用一个主职业的,意味着只要你对应的副职满足要求,那么学者满级也意味着召唤满级,反过来也一样,其余的职业都是对应一个特职对应一个主职业

职业转职需要主职业30级和副职业15级,例如白魔需要幻术师30级+秘书师15级。除了等级要求还需要相对应的职业任务完成,例如白魔需要把幻术师30的职业任务完成。

职业转职要求

治疗白魔=幻术30+秘术15

学者=秘术30+幻术15

坦克骑士=剑术30+幻术15

战士=斧术30+剑术15

物理输出龙骑=枪术30+斧术15

武僧=格斗30+枪术15

诗人=弓术30+格斗15

法系输出黑魔=咒术30+弓术15

召唤=秘术30+咒术15

特殊职业

特职往往与战争相关,在往昔岁月中曾繁盛一时,后来则渐渐消逝。最近事态的变化使这些特职重新浮现在人们眼前。

冒险者在精通某个职业后,便能承担某一相关特职的责任。例如,剑术师能成为骑士,不屈不挠的用盾牌保卫战友;咒术师可以成为黑魔法师,变为进攻性魔法的大师;而幻术师可以变成白魔法师,掌握治愈系魔法。

特职的最大优势就是他们提供的无与伦比的专精特质。在需要专精角色才能取得成功的团队合作中,他们最能发挥自己的潜能。毫无疑问,特职在与其他同伴的合作中才能闪耀出最夺目的光彩。

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