真封神是一款以中国古代神话故事为背景的回合制角色扮演游戏。在游戏中,玩家可以选择不同的职业,并通过技能加点来提升自己的战役力。

真封神加装备的成功率表-真封神加点

在真封神中,每一个职业都有其独特的技能和加点方式。例如,战士职业可以选择近战技能,使用剑、刀等武器进行攻击,可以通过加强防御和生命值来提高生存能力;法师职业可以选择远程法术,使用魔法杖进行攻击,可以通过加强智力和魔力来提高输出伤害;医治职业可以选择医治技能,使用医疗药瓶进行医治,可以通过加强体质和医治效果来提高续航能力。

在游戏中,技能的加点需要根据战役环境和策略来进行选择。例如,在PVE模式下,可以优先选择加强攻击力和防御力的技能;在PVP模式下,可以优先选择加强控制和爆发力的技能。同时,也能够通过学习和搭配多种技能来提升自己的战役策略和适应性。

真封神中的技能加点是一个非常重要的部份,需要根据个人喜好和实际情况来进行公道的选择和分配。

真封神国际版官网术士怎么加属性

在真封神国际版官网中,术士的属性点分配可以根据个人喜好和游戏策略来选择。以下是一些常见的属性点分配方案

1.全智术士这种术士以智力属性为主,拥有高魔法攻击力和魔法防御力,同时也可以使用一些辅助技能来帮助队友。

2.智力/敏捷术士这种术士以智力为主,敏捷为辅,拥有较高的魔法攻击力和敏捷属性,可以快速释放魔法并对敌人造成伤害。

3.智力/耐力术士这种术士以智力为主,耐力为辅,拥有较高的魔法攻击力和生命值,可以持续输出伤害并承受较多的伤害。

4.智力/力量术士这种术士以智力为主,力量为辅,拥有较高的魔法攻击力和力量属性,可以增加队友的攻击力并造成更多的伤害。

真封神怎么加SP点

属性点精准、敏捷、智力根据装备加,留出五点备用点,其他全加体。

1-8级打草精 边打边交任务 赚钱

8-10打花 边打边交任务

10级买个白玉轮 加火毒的 初期全靠属性攻击了

5-15技能点全加灵修 三点法力注入1点练化 富余点加防御

10-12打不优草和朝夕草

12级会自己练轮了 火毒加满去打妖火

12-15 打妖火

15 换风火轮火毒加满 洗点 5点火术修习 1点影之论 其他还是加灵修

15-17 接任务打黄金虫 技能点 影之轮优先加 不能加影之轮还是加法力注入

17-20 接任务打白翰赤 3级10个脚环应该够了

20-23 飞凤山专打火岩怪 赚钱就靠这段了 出五光

23-25 虫子鬼道 主要靠打碎片赚钱 24、25的技能点全加练化

25换个好金光轮 装备全要加体的 3点注入3点练化 如果缺钱就帮人注点金光轮赚钱

25洗点 5点火修习 5点影之轮 1点影过无痕 剩下点全加灵修 还是为了注轮

任务卷的任务两张做一个任务 一张打任务一张路过时交任务

25-26 还是打虫子和鬼道 26飞凤山顺便做打玉妖的任务 石灵现在还打不了 路过可以看看狼老妖现在可以打了

27-30 神农台打妖姬 顺便打妖姬的老怪 29级可以去打石灵了 29级做了小二郎任务

技能点富余的还是加灵修的防御吧

现在关于法师加技能点的介绍很多很多,现在官方弓加强了,所以练的人多了,但是真正的寻找一下真的很难找到一篇专门关于加技能点的介绍文章,因为每10级才能洗一次,所以很多新手很容易加错,为了防止这个事情发生,给大家发表一下加点参考文章。

不对的地方希望大家提出。

弓:

到了20级后,射日弓法5点加满,玄冰箭5点,然后学金翎箭.到28级,金翎满级.共耗15点SP(技能点),30级应该有26点SP,其余11点投到兽上.我建议,灵兽驯养1点,狂暴术3点,水之愈3点和生命术3点,护体术1点.

到了30级后,不建议再在弓系上学落日弓,因为落日弓是有时间间隔的.而且延迟得很长,对于练级毫无意义,30-40级仍然用20级的技能金翎箭.30级-40级所得的10点SP可以投入到弓上被动技能5点和神兽上4点.另外1点加无极箭.弓上建议学冲刺术5级,走得快了,实在,千里眼是加弓的射程,屏幕也才这么点大,射到屏幕外是不可能的.为什么要学5级,因为40级的主动攻击技能无极箭是需要20点SP投入的.投入到神兽上的4点技能可在护体术上再加2点,追踪1点,神兽驯养1点这样,40级共36点SP,在弓系上投入21点,神兽上投入15点.

40级之后,学弓的比鞭要少很多,因为弓40级技能无极箭攻击远没鞭子的技能来得高,由于敏捷指数对弓威力的提升要大于鞭,其实差的也不是很多.

鞭:

到了20级后,狂风鞭法5点加满,连环鞭5点,然后学游龙鞭.到28级,游龙满级.共耗15点SP(技能点),30级应该有26点SP,其余11点投到兽上.我建议,灵兽驯养1点,狂暴术3点,水之愈3点和生命术3点,护体术1点.

到了30级后,不建议再在鞭系上学飓风鞭,因为飓风鞭是有时间间隔的.而且延迟得很长,对于练级毫无意义,30-40级仍然用20级的技能游龙鞭.30级-40级所得的10点SP可以投入到鞭上被动技能5点和神兽上4点.另外1点加电光鞭.鞭上建议学化境如神5级,虽然快不了多少,还是有感觉的,迅捷术是加自己的闪避,加过的玩家都说没效果,和没加一样.为什么化境如神要学5级,因为40级的主动攻击技能电光鞭是需要20点SP投入的.投入到神兽上的4点技能可在护体术上再加2点,追踪1点,神兽驯养1点.

这样,40级共36点SP,在鞭系上投入21点,神兽上投入15点.

弓和鞭40级之后,如果玩家喜欢骑兽的,那么以后每次升级就把SP再投到神兽驯养和怪物天敌.45级,总投入神兽系20点SP,46级就可以骑兽.

要想练级快,还是40级主动弓鞭技能加上去,另外加神兽驯养或者怪物天敌.

50级之后,不妨做个转纯神兽系的MM,那是很厉害的.练级不慢,PK不菜.前提是宝宝等级要高,这就是我说的,为什么从早期开始一定要给宝宝50%经验.

50级后的主动技能至今我们区没风舞学过,为什么,因为没人愿意做实验品,很正常,加错点和删号没什么区别,何况是风舞的号.

接下来给风舞玩家介绍一下主要技能,官网上的技能太迷糊,根本就看不懂.

首先说弓和鞭,所有带箭头指向的技能都是对上个技能的附加,对别的技能无效.例:慧心一击只加流星箭,别的箭没速度提升;蚕丝结蛹只加金翎箭,别的箭没减速.别的技能也是如此.

玄冰箭和落日弓都是有时间间隔的;流星箭,金翎箭和无极箭无时间间隔.

连环鞭和飓风鞭都是有时间间隔的;卷云鞭,游龙鞭和电光鞭无时间间隔.

以上技能的附加攻击效果都是没必要加的,浪费SP!

再说神兽系统.

灵兽驯养是关系到宝宝出必杀的几率,由于宝宝的MP有限,是一点一点回复的,所以前期建议投入一点就行,几率再高,没蓝还是不行.

神兽驯养是关系到宝宝的攻击和防御,有能力就尽量加,哪怕宝宝是辅助打怪,也是不可少的.

怪物天敌的关系到宝宝必杀的威力,非加不可.

狂爆,护体不用多说,肯定都是加满的,由于有了WG,前期水之愈和生命术分配起来无所谓,只要加到符合30级技能10点SP投入就行.

必杀术效果不错,谁用谁知道,有能力就加满.

最后说一下敏捷和力量对风MM的影响,风MM和战士的一样,攻击都是物理攻击,弓和鞭武器升级都是加物理攻击的.虽然加得不多,但是,敏捷强度对于弓本身的物理攻击能提高很多.

有兴趣的风MM可以拿着弓,取下加敏装备,然后带上装备,自己看伤害的提高.敏捷对于弓的伤害提高远大于鞭,对于鞭子来说,力量和敏捷是一样的,同样的敏捷,对于弓伤害的提升比鞭伤害提升多很多,所以说,为什么40级的无极箭和电光鞭伤害差距有这么大.

写了很多,很乱,希望能给风MM个参考.最后再罗嗦一句,千万记得练级的时候别把宝宝的等级给拉下了,练级的时候要提高宝宝的效率,别让宝宝老是跟在你后面瞎跑,尽量做到让宝宝打不停(那就是个操作技术的问题了).

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。