《神武》是一款回合制游戏,其内的角色"WZ"(无双)加点是玩家需要斟酌的一个重要问题。以下是一些关于WZ加点的建议

神武五庄加点攻略-神武wz加点

1、 体质增加体质可以提升角色的生命值和防御力,使角色在战役中更持久。

2、 气力增加气力可以提升角色的物理攻击力,使角色在战役中的伤害更高。

3、 敏捷增加敏捷可以提升角色的躲避能力和移动速度,使角色在战役中有更高的生存能力。

4、 智力增加智力可以提升角色的法术攻击和施放速度,使角色在战役中的输出更高。

5. 灵魂增加灵魂可以提升角色的精神属性,使角色在战役中更有耐心和稳定性。

6、 仙族增加仙族可使角色有额外的属性和技能,增强角色的战役力。

7、 魔族增加魔族可使角色有更多的控制技能和负面效果,对敌方造成更大的要挟。

8、 土族增加土族可使角色有更强的防御能力和控制技能,对己方更有保障。

以上内容就是一些关于WZ加点的建议,具体加点方式还需要根据实际情况和需求进行调剂。

(神武) 大唐官府技能加点 详细给分

大唐官府:分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血防,常见的有:1)均衡型 1血3攻1防,适合任务的分配方法,因为加了1血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白.2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

4)暴力型: 5攻,不用点强身,腰带和鞋子全打黑宝石,PK时变骷髅,带好高品质的复活药,或者是队伍组PT,拉起来就扫队伍,平时依赖修炼需比较高,要不比较容易死.分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)```你参考下吧大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)

众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。

选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):

.1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;

2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么

3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么

(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么

总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏按自己的情况定吧大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏按自己的情况定吧

尸体DT衣服尽量找减体加力的加越多力越好防不是越低越好衣服月亮还是要打的速度比一般正常DT快就好防止他扫死你鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了血BB肯定龟速的防止你死了拉起来给人点尸最重要的是你别点强身还要带一身的高品九转品质参照你的血量定,能加过半就行还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊这样的尸体DT在缤纷有个榜样

如果一定要配:头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..项链就是舍利子.鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石

禁疗不是骷髅DT的克星死亡才是中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活中了死亡那才是真正的恐怖LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB龟速血BB打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点

神武血天兵怎么加点

你是要打反制宠是吧,反制宠也分好几种的,

一、闪避型

技能搭配高级夜战、高级灵敏、高级飞行、高级反击、高级吸血或高级神佑;高级吸血与高级神佑,是为了提高生存能力,这个游戏可出战5个BB,加孩子是6个,所以BB生存能力很重要。高级夜战是夜晚提高闪避10%,高级灵敏是提高15%的闪避,高级飞行是提高5%,所以综合得出白天=20%的闪避率,夜晚=30%的闪避率。反制宠,不管你有没有偷袭技能,只要闪避了,就必然反击一次,如果没有偷袭技能,运气好的话能反击3下。建议加点5力

二、保命报复流

并不是只有连环BB可以保命报复的,反制也是可以的;

技能搭配高级保命、高级报复、高级勇敢、高级反击、高级偷袭或高级必杀或高级连击。

选择高级偷袭,是为了打击防止对反的反制宠,而高级必杀嘛..有钱的话可以试试,RP流,高级连击的话,你们懂得,报复流配合高连确实很实用,所以反制+高连也很不错。建议加点5力

三、防御反击流

技能搭配高级防御、高级强力、高级反击、高级吸血、高级夜战或高级勇敢。

不管什么BB,个人认为,都必须要有夜战类技能,因为这个游戏设定的,夜晚物理伤害是扣减的,所以选择高夜战的话,不但有夜战技能,还能提高10%的闪避;而选择高勇敢的话,原因是这个游戏BB太容易逃跑了,所以牺牲了10%的闪避,防止其宠物逃跑;如何选择高夜战与高勇敢之间,看您的选择。建议加点4力1耐。

一、普遍的加点,(带高防技能)4力1耐。

二、天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级*0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方式。

三、本身防御资质和体力资质比较高,而且自身有高级防御技能,也可以选择打造成一个强大的血耐宠“3体2耐”。

天兵选择防御反击流的加点方式,推荐天兵加点“4力1耐”,技能搭配高级防御、高级强力、高级反击、高级吸血、高级连击/高级夜战。

扩展资料

天兵打书推荐

高强壮,高必杀,高勇敢是必须的。打不起可以用必杀跟夜战代替后两个。其他自己看着办,可以高防御,高神佑,高保命。

高强壮,高防御,高勇,高比,高强力,高保命或者神佑+剑气。

需要高必,高强力,高防御,高强壮(高气势或者高感知),高勇敢,高保命(高神佑),剑气,护符可以洗双技能银河,看能否洗出高级能带剑气的。

最省心的玩法就是玩剑气天兵,必杀+夜战+防御+强壮+剑气护符。

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