神武魔王是一种游戏角色,不同的玩家可能有不同的加点方式。一般来讲,加点需要斟酌角色的职业定位、技能需求和个人喜好等因素。以下是常见的几种加点方案

神武魔王加点4魔1耐可以吗-神武魔王加点

1、 输出型主加物理攻击和法术攻击,忽视防御和生命值。

2、 生存型主加生命值和防御力,忽视攻击和法术伤害。

3、 辅助型主加魔法强度和医治能力,忽视攻击和法术伤害。

4、 物理控制型主加物理控制技能,忽视攻击和法术伤害。

5. 法术控制型主加法术控制技能,忽视攻击和法术伤害。

6、 高爆发型主加物理攻击力和法术攻击力,同时提高暴击率和暴击伤害。

7、 持久战型主加生命值和防御力,同时提高耐力和回血能力。

请注意,以上内容只是参考,具体的加点方式还需要根据游戏的具体情况和个人的实际情况来决定。

神武魔王加点(战力提升攻略)

神武魔王是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,而在游戏中,加点是提升角色战力的重要手段之一。本文将为大家详细介绍神武魔王的加点攻略,帮助玩家们在游戏中取得更高的战斗力。

一、加点概述

在神武魔王中,加点是通过分配属性点来提升角色的各项属性。每次角色升级都会获得一定的属性点,玩家可以根据自己的需求来进行分配。正确的加点方式可以使角色的战斗力得到最大程度的提升。

二、属性点分配

1.力量(力量影响物理攻击和物理防御)

力量是影响角色物理攻击和物理防御的主要属性,适合近战型角色。如果你选择了战士或者刺客这样的职业,力量是你的首要选择。

2.敏捷(敏捷影响攻击速度和闪避)

敏捷是影响角色攻击速度和闪避的主要属性,适合远程型角色。如果你选择了法师或者弓箭手这样的职业,敏捷是你的首要选择。

3.智力(智力影响魔法攻击和魔法防御)

智力是影响角色魔法攻击和魔法防御的主要属性,适合法系角色。如果你选择了法师或者牧师这样的职业,智力是你的首要选择。

4.体力(体力影响生命值和生命恢复速度)

体力是影响角色生命值和生命恢复速度的主要属性,适合肉盾型角色。如果你选择了战士或者牧师这样的职业,体力是你的首要选择。

根据不同的职业和玩家的自身需求,可以根据以上四个属性进行合理的分配。在早期游戏中,可以根据职业的特点来加点,比如战士可以重点加点力量,法师可以重点加点智力。游戏的深入,可以根据自己的需求来进行调整。

三、加点技巧

1.先加主属性

在游戏的早期阶段,可以将大部分属性点加到主属性上,以快速提升角色的战斗力。比如战士可以将大部分属性点加到力量上,法师可以将大部分属性点加到智力上。

2.平衡发展

游戏的进行,角色的属性点会越来越多,此时可以考虑进行平衡发展。适当地将属性点分配到其他属性上,可以提升角色的综合战斗力。

3.根据装备调整

在获得更好的装备之后,可以根据装备的属性来调整加点。比如获得了一件增加物理攻击的装备,可以适当地将属性点加到力量上,以进一步提升物理攻击力。

▍一、全魔加点

极限5魔加点是很多玩家推崇的一种加点模式。

5魔加点到59级别,灵的极限可以上到610,输出给力。但是5魔加点后期对装备要求很高,后期的体耐属性完全靠装备补足,如果你不是RMB玩家或者时间玩家,这样玩会很吃力的,打一件理想的装备有多困难想必大家是清楚的。

▍二、四点五魔零点五耐

为了保证生存与输出,衍生了一种折中的加点法,就是4.5魔0.5耐加点,魔王本身高灵具备一定的抗法性,加了耐同时保证了其抗物理性,4.5魔加点虽说比5魔加点输出要少些,但是比4魔加点好了很多。后期对装备的要求也不像5魔加点那么高。

▍三、四魔一耐/三魔二耐

首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高则是双重保障,走魔耐路线比龙宫强大,当然魔体路线也可以但遇上物理门派总觉得心里没底,而且没了血成长优势。这样加点的结果是和同级同装备水平的5魔加点魔王少了不算特别多的灵。但是在群P中比较适用,一来保证了自己的生存,二来作为专业控尸,4魔已经足够,而且MW法攻伤害是比较高的。

▍四、四魔一敏

高速魔王,舍弃的主要只是血和防御,跟灵关系不算太大。你不用再去刷烽火了,因为你首要任务是秒宝宝,烽火根本你就懒的用,比如我现在就是,除了擂台单P、天罡偶尔用,其他时候我都懒的用烽火,当然有烽火,法爆肯定得刷一个,身为一个魔王没有烽火还没有法爆,你都不好意思出门的。可能你觉得防御低血少的是脆皮,现在魔王10%的躲避,几率不如以往但是还在阿,只要躲避一次少的防御和血就回来了。

举例下魔王高速最高能到多少, 我目前速度是460腰带是4锻,如果满锻+60点速度,是520的速度,一般PK开鸟阵也比较多,如果变高敏卡+鸟阵,提升%40的速度,520X140%= 就是720的速度。看到这个大致的速度结果你尿了吗 720的速度至少80%可以给对面赤炎了,也比所有输出的宝宝快了。

好处速度够快开场第一回合对面宝宝只出手了一个,其他4个全飞,二回合对面拉宝宝人物已经残血,对面不出手变相的属于我们多了一个小四海,敏法也可以跟队伍里大唐刀光 狮驼飞机,高追宝宝,剑气/法宝宝配合,一个人是秒不死宝宝,但是你是有团队的, 会让团队的总体输出效果发挥的更好,重点就是对面宝宝没有出手就死了。

▍五、三魔一耐一体

这样加点,生存力是保证了,但是这样的输出,在任务活动副本必然要受到队友排斥,这种加点的玩家比较中庸,不过适合大部分任务活动,输出虽然不足,但好在能持续输出。

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