好的,对“神泣法师加点”,这是一个关于游戏“神泣”的一个关键问题。在“神泣”中,玩家可以选择不同的职业来扮演不同的角色,例如战士、法师、猎人等。而其中,“神泣法师”是最受欢迎的职业之一。
4、“神泣法师加点”呢?简单来讲,就是在选择特定的技能和属性时,根据自己的角色定位和游戏策略来调剂属性分配和技能使用。以下是一些基本的加点建议
1、 专注魔法伤害如果你是一位专注于魔法输出的法师,你可以选择增加法力值和魔力攻击力。同时,可以适当减少物理防御和生命值。
2、 平衡攻防如果你需要在战役中统筹攻击和防御,你可以选择提高所有属性的成长速度,这样可以在短时间内提升你的整体实力。
3、 创造性加点每一个人都有自己独特的加点方式,你可以根据自己的喜好和经验进行自由发挥。例如,一些玩家可能会选择增加智力以取得更多的魔法效果,或增加敏捷以提高闪避率。
“神泣法师加点”是一个非常个性化的进程,需要根据自己的实际情况和游戏目标来进行调剂。希望以上内容的信息能够对你有所帮助。
神泣法师怎么加点我弄的是什么火法师,说详细点哦,我是新手谢谢!
先说属性点,5智力必须的,法师,尤其是普通法师,永远都是全智力,那些个什么体质法师,什么幸法师,都TM是没玩儿过法师的人自己瞎想的,练出来的号根本没法玩儿,害死了N多新手,听我的没错,必须全智力.
至于技能,我说一下吧
魔法球没商量,全满,用一辈子.
单体的闪电,开始学了,以后没用,1,2级就行
自我保护,2级就行,因为后期根本没有单独面对怪的机会,加了那点儿防御就算有特殊情况了也没用,不如不加,加2级是初期自己混的时候用.后期肯定想不起来放.
魔法缠绕,保护自己,打怪练级上战场面对菜刀必备的~必须满了.
野性风暴,练级的唯一,满
龙卷风,闪电之击,法师PK的时候必须的,也是能学多少学多少.
魔咒,要学,加攻击.
生命救护,这里我是和楼上看法最不同的地方!这个必须学!29级的时候争取就出2级,不用3级.这个技能1级用活力,2级用魔法.这个技能能救你无数次,晚学一点就多死很多次,29级一定要学到2级!要不后悔死!
剩下的是有争议的技能,
火雨比较好看,有时候打风怪也用的上,加上如果你按我说的没加垃圾技能的话技能点足够,所以学了吧.
3个大地技能,落实,地震,地裂.这3个技能不像楼上说的太慢就不好,这3个技能的作用是保护骑士的, 所以我建议你,落实1级就行,地震1级,地裂1级,以后有过多的技能点再给地裂.
松弛学了,背包1级足够,语言不学,强化魔法不学,多了几百点魔法到后来都不够放一次的,看着好,没什么用~
自然魔咒,有一些人都说这个技能如何如何能用上,可我至今没发现这个技能哪好,所以就不用学了,用起来麻烦,改了属性还不如直接硬打来的快.
还有个疾病,PK的时候用的,普通号学了没用的饿~~
剩下就是垃圾技能了~~呵呵,
按我的加法加下去,能用到的技能绝对没落下,还剩下了很多技能点,剩下的
神泣普通魔法师技能加点
力量呢,是加攻击力的.战士刺客加的,
敏捷呢,是加闪避的,加命中的,加活力直上限的,战士刺客弓加的~
体质呢,是加生命值上限和防御的,骑士加的~
幸运呢,是加暴击率和暴击倍数,还有远程攻击的,弓和刺客加的~
智力呢,是加魔法攻击力的,法师专用哦~~呵呵
精神呢,是加魔法值上限,加魔法成功率,加魔法防御的,和治疗效果的,牧师加的,也有个别骑士加~~
法师加点很单一,普通就是全智力,以后等你到困难准备上战场了可以适当加体质.至于法师和精神,是没有关系的.
精神的加魔法上限对法师效果不明显``多不了多少,成功率上的影响也不明显,魔法防御更是永远用不到的.加了精神对法师来说是鸡肋,而牺牲了原本应该加智力的攻击力,对法师来说则是致命的~!
所以呢,法师不用管精神哦~~
魔法训练3/松弛2/背包升级2
魔法球3/自我保护3/魔法缠绕3/雷电术1
魔咒3/潜能强化
唤醒3/能量转换1/生命救护3/龙卷风3/灵魂收割2/卡玛尼的怒息1
野性风暴3/落石术2-3/闪电之击3/
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