1. 弓箭手主要是依赖敏捷和臂力两个属性进行输出,因此这两个属性的加点是主要的。

神泣弓箭手怎么加点技能-神泣弓箭手怎么加点

2、 在加点上需要斟酌的事情有一是保证敏捷和臂力的同时也要保持一定的生命值和防御力;二是弓箭手的技能消耗体力较多,需要根据自己的情况来适当调剂。

3、 一般来讲,加点顺序应当是先臂力再敏捷,最后生命和防御力。由于臂力和敏捷决定了弓箭手的伤害能力,而生命和防御力则可以提高本身的生存能力。具体的加点方法可以根据个人喜好和实际情况来进行调剂。

神泣白精灵弓手怎样加点

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问题:

请教,游戏神泣中白精灵弓箭手怎样加人物属性点,可以让角色在升级和PK中都不太吃亏谢谢

解析:

现在关于弓有很多看法,,我也洗了N次来全面理解弓这个职业的概念,现在流行的属性点分配有+5Luc的幸运弓,1敏4幸的爆弓,但是在我看来,在幸运上了150以后,爆击力最高会翻到3倍,当幸运达到250+以后最高攻击力会翻到6倍,我33的弓,一身极品装,在全Buff的状态下幸运270,攻击240——260(装的是3洞圣母微笑插的是2级攻击石3级敏捷和2级力量石)用3级瞄准,2级砰然一击最高爆击数值达到800+,不过在我看来不管是全luc还是1敏4幸的弓,追求高爆率绝对是不明智的,我觉得35级前1力1敏3幸,35级后2力3幸的加点(敏捷60打绿怪绝对很少miss)无论在前期还是后期绝对是属于稳定发展的弓,,这样无论是爆率还是攻击都可以稳步上升,爆击是在攻击力的基础上翻倍的。你幸运再高不可能每次都出爆击,就算出了3倍爆你攻击力底还抵不过战士的一个技能伤害,我觉得这样是很不划算的,所以建议大家不要一味追求高爆而忽略了攻击力。。。

至于技能方面,很简单

强化系(没多大争议)

体能训练——加到3

弓类武器专精——加到3

松弛——加到3

弓类武器掌握——加到2

基本系

缓速——可选可不选,要加就加到3,以下PK经验中会提到

精准射击——加到3

射击训练——加到3,学了这个你才能在对上法系职业处于先制。。射程比他远

瞄准——加到3,学到3级会降低目标周围10M的弓防,到了战场有用,但是会影响自己单练~~会引一堆怪来

砰然一击——加到3,绝对命中

攻击系

骨刺——加到3,固定伤害加定身3秒,必学

快速射击——加到2,也许有人觉得奇怪,弓的杀手锏技能为什么只学到2?3级只是连续3箭命中后增加低限攻击15点伤害,与其加这个还不如学强化系的背包技能,,45点伤害换个大包包装垃圾,,那样划算点

群射——不学

爆破射击——不学

连续射击——看自己意愿,这个技能主要是PK中打肉搏系血多职业的技能,按比例少血,像打战士骑士等血牛职业就得靠他

钩刺射击——不学

魔法射击——加到3,面对法师系职业的杀手锏,无等待时间,主要作用是在一般攻击的情况下打掉法师的蓝,和法的对决中,,用魔法射击打他,除了基本伤害外,还每次攻击少他354的蓝,几下他就空了,,,然后等着你打

跳跃射击——不学

特殊系

射手神曲——加到3,看过之前文章说这个技能很鸡肋,我觉得他挺傻的,弓的辅助技能很少,这个技能3级加39的攻,很划算!还可以叠加战士的加攻技能,居然有人说是鸡肋~~可笑

瞄准射击——加到3,必学,这个技能加到3级要消耗掉21点技能点,貌似很不划算,但我想告诉大家,这个和快速射击一样属于弓的杀手锏技能,但是消耗技能点如此巨大,我想告诉大家,他的优势就在于,一绝对命中,二唯一2个可以在PK对决中打出爆击的主动伤害技能,3级瞄准射击在自身攻击力的基础上增加204的攻,如果爆了3倍伤害,那么你至少可以叠加这个技能600的伤害加自身攻击的3倍伤害,,那么攻击会是多少?你们可以自己衡量下

潜能强化迅猛——加到3

绝对射击——可学可不学,要学就到3,也是和连续射击样属于PK打血牛的技能

魔力腐蚀——不学

以上就是普通模式下,弓的必学技能,,内测中我所有技能都试过,绝对安全可靠,不会让你进去误区

至于练级方面,弓手练级属于第二快的,为什么这么说?弓手练级不需要法师带,吼几个弓组弓团练级,速度一流,不伤神不说,还快

弓团练级一般组5弓1牧1贼,牧师这样的组合是绝对快速的,怪物一般还近不了身就死了,弓们只需要按T就行了,然后牧师和贼坐着聊天看电影都行,每10分钟进来打个幸运和祈祷~~~就没事干了,,简直是安全轻松,升级又快的好团——但是,,,弓团刷怪必须找绿色的怪刷,刷黄的绝对别去~~~至于为什么,,我懒得打字了不想说

单挑方面

弓除了打不过贼,,杀不死骑士外,,其他职业都没问题,

打法系就是决斗开始后,直接用魔法射击,,打掉半血后一个快速射击和瞄准射击,就完事,绝对的简单

打战士就是先用石化射击,然后边退边打,快速射击和瞄准射击恢复了就用。

学了削弱射击和连续射击的打起更轻松,胜算在7成

打骑士,没法~~~打不死,

打盗贼,也没法,贼用脚踢系的连续技沾住你就死了,先定你12秒,在晕你4秒,基本就死在原地了,在刚开始如果你在石化后,连续射击和瞄准射击一轮攻击后打不死他,你就可以等死了,胜算在2成左右~~

对上弓,就看技术,RP和等级了,没多大悬念,面对面,对射,看各位弓对自身技能的理解了

战场上

也没多大的悬念,属于暗箭伤人的,主要技能就是石化,看对方血少了2/3在逃跑或者已经这么多血了,逃跑的就过去一个石化,一个连续和瞄准,,战绩一般是你杀的

反正弓的主要技能一般就用石化,连续,瞄准射击,和3个主动辅助技能——精准射击,射击训练,射手神曲,,,其他的技能都用的少,所以加点的优先选择技能大家也明白了吧?

好了,,我是内测区3线的小弓——康少,,菜的很

特别感谢我的好兄弟骑士——反叛,我们2个扯的很

还有我们的奶妈——暗夜孤心,感情好的很

还有我们弓手团的稳定成员——单骑闯关,年轻时候就认识了,兰若水水,惊鸟之弓,傲寒夜等等,弓团人多~~~~我没上号记不住名字啦

特别认识的几个法师,,,风暴什么什么雨~~~名字日涨,上小号又换来换去的取,反正加了好友~~

贼和战士,,黑白不分同志,色盲的代言人,小鱼儿啊,

很多内测认识的朋友,感谢你们了,

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问题:

神泣里怎么加属性点和技能?我光明,弓箭手,麻烦详细点。谢谢啊

解析:

弓箭手配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。

再说技能

强化

里面有弓和弩的强化,喜欢用什么就加什么,如果你非要都加,我也无语。

语言精通(这技能我认为没用,顶多可以在战场里躺在对放人群里听几句废话)

背包升级(我只加了1点,3个包足够了,单练时1个包刚满就要回去修装备了,多了用不上)

松弛(我没加,我练级从不做地板,我是狂喝药那种)

其他技能都该加满

基本

缓速(练级没用,在战场的话我认为也不实用,有那工夫不如给个瞄准更实在)

瞄准(降低对方防御,我加了2级,做任务杀小BOSS时用效果很好。

3级是范围的了,浪费)

砰然一击(无视对方的敏捷,物理攻击和射击攻击准确命中的技能,持续30秒。

30秒内提高你的命中率,加了1级,10分钟CD,也就杀BOSS用的上。按理说都无视对方敏捷了,应该100%命中才是……)

其他都加满

攻击

穿透射击(只要你仔细看看说明,就会发现是个超级垃圾技能)

勾刺射击(战场没用,练级也许会有点用)

削弱射击(不实用,还是那句话,有那工夫你给个瞄准多好)

跳跃射击(看说明写的不错,我就升了1级。可能是BUG,写的27M射程而且还能得到增益魔法增加距离,结果我在有增加5M距离的BUFF下,仍然只有27M……)

其他都加

特殊

瞄准射击(有人认为这技能没用,而且浪费大量技能点。我觉得挺实用,但技能点需要的实在是有点太多了……)

潜能强化(在战场根本不给你出现的机会,直接KO你……)

猎网(又是个鸡肋技能……)

魔力腐蚀(加的肯定是小白)

其他都加

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