在武侠小说和游戏《剑网3》中,弓箭手职业的"弓气功"技能是一种具有远程攻击和控制能力的技能。以下是一些关于弓气功加点的建议
1、 基础加点首先需要掌握基础的弓箭技能,包括"万兽归心"、"九天雷暴"、"霜寒破冰"等。这些技能可以提供伤害输出和控制效果。
2、 攻击技能加点选择攻击力较高的技能进行加点,如"千秋雪影"、"春风拂柳"、"银月猎风"等。还可以斟酌将一部份属性点分配给生命值和防御力,提高生存能力。
3、 控制技能加点控制技能如"冰封万里"、"狂风骤雨"、"龙卷盛行"等,可以在战役中打断敌人的行动,造成更多的伤害。这些技能可以适当加点。
4、 辅助技能加点辅助技能如"治愈术"、"驱邪术"、"瞬移术"等,可以提高本身的生存能力和支援队友的能力。这些技能可以根据个人喜好进行加点。
5. 技能搭配根据实际战役情况和对手的特点,公道搭配不同的技能组合,使弓箭手的职业优势得到最大化的发挥。
需要注意的是,弓箭手的职业特点就是远程攻击和控制,因此在加点时要侧重于这两方面的发展。同时,还要注意保持足够的灵活性和机动性,以便应对各种突发状态。
热血江湖弓箭手怎么加气功点?
气功点如下
首先要点的是猎鹰之眼,弓箭手需要的是游走,是距离的把握,距离越远,弓箭手的震慑力就越强。而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的,所以必点。
然后是弓箭手的输出技能,主要有四大输出技能,全都要点了,这是立足之本。然后三转的回流真气也要点满,这个技能既增加BUFF效果又增加时间,在pk以及活动的时候,用处颇大。还有削铁如泥和开山裂石也都威力不俗,具体选择看个人喜好。
《热血江湖》是韩国Mgame开发的一款网络游戏,于2005年4月20日在韩国发售。中国地区由17game公司代理发行,最新为热血江湖V19037。
《热血江湖》摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。
弓加点
整理如下
1-21:把凝神聚气加满
21-38:把正本培元加满
38-40:加4点猎鹰之眼
40-50:加满怒
50-60:加满百步穿杨
60-70:加满心凝神聚
70-80:加满流星3失(没别的加的了`考虑70+平射狠就加这个吧)
四转了```80-90:锐利之箭
90级把流星全洗了加新气功上
然后就100级了,五转后气功点自然加100级气功上
刀加点
首先
要
满
可以提高攻击力的那个力劈华山然后10J1转后出了个新气功
四两千金(一定机率
怪打你多少血
你就能反怪多少血
所说的反刀就是靠这个点)
首先加满提高攻击力那点后
再加这个点一直加到35去
就有14点了
35后就不用加了(只要加几点就能反了没必要加很多
2转后先加最有用的
以后剩下点再
补加到这个点去)35完成2转任务
出了新气功
霸气破甲
先
满
满了后又加
狂风万破狂风满了后
剩下的点就补加到
四两千金
这点去这样几乎就到60
60完成了三转任务
又有个新气功
---真武绝击(提高武功攻击的)这点对以后PK打怪效率都很有用
必须加的
所以60--70的20点全
到
真武去
然后如果四两千金还没满的话
就补加满
四两满了后
剩下的点就
加到
可以提高命中率那个点去这样就到80四转了
四转过后也出了个新的气功
但是要留10点来
90气功
意思是80--85的这10点先
到80气功去
85--90的10点留着先别
等你到了90完成了90的任务出了新气功点
再把这10点
上去90--95的10点也
到90气功去
然后90气功就满了
95--100的还有10点
你再
到80的去就行了
到100级
以后再把点加到稳如泰山上
哥们你不是问过了么关于职业的选择建议你选剑弓也可以刀PK不行的
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