在《王者光荣》中,气功PVP加点主要分为物理攻击、法术攻击和防御三种类型。具体加点方式可以根据玩家的喜好和操作习惯来选择。

2021气功加点-气功pvp加点

1、 物理攻击这类加点方式可让气功具有较高的物理攻击力,合适走物理输前途线的玩家。具体加点方案可以是20+25+10+20+10,这样的加点方式可使气功在前期具有较强的输出能力。

2、 法术攻击这类加点方式可让气功具有较高的法术攻击力,合适走法术输前途线的玩家。具体加点方案可以是10+10+25+10+20,这样的加点方式可使气功在前期具有较高的输出能力。

3、 防御这类加点方式可让气功具有较高的防御力,合适走坦克线路的玩家。具体加点方案可以是20+25+10+20+20,这样的加点方式可使气功在后期具有较强的生存能力。

以上内容就是《王者光荣》中气功PVP加点的几种常见方式,具体加点方式应根据个人情况进行调剂。

剑灵PVP气功师加点

烈火掌推荐只加前面两点,发射速度上

寒冰掌推荐右边点满,当然点不够的朋友可以不点最后一个10秒冻伤,6秒的冻伤足够了

燎原之火这个必须点出0.5秒格挡眩晕,这是打剑士灵剑的神技

TAB解控技能,点出眩晕即可

真空破点出右边第二个的0.5秒格挡突进武功并使目标眩晕

炎龙啸点出虚弱火龙,最后一个无视格挡可以不用点

破冰神技能,必须点出最后的6秒冻伤

星星之火这是一个很容易被大家忽略的技能,这个技能主要是配合眩晕宝石使用5次攻击判定,很容易触发眩晕同时无视格挡

冰牢/荡莲华打召唤建议点左边的冰牢,至于SS远程格挡的罩子,这一类技能都不说了必点的

下面是对战各职业的心得

1.气功师内战真心没啥说的,这里就不写了,最没意思的一种PVP。

2.灵剑士灵剑士绝对是气功师的天敌,倒地拔刀的伤害,气功承受不了的,打灵剑士主要先要保持对手的冻伤,一般灵剑有几种开场,第一种在空中SS,为了躲你的寒冰掌或者冻土,假如被灵剑躲掉了,反应一定要快,在第一时间开冰箱,抵抗奥斩,或者冲锋,第二种起手是无脑开场就突进或者飞燕剑,这样的灵剑应付起来比较简单,看准时机用冲击波,最头疼的是起手就御剑领域的灵剑,遇到这样的灵剑,首先不要慌,不要被他一个技能把冰箱和冰花都骗出来,可以开启冰花,他如果使用鬼影手,在落地的一瞬间一定要SS走掉,然后再给他一个冻土。

3.剑士2.0的剑士相对灵剑来说压力没有那么大了,打法也和对抗灵剑的时候差不多,值得注意的是,剑士的御剑领域是可以用冻土给他上冻伤的,并且可以用鬼影手抓取,剑士单控很强,各种虚弱技能,面对剑士的方法就是,在火气状态没有结束的时候,用TAB格挡,肩撞或者满月斩,一般剑士会在,倒地以后,以肩撞起手,虚弱后用满月斩压F起身,再用拔刀眩晕,我们要做的就是留着SS,被拔刀的一瞬间SS,以免他的后续伤害,打剑士SS,不能乱交,一个没有TAB和SS的气功,很容易被剑士一套打死。

4.力士这次韩服新的更新加强了力士,力士拥有了和灵剑,剑士一样的格挡眩晕技能,力士应该算是气功很恶心的职业了,对战力士的时候冲击波的格挡显得尤为重要,力士的突进技能和拳师很像速度没有剑士和灵剑快,比较容易用冲击波格挡,还是要保持冻伤,气功在对战一切近战的时候冻伤都是必要的,被力士抓了不要着急千万不要SS和TAB一起交了,用QE躲好下段斩,打力士的核心还是在于风筝,力士的机动性没有灵剑剑士那么好,可以在必要的时候用鬼影手加冰玉起手打一套,然后留着虚弱的火龙破他的盾。

5.拳师爆发恐怖的职业,一个好的拳师,完全可以在24秒之内打死一个神装的气功,所以打拳师和打力士一样,SS和TAB显得特别重要,用冲击波格挡好拳师的崩拳,保持冻伤的前提下,一定要找机会输出,打拳师比较好给他上冻伤,抓住他格挡的间隙,这个需要大量的练习,不会抓空隙的朋友可以开了远程格挡的气功罩以后,无脑的干他,但一定要注意别在他有SS的情况下把冻伤打成冰冻,在没有冻伤的时候,冰箱冰花,也是很好的防突进技能,2。0的拳师不强,但是对于气功,也不弱。

6.刺客相对于其他职业来说,刺客还是一如既往的强,开场,刺客隐身之后,开启防护罩,避免他飞镖,打晕,打刺客要留着鬼影手,开烟雾的时候就要用鬼影手抓他出来,场上有花的时候,不要丢大火球这样爆发性的技能他很容易就躲过去了,值得注意的是,刺客的隐身状态可以用虚弱的火龙破解,这个需要看运气,和一定的预判了,面对刺客的时候,主要是要,用冰花抵抗好雷切的眩晕,而且打刺客,TAB和SS交的时间要特别注意,和拳师一样,刺客一套技能也是能带走我们的,气功打刺客,相对于灵剑,剑士打刺客来说,轻松一些,但是也不好打。

7.召唤个人认为一个唯一和气功55开的职业,也就是说,气功对战别的职业都不好打,相对来说召唤比较好打一些,开场,用冲击波格挡猫,把猫档晕以后,鬼影手抓起来,2号技能丢出去的同时,按冰牢,这样猫是100%被冰牢冻住,这样你有8秒的时间可以输出召唤,召唤开启花粉,用冰龙冻住,然后冲击波,推,包括冻土技能也能打到他,在有鬼影手的时候,就把召唤从花粉里面抓出来,这是打召唤的一个起手,抓住召唤以后,对着猫用一下TAB,使猫有个短暂的倒地,然后SS,这时候召唤身上是被冰冻的,然后抽蓝以后打晕,就可以打一套,打召唤不能着急,要用好气功罩,SS,冰箱,躲好马蜂,猫要保持冻伤,对于气功来说,召唤还是挺好打的。

勤快的火系,懒人冰系,

具体来说吧,火系输出各种本比较通用,可单挑可群刷,冰系比较局限,打单个目标比较有用

火系么大概分手动的灼烧流,和自动引爆打法,手动输出较高,多数火系技能都有灼烧额外伤害,不过需要关注火种,很容易浪费,打起来也比较累,

自动爆的不会浪费火种,不过叠火种没灼烧流快,但是!自动爆的可以玩双龙破,左右键很容易叠冰玉炎玉,要是下本遇到咒术,输出绝对爆过灼烧流,而且自动爆的不用管套路,简直火系懒人必备,只要LBF或LB2随便按按就行。

冰系么大概也分两种,一种是无脑2,传说中的冰河神掌,打24人boss爽到家,没有比这更划水的了,伤害还不低,唯一的缺点是机动性不高,属于固定炮台。

还有一种是结冰流的气功炮,R键点出减速,虽然输出和机动性没火系高,但是他有一个很爽的功能就是,大多数野外BOSS都可以被无限结冰(3层减速结冰),也就是真正的无伤打怪,R1结冰到死。

我以前用的是LB2自动爆、现在是LBF双龙,因为LBF的输出频率很高,触发吸血暴击各种武器buff的几率很高,(灼烧流纯属打输出,伤害高,频率一般,8段重置触发率一般)当然我属于懒人玩家,不求极致输出,但是输出也不会低到哪去(因为极限乌龟3块牌有40%双龙加成)

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