DNF 85级狂战士加点是个体在游戏中的技能选择和设备搭配,以便更好地完成任务、提升战役力。以下是一些狂战士的经常使用加点

dnf85级狂战怎么加点-dnf85狂战士加点

1、 暴击主要依赖于伤害触发,提高暴击可以增加物理攻击的伤害。

2、 破击和格挡破击是一种对敌人造成额外伤害的效果,而格挡则是减免遭到的物理伤害。

3、 物理攻击力通过提升物理攻击力来增加物理攻击的伤害。

4、 魔法防御力通过提升魔法防御力来减少魔法攻击对自己的伤害。

5. 守护守护可以保护自己免受部份类型的伤害,并且有概率恢复一定的生命值。

6、 防御防御可以减少遭到的物理和魔法伤害。

7、 勇气勇气可以增加角色的生命值和魔法值上限。

根据个人的游戏风格和需求,可以选择不同的加点方案。一般来讲,狂战士应当优先选择暴击和破击,由于这两个技能可以帮助提升物理攻击的伤害,并且可以在战役中产生更多的要挟。同时,也应当重视生命值和魔法值的回复,和防御能力的提升,以保证自己的生存能力。

dnf求 85狂战加点 有图

1、需要加满的技能(优先加的技能)受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、 死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天

2、一级也不加的灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。

3、加一级的三段斩

4、选择性加(可加可不加)物理背击、噬魂封魔斩、鲜血之忆、刀魂之卡赞

5、特性技能死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高

下面我就一些争议技能解释一下

1、我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能

再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。

第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间

2、噬魂之手VS灭魂之手二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,

3、死亡抗拒经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上

4、噬魂封魔斩很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点

5、鲜血之忆这个技能一直为广大玩家纠结,攻击出血单位加力量和命中,增加出血等级,减少周围怪物出血抗性。个人认为,刷小图的时候,出血还是比较容易的,也不需要那点力量,但是刷镇魂的时候,出血就变得困难了,具体加多少可以让镇魂地区的怪物出血容易看个人而定,也没必要加满,并且镇魂地区大部分时间是单挑一两个怪物,叠加效果也不很明显。总的来说,如果你刷小图,就没必要加,刷镇魂如果出血比较困难,就加一些,加多少自己定。

6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒: 强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能

7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。

8、嗜血、暴走、嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释 放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;

9、血之狂暴强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流

10、淤血之怒VS血煞魔陨淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、

11、物理背击、刀魂之卡赞所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。

以上有不同观点的欢迎提意见一起交流。谢谢

作为一名战士就应该狂,狂出风格,狂出霸气。

本人说的偏重刷图,喜欢的可以参照,不喜欢的可能是我们玩的风格不太一样。

波动鬼神无需加,裂波斩不加,有抓头就可以了,鬼斩锁定,硬直时间太长。

武器技

上挑10级出强制浮空高,142.9%的力量,试问哪个角色敢跟红眼比力量?

银光落刃1级震怪,使对方倒地三段斩1级跑位,追杀实用技能不多做解释。

巨剑精通10级满(太刀就太刀精通满咯,但是东洋武器看不习惯,刷图没巨剑好,急速太刀红PK挺猛的,但巨剑打的人动弹不得,一点脾气都没有)

通用

后跳1级出强制配合双刀华丽流畅,逃避闪躲不错;

受身蹲伏1级10点而已,PK防止倒地被连;

核心血气

十字斩20级必满出强制多段攻击,80%出血率,体现血腥;

崩山击5级出强制很好的起手压制技能

嗜魂之手5级出强制,玩太刀的加满,出血抓取敌人双倍伤害,发动霸体,破霸体,姿势超酷,;

死亡抗拒1级加血不多,条件苛刻,是狂战就不惧怕死亡,满级差别不大;

血气分流不加别妄想着双暴流,防御低不是件好事,想加血,不如去玩圣骑士;

血气旺盛1级满必加崩山开花,十字出血,让别的鬼剑望尘莫及;

血气唤醒10级必满300的力量和10%的回避率,残血的狂战才恐怖,只要找准机会,立马叫敌人一命呜呼,关键时刻别人打你MISS,他绝对郁闷至极!

暴走10级必满(我最喜欢听一首歌《寂寞暴走》(飞轮海)虽然是首情歌,但是那个音调,完全可以展现红眼的内心世界,单刷王的孤独,建议大家听听~*~)

血之狂暴10级必满,红眼的任何好技能都是围绕这一技能发挥威力的,有的人只加到5级,怕掉血严重,其实不然。看看10级的效果,你会惊叹的。增加5%的命中率,300硬直,减少十字斩,嗜魂之手和怒气爆发的冷却时间,20%的攻击加成,堪称绝技!

怒气爆发满,出强制。太刀跟个SP走呗适量加,伤害输出很可观,还能保护自己不被怪包围。PK取消人形保护,成为继抓头以后又一神技;

嗜魂封魔斩1级足够,满级的大吸,砍一刀去几桶血,可惜发动无霸体,漫长的释放时间,难免被怪打断;

崩山裂地斩满,出强制。召唤血气之剑,猛烈敲击地面,喷发岩浆,范围超大,秒群怪必备之技,要在狂暴状态下施放,不牛?母猪能上树了;

鲜血之忆1级,打怪需要叠加才能发挥作用,到第二个图又要重新使怪出血,加的力量可以用抓头弥补,PK单对单基本没用;

魔狱学刹1级,首先CD2分钟太长,其次很难以命中BOSS,但是炫耀一下是必须的,半屏幕的绚丽欣赏性极高,一个字,帅!

主要说下巨剑流是怒气必满,抓头强制。太刀流是抓头满,怒气适量往上加。毕竟巨剑和太刀是一个物攻高一个魔攻高。

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