DNF剑宗二觉加点需要根据玩家的游戏风格和战役需求来调剂。一般来讲,有以下几种主要的加点方式
1、 输出流这是最多见的加点方式,以提高剑宗的伤害输出为主。在技能上,应当优先选择"斩龙术"、"无色剑影"等大招,同时提升"风花雪月"、"白玉断虹"等技能的等级。
2、 生存流这类加点方式强调生存能力,以保护自己并减少遭到的伤害为主。在技能上,应当优先选择"咏春掌法"、"生命守护"等技能,同时提升"破魔之刃"、"神剑决"等技能的等级。
3、 控制流这类加点方式强调控制能力,以限制敌人的行动为主。在技能上,应当优先选择"裂地击"、"疾风之舞"等技能,同时提升"冰封刀痕"、"流星锤"等技能的等级。
4、 高爆发流这类加点方式强调瞬间高爆发的能力,可以在短时间内对敌人造成大量伤害。在技能上,应当优先选择"剑气波动"、"狂风骤雨"等技能,同时提升"神级劈砍"、"光明十字"等技能的等级。
二觉加点需要根据玩家的需求和习惯来进行调剂,建议玩家多尝试不同的加点方案,并根据实际情况进行微调。
剑宗怎么加点 DNF国服起源版本剑宗加点攻略
DNF起源版本剑宗最新加点加点方案
这里仅提供一个模板式的加点方案,在阅读之前,请认真阅读下面的文字
永远没有完全正确的加点,只有最适合自己的加点。请记住这点,我们可以提供给你的,仅仅是一个模板,什么意思呢,就是只会标注出必须要加的技能,因为就剑宗这个职业而言,技能之间输出能力的差别,并不是很大,而任何一种加点都是要求你放弃一些输出技能的,具体来说选择谁,放弃谁,全看个人习惯,在你习惯的前提下,不会对输出能力有任何的影响,所以以下我会提供4套加点图,分别对应巨剑、太刀、钝器、短剑流派,多余的sp和tp,完全可以自由分配,不需要有任何的担忧(所有加点方案,都是在有契约的情况下)。
1、巨剑
加点点评巨剑方面,和以前的加点区别不大,着重强调了无色技能的爆发,多余的sp可以选择分配在裂刃天冲或者幻剑阵,tp点中,三绝的tp也可以转移到奥义,这取决于你自己对剑宗的理解。
2、太刀
(1)普通技能型太刀
加点点评因为同样使用无色技能作为主力输出,所以加点和巨剑几乎没有区别,多余的sp同样可以分配在裂刃天冲或者幻剑阵上面,tp方面,着重强化三绝斩,多余的tp分配有很多选择,破军旋舞斩和魔剑奥义都可以。
(2)魔战肩帝国剑术太刀
加点点评着重强调帝国剑术的输出,所以满了降临和强化基础精通,以无色技能作为辅助输出手段,尽量选择收益高的技能加满,tp方面,多余的tp可以自由分配在魔剑奥义或者破军旋舞斩上面。
3、钝器
(1)远古幻影异界钝器
加点点评与以前的钝器玩法类似,依然使用幻剑术+雷鸣千军破的输出方法,加点方面体现了这一思想,多余的sp可以自由分配,多余的tp可以自由分配在魔剑奥义、破军旋舞斩、瞬影三绝斩上面。
(2)史诗套型钝器
加点点评由于钝器精通的改版,钝器流使用史诗套可以获得和巨剑类似的使用方法,所以加点上除了精通部分外,和巨剑差别也不大。而因为不再使用远古幻影套装,而钝器精通并不直接提升幻剑术的直伤,所以幻剑术并不需要点满,而纯粹作为触发手段存在。
4、短剑
加点点评短剑的加点与原来区别不大,还是兼顾了技能直伤和奥义补充的思路,所以加点上面,要兼顾绝大多数的无色技能,同时要保证奥义的输出。
基础技能连环斩,回旋反击一级,蹲伏物爆满。
蛇腹剑系列,狂破舞缚刺灭全满,没有一个技能需要解释,说不需要加的,那都是菜鸟,TP加灭和破,灭不用加满,四级够了,因为点数不够。
狂暴不满不叫剑魔,TP必须满。
35技能,封印和狂舞满,封印是单体输出最强技之一,狂舞,你要是不加你也别玩剑魔了。TP加狂舞。
40技能群魔+10,点出TP,这技能加满没必要,成长低,点出TP可以两个打一个。
45技能塔莫斯满,不要TP,别看写的是是加十次攻击一激动就点了,仔细看清楚,我就不解释了,手抽才点这技能的TP。
60技能伽罗亚,等于机械的3G,没有不加的理由。
70技能和觉醒,你自己看着点,还有1300左右的SP,被觉是完全没必要点的,我个人是放弃70加的觉醒。
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