QQL西游弓手加点主要分为气力、敏捷和智力三个方向,其中气力和敏捷主要影响物理攻击的伤害输出,智力则会影响法术攻击的伤害输出。一般来讲,推荐优先加气力和敏捷,同时也要斟酌自己的角色定位和发展方向来决定如何分配资源。在实际操作中,可以参考一些专业的游戏攻略或经验分享来选择适合的加点方案。

qq西游弓手技能键位-qq西游弓手加点

QQ西游弓手加点

1.弓手加点。本人推荐全敏加点。主要是因为敏捷对爆的加成,还有命中的加成,别嫌命中多。同时推荐全力弓手,我会在这几天尝试,然后把经验帖下来。因为经过这几天的观察,感觉力弓也是有发展空间的。最后说下全体,如果你是PK狂人,如果你是弓会的会长,如果你有固定的朋友带你,你可以选择这个加法。最后说句,弓手总是寂寞的,因为我们是最强大的。

2. 练级之路。

1-25级完全靠跑任务到20级。看好,是1-20级。有些人问了,18不是可以做降妖吗?对。但是我建议直升级20,到20开始刷长安郊外的历练。怎么刷?尽量接那个打玉兔精和救3个孩子的任务。然后出蛤蟆的任务就接,直到接到2个关于打蛤蟆的任务再去清蛤蟆,具体的套路就是这个。个人建议,20稍微点一点技能,应付练级使用。到20了除了刷历练,就是清掉所有今天的日常任务,黑无常的降妖任务,长安南的通缉任务(这个任务即使不是1.5倍经验,经验也是客观的,而且弓手是唯一不费药打这个任务的),龙宫副本的日常(还有老龙王那里的2个任务,支线推荐这个时候做了),恶势力的日常,这样能保证你尽快的升级到25。对了,忘了说,要压经验。。但是要注意,超过本级别经验2级将不获得经验了,这样是希望大家尽快冲到25。

25级,我们的春天来了……25-30级老虎呀老虎,I老虎油……25了,技能低?没关系。没装备?没关系。起身直奔双叉岭。对了,别忘了在长安买10个抓30级以下BB的笼子。(20了可以加个帮。去长安做王元宝任务。具体做法请参看攻略(点击查看赚钱不得不做的十大任务>>),我不写了太长了,有钱了才好练级。)然后到老虎组队,怎么组?个人推荐4弓手1奶妈,或者5弓手。也许有人说1个战士加3个法师1个奶妈多效率?大哥,你可以看看5个弓手清老虎是什么速度。在这个时候就是接历练,关于老虎的任务。普通老虎任务有3个,绿的就是抓老虎的任务。做吧,兄弟们,老虎我爱你!这个时候的经验是最爽的。继续压经验,直到你没经验了。OK,升级到26,继续刷。有人问,为什么升级到26呢?因为你26在老虎经验不少多少,而且你26压150W经验正好到30。OK,经验呀经验。够了,直接升级到30。记住这个时候不要做任何的日常任务。为什么?在下面有说明。

30-35级恭喜各位到30了。好了,这时候有人说去白骨。白骨虽好,但是我们30级去是给别人提经验的。这个时候开始做任务,黑无常,通缉任务,白无常,恶势力日常,龙宫日常等等,目的只有1个,尽快冲到31。到31了,你就可以混白骨了,那经验还是很爽的。不要点技能,不要压经验,直接升级到35点技能。

35在白骨的经验是最高的,OK了,到35你准备呆几天吧,点技能的经验。笑,那叫一个多!3.神通加点。我魔兽是个小猎人,在这里我也分析了下加点。无非镇魂就是生存,第2个是射击,最后是野兽。我先说下我加的,我看了半天最后的大招技能,选了第2个神射。第一层满,第2层没加,第3层加的,我承认我没记住,哈哈!就是那个加命中技能的那个,系统崩溃,游戏下载中。下面的就是加致命伤害加成的,下面说下我对神通的看法镇魂无可置疑,强大的生存能力,以及PK的实用性,但是练级真的不爽……神射练级首选,全部是加成技能伤害和致命的。唤援名字又忘了,搞个好宠物,可以加下看看。前期宠物我真没好好搞,总觉得后期的宠物无论是成长什么的都会比前期好。

4. 技能取舍。首先我要提醒大家,这是内测,很多技能是要修改的。所以大家尽量每个技能加加看看效果,我是这么加的。除了狙击我加了1点,嘲讽箭加了1点,其他的我都想加满。看看最后的效果,现在12个技能10以上的,但是后面的经验我看着晕晕的……2天后我会给大家上图的,这2天还在补技能。至于心经方面,我推荐在第二排弓和弩的选择时选弓。因为……因为……任务给的全是弓!哎,无解。其他全满,有多满加多满。其实心经才是弓手的根本,大家在技能差不多的情况下,以心经为主加,尤其是加力量和敏捷的优先加,你升级才给那么几点而已。

5. 弓手的特性。这个游戏,弓手可以放任何BOSS。白无常任务,我们单杀;野外BOSS,我们还是单杀。什么我们都是单杀。但是提醒大家,不要去碰五指山后面那狐狸,那个咱们真干不动,很好很强大的狐狸。我们弓手无论在打什么怪起手就是减速,有人问为什么不是印记?因为这个游戏印记是会引怪的,XXOO的……反正我们弓手的要领就是猥琐猥琐再猥琐,谁死我们不能死……6.任务。任务还是任务。本来不想说这个,但是朋友叫我提下。支线和主线任务是我到35级时候一天清的。经验,不错不错很不错。而且看了很多感人的剧情,西游剧情真的不错。前期到20以后的任务做不做无所谓,到35的时候因为不可能24小时泡白骨。即使你能,难道你一直看那怪不想吐吗?反正我想吐。另外每天,个人推荐把下列任务做了黑无常的降妖任务,10个提供9W左右的经验;白无常的降魔任务,5个给9W经验左右;其他各种日常,经验是王道。时间我们有。对了,又查点忘了,上来给你的那把梦璃送的弓可别丢了,貌似以后可以合神器的。什么,你丢了?恭喜你,你完美了。哈哈!最后有一句话献给所有的弓手弓手是寂寞的,因为我们是强大的。希望所有玩弓的人将这个职业进行到底!再套用魔兽的一句名言哪怕是最蹩脚最愚蠢的弓手,只要是弓手就行了。

qq西游弓手加点

弓手加点有好几种,全力,全敏,全体。全力输出比较高,全敏命中和闪避较高,全体防御和血量较高,本人三种加点方法都试过,最后还是选择全体加点,血多防高才是王道(本人装备一般),输出武器可以弥补,在一测的时候,弓手是打BOSS的好手(放风筝),二测因为雷法的五雷轰地有定身效果,所以二测打什么BOSS,都是法师在顶BOSS,全体加点我是为了PK才加的,为了防止刺客的被袭,这技能打弓手很疼。本人目前50级,没继续往下练下去,下面技能如有不足,请多多海涵。技能疾风箭加满技能,对敌人造成95%的物理攻击力伤害,附加250点毒性伤害。(弓手主要靠这技能的,因为技能瞬发,冷却时间2秒,所以技能必点)镇魂箭加满技能,造成目标移动速度降低60%,持续6秒(这技能只是为了打BOSS和PK时用的,瞬发技能,冷却时间10秒)。凤翔加满技能,使自己和周围的队员物理和法术攻击分别提升10%。(必须加满,弓手的输出本来就低,就靠这技能吃饭的,瞬发技能,冷却时间0秒)翎羽印记加满技能,使目标的物理防御降低162点。(这削防技能必须点满,本人认为削的越多越好,把人削到0防,唉,这是不可能的,瞬发技能,冷却时间0秒)连珠箭加满技能,使用者的攻击间隔时间减少60%,持续15秒。(这技能前期体现不出技能效果,可以到后期加满,弓手拿弩的话,必点,瞬发技能,冷却时间1分钟)穿杨箭加满技能,对目标造成115%物理攻击力的物理伤害,并且有70%几率使目标晕眩2秒。(这技能必须点满,弓手就这一个晕人技能,唉,晕眩时间真的很短就2秒,蓄力时间0。

5秒,冷却时间8秒)狙击加1点,造成120%的物理攻击力并且无附属50点额外伤害。(本人认为这技能是废物技能,不能在跑动中使用,所以才加1点,蓄力时间4秒,冷却时间8秒)心神凝聚加满技能,提升使用者的命中率70%,持续30秒。(这技能前期点不点无所谓,后期加慢就行了,蓄力时间2。0秒,冷却时间1分钟)爆裂箭加满技能,是周围的目标造成100%的物理伤害,附加255点火伤害。(做为弓手其中之一的群技能,必须加满,少加了攻击伤害就低,加到13点左右群5个目标,蓄力时间1秒,冷却时间2秒)狼之守护加满技能,获得物理攻击增加153的狼之守护,提升远程攻击力。(这加攻击的BUFF必须加满,因为没有持续时间,上了这BUFF就直接加攻击了,除非你死亡,自己关掉,给医生清掉,这BUFF才会消失,瞬发技能,冷却时间5秒)蝰蛇之吻加满技能,使目标每秒损失135点生命,持续15秒。(这技能到40级的时候在加满,持续15秒就是2025的血量,这技能不管是打架还是打BOSS都能有很大的作用,在BOSS方面,是打黑风怪最后4%血小强状态出来的时候是相当有用的技能,瞬发技能,冷却时间2秒)生死一线技能加满,瞬间移动速度大幅提升(移动速度20),技能越高,持续时间越长,同时可以解除所有移动限制效果(这技能很好,可以追杀,也可以逃跑,瞬发技能,冷却时间25秒)嘲讽箭加1点,在箭矢中注入混乱的法力攻击目标,使其在2秒内一直攻击你,并且在此期间目标的命中几率减低0。

5%,技能等级越高,目标抵抗的几率越低(这技能本人认为拉BOSS蛮有用的,没点多少,目标抵抗的几率越低这句话一直没想明白,所以没加技能,瞬发技能,冷却时间8秒)万箭穿心加1点,使多个目标受到远程打击,所造成伤害的物理攻击55%(这技能加1点就打5个怪,我觉得这技能可点可不点,个人喜好,蓄力时间1秒,冷却时间8秒)引魂箭加1点,将面临巨大危险的队友拉到身边并且使其获得援救效果,再接下来的5秒内提升31%的闪避率,队友不能超过自己的攻击距离。(本人认为这技能没什么用,就是刷FB,或者有人卡BUG,把他拉出来用的,瞬发技能,冷却时间5分钟)百步穿杨加满技能,造成200%的物理攻击力并附属一定的额外伤害。(这技能弓手的强力输出技能,我蛮喜欢的,蓄力时间2秒。冷却时间8秒)心经本人认为这次二测,心经修改变动很大,都是被动技能,全部都是有用的技能,全部加满,目前我就4个心加满,其他的全部10,实在没经验点下去了。本人50级,神通点就33点,如果有不足的地方,希望指出。神通神射风羽之毒5点,疾风箭所造成的伤害提升10%凝心静气1点,弓弩命中提升2%嗜魂游3点,造成目标所受的治疗效果降低25%,持续30秒(本人多加了2点浪费了神通点,瞬发技能,冷却时间10秒)怒爆3点,使你的爆裂箭爆炸时的伤害提升9%星失你的心神凝聚技能将额外提升15%的致命率凝神于箭使你的武器致命率提升3%破伤风失3点,使你的万箭穿心和百步穿杨技能可以6%的额外伤害(之前加错2点,不然这神通加满了)破箭于心3点,当你对目标造成致命一击时,将使下一次的攻击所造成的致命伤害提升15%后羿下凡1点,可在短暂的时间是自身的致命攻击率提升20%,持续30秒。(瞬发技能,冷却时间5分钟)诛天之箭5点,使你的致命威力大幅提升25%游移之翼1点,可以再移动中对敌人发动远程攻击,但是命中率大幅降低,持续30秒。(瞬发技能,冷却时间2分钟)练神射的前提是你是拿弩的,这样才能体现出你的暴击效果。虽然没弓的射速快,但在输出上面可以弥补,还有装备上可以弥补。本人全体弓在加上这样加点,出现的暴击伤害很可观,只有你亲身体验才能真正的理解我写的这篇文章。目前BB为主人加BUFF可以叠加,以下为弓手适用的BUFF借力提升主人10%力量,持续10分钟。(瞬发技能,冷却时间30秒)强体提升主人10%体力,持续10分钟。(瞬发技能,冷却时间30秒)灵舞提升主人10%敏捷,持续10分钟。(瞬发技能,冷却时间30秒)抗减速提升主人25%抗减速,持续10分钟。(瞬发技能,冷却时间1分钟)抗冰冻提升主人25%抗冰冻,持续10分钟。(瞬发技能,冷却时间1分钟)抗沉默提升主人25%抗沉默,持续10分钟。(瞬发技能,冷却时间1分钟)

全敏的好处

高攻击速度,高暴击,高闪避。

全力的好处

高攻击力,高暴击伤害。

全体的好处

安全第一……PK相对来说有优势,保命能力比较强。

1、狙击、嘲讽箭、万箭穿心、引魂箭、心神凝聚,全部一点。

2、另连珠箭加到15就可以了,大家也许发现了攻击速度0.4是一个极限,就不会少了,到15足矣。

3、心经里面弩精通和弓精通都要加。虽然分开,但是无论你拿什么都对你属性有加成,不知道这个算不算BUG。

弓手武器

尽量做弩,攻击高、暴击高、虽然功速慢,但是攻击比同级别弓高出太多。

全身防具推荐打力量石头

项链、香囊、饰品打攻击,戒指打敏捷。石头推荐4级石头,性价比最高。

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