“任务防战”是中国人民解放军战略导弹部队自成立以来,长时间担当保卫国家领土、领海和领空安全和遏制核攻击等重大历史使命而进行的备战活动。中华人民共和国成立后,在毛泽东主席亲身领导和指挥下,中国军队积极做好战争准备,特别是导弹武器的建设和实验。

tbc防战任务-任务防战

1950年代至1960年代初,中国就开始进行核威慑战略导弹实验,为建立强大的战略导弹气力奠定了基础。如今,“任务防战”已成为中国人民解放军的一项重要职能,旨在保卫国家的安全和稳定。

魔兽世界TBC怀旧服防战P1蓝装获取流程教学

魔兽世界TBC怀旧服防战是很多玩家关注的专精,本次就为大家带来了魔兽世界TBC怀旧服防战P1蓝装获取流程教学,非常全面的内容,想了解防战P1蓝装获取的朋友可以参考,希望能帮到大家。

TBC怀旧服防战P1蓝装获取

不需要刷任何H本掉落,望各位看清楚再回

PS:防战T3除了无畏马靴可以带入卡拉赞,其他T3建议全换成蓝装,斯泰林的甲虫壳也是好东西可带入卡拉赞满级前

个人是联盟战士,部落小伙伴可以用装备名称找一下数据库任务,全程推荐副本+任务实现声望最大化,[]里面为任务名称

守望堡[波尼·海期坦处买一瓶守望堡烈酒]→穿越黑暗之门→前往荣耀堡绑定炉石[记得找商业技能师将上限提升375]

1.前往地狱火半岛的地狱火城墙[一直刷到荣耀堡友善5999后再做除了(帮助塞纳里奥哨站)之外的地狱火半岛任务]——[铁底靴]可在地狱火城墙获取

2.前往赞加沼泽的幽暗沼泽[62级以后去刷到塞纳里奥远征队友善5999后再做赞加沼泽任务]

3.前往泰罗卡森林的沙塔斯城[阿达尔→圣光之城→为奥尔多/占星者效力]

可选择前往泰罗卡森林的奥金尼地穴[64级以后去刷到贫民窟友善5999]——[设计图魔钢手套]锻造冲级省钱必备,这个副本太长也可以不刷选择去做任务,想第一时间去奥金顿H本还是刷吧

4.64级左右去纳格兰做任务[塔拉布告牌前置→通缉:饥饿者杜恩-水晶之剑]、[他叫奥图里斯系列任务-战争使者胸铠]

可选择65级去一次法力陵墓清掉任务[或者刷到星界财团友善5999]——[安全第一→别人的烂摊子(记得先清光副本怪物)-血肉兽的金属胫甲]、[副本掉落虚无之盾],这个副本小怪技能非常恶心也可以不刷选择去做任务,珠宝想第一时间冲星界财团还是刷吧

5.65级左右去刀锋山做任务

6.66级前往塔纳利斯的时光之穴完成[主宰之巢]系列任务然后进入旧希尔斯布莱德丘陵[帮助萨尔逃出敦霍尔德]——[任务奖励-酋长的衬肩]

7.67级前往虚空风暴完成任务——[狂暴的幽灵 系列任务-坚定防御者腿甲]、[(占星者友善)法力熔炉布纳尔 系列任务-萨罗迪恩的符咒]、[你被雇了-三等技师护腕]、[对付工头 系列任务-星界商人指环]、[毁灭的材料 系列任务-达比雷之谜]

8.在52区完成[协助星界财团→星界财团的水晶]禁魔监狱钥匙系列任务做到[送往沙塔斯的特殊货物]

9.前往泰罗卡森林的塞泰克大厅[67升到68,利爪之王艾吉斯背后的箱子里可以获取暗影迷宫钥匙]——[兄弟反目-乌鸦卫士印记]

10.68级前往逆风小径做[奥术扰动幽灵的活动]卡拉赞门钥匙系列任务

11.前往泰罗卡森林的暗影迷宫获取卡拉赞第一块钥匙碎片[摩摩尔左侧的一块很显眼的石头,点击]——[寻找间谍托古恩→灵魂装置-沙塔尔精炼臂甲]

12.前往赞加沼泽的蒸汽地窖获取卡拉赞第二块钥匙碎片[水术师瑟丝比娅旁边的水底下]——[督军的末日-侍从的头饰]

13.在以下四个本刷声望至崇敬到达70级并尽量做到如下

暗影迷宫(贫民窟)——获取[设计图魔钢头盔]、[勇猛者的白金盾牌]、[鲁莽肩甲] 、[精金雕像]

蒸汽地窖(塞纳里奥远征队)——获取[魔鲨斗篷]、[鲁莽护手]、[声望崇敬-狂野之力]

塞泰克大厅(贫民窟)

破碎大厅(荣耀堡)

满级后

1.到蛮锤要塞/影月村购买飞行坐骑,击杀影月谷阿塔玛平台-铁匠戈伦克获取原始钥匙磨具[堡垒的钥匙]

2.在阿达尔处接受[如何杀入禁魔监狱]

3.携带4个魔铁锭、2个奥法之尘、4个火焰微粒去地狱火半岛完成[堡垒的钥匙]系列任务,魔能机甲可风筝到阵营营地击杀

4.前往虚空风暴进入能源舰/生态船获取禁魔监狱钥匙任务物品——[任务奖励-沙塔尔守备官腰带]

5.前往虚空风暴的禁魔监狱获取卡拉赞第三块钥匙碎片[自瑟雷凯斯楼上通道过去右转的角落]

6.前往时光之穴的黑色沼泽完成[开启黑暗之门]系列任务获取卡拉赞钥匙——[奖励-安多尔姆之泪] ,做到这里你已经可以去卡拉赞了,继续刷黑色沼泽直至时光守护者声望崇敬购买[时间卫士的护腿]和[防御者秘药]

7.前往禁魔监狱刷出[鲁莽胸甲]、 [斥候之元素指环]、若无[鲁莽护手]也需刷出[萨提亚的自校正护手]

刷高级本直到沙塔尔/时光守护者/贫民窟/塞纳里奥远征队/荣耀堡崇敬购买H副本钥匙

武器:选择[格洛姆托之斧],蛮锤要塞/影月村 [古尔丹之手]诅咒密码系列任务获得风暴要塞钥匙前置

盾牌:选择[太阳鸟纹章盾],生态船获取(不过没必要专门去刷,门钥匙任务去一次出了)

远程武器:P1貌似没开放工程枪,随便搞把加耐的就可以了

头盔:建议魔钢头盔3个插槽插耐力强无敌,前面任务的侍从的头饰会浪费多彩插槽

肩膀:鲁莽肩甲比酋长的衬肩好一些,刷声望中应该可以刷出来

披风:选择魔鲨斗篷,黑色沼泽的流逝岁月披风将就用吧

胸甲:选择鲁莽胸甲、能源舰也掉落翡翠颅骨胸甲(不过没必要专门刷),无畏胸甲或战争使者胸甲凑合着用吧

手套:鲁莽护手没有刷出来的话,禁魔监狱有个萨提亚的自校正护手,要是还没有买个魔钢手套吧

鞋子:没有无畏马靴可以用血肉兽的金属胫甲

戒指:旧希尔布莱德丘陵掉落的[永固精铁指环]和影月谷的征服之路系列任务奖励[保卫者的救赎印记]也可以, 不过没前面2个好

饰品:最佳选择是工程340侏儒/地精训练师学习做的侏儒变鸡器/地精火箭发射器+斯泰林的甲虫壳

占星者崇敬可购买[天选者护手],奥尔多崇敬可购买[守备官的套甲],前期估计声望不够,宝石建议全插蓝色耐力

炉石传说目前已经推出沉没之城版本,沉没之城版本战士如何构筑卡组?下面一起来看看炉石传说沉没之城版本标准模式任务防战卡组攻略

1 前言

然后来讲讲为什么我认为海盗防战是防战的版本答案。首先战士的海盗和防战的需求有很多契合之处过牌快(222,546突袭,还有一阶段任务过刀继续过牌),叠甲(324),检索key牌和解牌(32探底),解场(二阶段海盗炮,546突袭刚好解环境中同费用的随从,包括德鲁伊144,法师454娜迦还有瞎贼战的334)还有获取资源(融合怪,融合怪还能否发现上述的海盗),而且新的巨型随从也很契合思路。作为终结手段,海盗船是强大的无限资源,每回合给出站场、直伤的压力,还能拉疲劳(标准武器池浅,1/6出三叉戟洗一张牌),打其他后期卡组的资源毫无压力。打快攻、中速卡组一艘船即可控制场面,不用等铜须,节奏第一;打后期卡组就需要配合铜须两艘船。

为什么优于卡扎体系和冲锋体系的防战呢1. 面对快攻前期有小生物交换,对解牌的依赖更小,同时能稳定过海盗和前锋战斧,过牌更加稳定。

2. 进攻性更强,面对德鲁伊和牧师术士能给出压力而不是等死。

3. 有主动防吃手手的能力,不会被吃key牌崩盘。

4. 冲锋体系需要的key牌太多而牺牲了很多解牌的卡位,打快攻(主要是瞎子)并没有优势。

5. 打控制内战主动性更强,能控制场面。所以我的是两艘海盗船

2. 刀和546一定要过到牌,当对面有大墙或者巨人的时候546+裂盾一击配合手上的刀刚好解324+一个99+一个88并过牌;

3. 融合怪和巨型发现中立455海盗可以拿,第四阶段可以看对面宝藏来判断局势并且拿宝藏,比如裂解这种好牌对我们很有用;

4. 巨型大概率吃海星,除非场面和解牌都特别余裕就自己盾猛解了,不然的话防不了,该下就下。或者可以拍下来扛森林之王,这个海星了对面更亏。骗了海星也有好处,下一条讲;

5. 对面牌库过穿一地巨人的时候可以算算对面出过的随从,冰雪围困+吃手手搏一手吃卡扎,如果对面有海星就可能破冰冻把我们秒了,但是如果巨型吃了海星就不用担心这个;

6. 如果第三阶段开始判断会打到疲劳就尽量不要过牌了,船出三叉戟能拉疲劳;

7. 如果前期特别顺打出海盗战节奏把对面血量压低了可以变身敲对面大哥偷鸡;

8.森林之王尽量用乱斗解,不到迫不得已就留着海星用来解宝藏。

打超凡德劣势更大,因为我们基本不可能在超凡之前做完任务,所以对面超凡之后我们只能靠手里解牌混,然后看对面用1费宝藏。但是也不是没有好处,因为超凡之后我们解牌的费用也小了,吃手手乱斗变身都是1费,裂盾一击只要有护甲就是0费,操作得当也能赢。

2. 恶魔猎手

传说前1000有大量恶魔猎手,而我们这套卡组的构筑就是抓恶魔猎手的。起手有仇怨积累、2+0的任意之一都要留,顺便再留小海盗过牌,只要解牌到位配合叠甲基本能拿下。中后期如果血线不高(15血以下),能多叠甲优先叠甲,不用着急开船,扛住最后的爆发再开船也不急。先用仇怨积累处理前期的邪犬、穴居人和22生仔,然后再用546突袭、裂盾一击、乱斗处理战斗号角和英雄牌。对面挂着13刀的话24叠甲海盗和盾牌格挡优先打盾牌格挡,反正下了也是被白吃打伤害,盾牌格挡还能过牌找解牌。如果对面是邪能瞎,通过对面的操作读牌手里是否是杰斯,然后下吃手手,因为杰斯的爆发特别高,叠4-10甲不一定有效,所以这时候下吃手手比叠甲更合理。

3. 法师

打点燃形态的纳迦法和机械法都是大优,野火形态的纳迦法55开。同样,起手留2+0任意之一,然后乱斗、前锋战斧、546均可留。

546处理454的纳迦老师很舒服,前锋战斧可以砍掉大部分生物过牌。手里捏着2+0的时候对面看纳迦启动操作就像看马戏团小丑表演一样...要小心发现的法反,有条件可以先测一下法反。野火形态的纳迦法相对比较难打,因为变身后叠起伤害,一回合两个火球、炎爆,谁顶得住,所以打这种形态的法师要尽量快速做任务打节奏,靠船推死,法师没有回复,每一刀都结结实实砍脸上对面很快就顶不住了。

4. 骑士

前1000分段的骑士都是奶骑。我每次排到奶骑就笑嘻了,因为排到奶骑就等于上分。奶骑如果不是特别胡,前期的场面都在我们牢牢的控制之下,并且546和前锋战斧全部都能过到牌。在7费-8费把任务做到只差一个的进度,手里留一张1费或2费海盗,然后开混清理手牌。等到铜须来,10费打出2费海盗+铜须+开船之后挂机等赢就可以。因为对面几乎不可能掌握场面主动权,所以每回合只能刮我们脸2血,而我们有大量叠甲,变身后技能每回合回4甲刚好抵消他buff的重拳,所以他的重拳离斩杀我们只会越来越远...更何况我们还有吃手手,奶骑卡组的随从就那么几张,全部出完之后下吃手手也可以劝退。仅有的输的可能性只有铜须沉底(并且不是倒数3张)、吃手手、沃金和我们自己爆掉自己的海盗船,而这些我们都可以用操作规避通过探底让铜须刚好在完成任务的那个回合上手,直接打出铜须+海盗+海盗船防吃手手;不下怪空场防沃金。只有铜须沉底是真的没办法,实在等不来就开一艘船,然后铜须配合吃手手也可。所以熟练之后打奶骑就是10-0开对局。

buff机械骑,之前碰到过几次,只要对面不是天湖压力不大,属于小优对局。但是如果对面疯狂5连机buff一手大哥,断解也是有可能的。

5. 战士

前1000海盗战绝种了,因为被瞎子按在地上打,所以基本都是防战。打法思路和奶骑同理,并且防战的进攻性更弱。如果是otk型的,我们随随便便就能叠出对面的斩杀上限,还有吃手手劝退。如果是卡杉型的,同样随便打,因为只有10费的宝藏面对我们两艘船毫无威胁。德鲁伊20费,还有过牌的宝藏我都能解完,战士只有10费,打宝藏有什么威胁吗但是有那么一丁点输的可能性,就是拼刀+大火球,能每回合处理我们场面然后火球轰脸,抢伤害还真不一定抢的过。

打海盗战55开,这个对局主要看2+0是否在前期上手,英雄牌是否在中期到位,如果能处理好前期场面,血量压力不大的话,比对面晚两个回合开船也没什么问题,两边都开船之后英雄牌能及时叠10甲并提供稳定回复,慢慢就能打回优势。

6. 猎人

任务猎也是我们的劣势对局,主要在于我们任务没对面做的快,完成任务那两回合场面和有血量双重压力。确认是任务猎的话,我是起手留吃手手的,前期不破爆炸,在对面试图留一个控进度的时候破掉爆炸然后吃手手还是有机会的。除了吃任务奖励之外,牌序好,叠起大量护甲而对面断牌也是有机会赢的。这个对局刚好仇怨积累没什么用,中后期可以解掉自己的2血海盗避免成为对方灭龙射击的靶子。如果对面二阶段变身的话反而有点优势,因为把直伤转化成了场面,而我们处理场面的能力很强动物伙伴刚好是4血和2血,利用船的炮、仇怨累积和变身技能清场叠甲,然后武器打脸有可能先带走对面。

7. 牧师

牧师主要为猪猪牧和扇贝牧。打猪猪牧55开,打扇贝牧是坐牢对局,大劣。

猪猪牧过牌飞快,平均在8-9费提刀,而我们牌序顺利也是在8-9费开船,因此在对面提刀之前,我们要做好的准备是至少一艘船;45血以上。他提刀之后啥都没了,我们每回合炮+刀轰脸,对面还要吃疲劳,基本上是我们优势。如果牌序很烂任务做不完的话还是快点点了吧。说起来你可能不信,我硬扛过猪猪牧4刀还能赢,能做到的卡组只有这个了吧。

扇贝牧,很难赢,因为我们前期进攻性有限,还不能不管扇贝必须解掉防止他复制,因此不是铜须开船的话很难推死对面。对面变身我们大概会过10-14张牌,如果他复制的少,我们还有护甲顶住不至于**,可能还能靠船出奇迹。如果是铜须变身那就没法活了。

8. 潜行者

打海盗贼是劣势对局,因为对面的前期生物和刀抢血太快,还有重拳的高额斩杀,因此一般很难顶住。这个对局2+0非常关键,如果能在5-6费做到2+0然后海盗返场,那么就能拿回节奏。盗贼现在过牌很慢,如果抗住了对方手里的资源那么一艘海盗船足以取胜。

还碰到过两次宇宙贼,玩的挺花里胡哨,可惜他拿走我牌库10张乱斗盾猛他也没什么用,我铜须双船给他推死了。注意不要做完任务留在手里然后给狗牙偷走就好了。

9. 萨满

传说前段完全绝迹了,之前还是碰到过一点。就是靠铺场然后生物荧光的套路。不知道怎么输,可能优势比打骑士还大,一艘船就能赢,对面也根本铺不起来。盾猛乱斗应对雪落鹦鹉,再随便叠叠甲就超出对面斩杀上限了。

10.术士

还好术士隐藏了,其实扇贝术也是我们的大劣对局,还是比打扇贝术还坐牢的那种。因为一启动就是过28张必死,连扛疲劳打死对面的可能性都没。

打诅咒术大优,开船之后10张手牌挂机就赢了...

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