在上古世纪游戏中,幽影刺客是一种非常强大的职业,其技能加点方式多种多样,可以根据个人喜好和战役风格来选择。以下是一些常见的幽影刺客加点方法

上古世纪幽影刺客加点2023-上古世纪幽影刺客加点

1、 侧重于爆发伤害这类加点方式主要强调了幽影刺客的瞬间爆发能力,可以通过快速攻击和高伤害技能来快速消灭敌人。推荐技能包括“幻影刺杀”、“阴影之舞”、“幻影箭雨”等。

2、 侧重于延续伤害这类加点方式则更重视幽影刺客的持久战役能力,可以通过缓慢而稳定的输出来消耗敌人的生命值。推荐技能包括“魅惑”、“隐身”、“阴影步”等。

3、 平衡型加点这类加点方式结合了以上内容两种加点方式的优点,既可以在短时间内造成大量伤害,也能够通过延续性输出来保持战场优势。推荐技能包括“刺杀剑”、“魔影波”、“毒蛇针”等。

幽影刺客的加点方式应根据个人战役风格和目标来选择,没有一种绝对的正确答案。需要在游戏中不断尝试和调剂,找到最合适自己的加点方案。

上古世纪幽影刺客怎么样才能打出高额伤害

幽影刺客追求高暴击,攻速和伤害。虽说是刺客,可是一般来说格斗士加点较多的,暗杀主要的几个加点就可以了,但也看个人爱好。搭配意志是为了节制,节制住之后一般一套下去就差不多了。

致命进攻,对敌造成445点物理伤害,暴击时额外造成100%的伤害,从背后发动时暴击率提高30%。

杀戮风暴,攻击间隔20M,最多造成5次进攻并造成1202点物理伤害。无视闪避,招架,格挡。

这2个技术对于幽影刺客来说很重要,伤害高,我比较喜欢致命进攻,一般打掉三分之二的血之后,用致命进攻就可以杀了。

闪现,闪现到前方15米处。

迷扰,使目标进入睡眠状态14秒,目标受到伤害排除。

意志这2个比较重要,迷惑住敌人隐身去背后

隐遁,使自己进入隐遁状态。

刺客就用这个搭配其他节制住就可以了。

PK呢,刺客就走猥琐流,不要什么正面对打,上去前先给自己加状态,先隐遁,绕到对方的背面飞刺,之后立马影袭击倒对手,再来一击致命进攻,一般来说血少皮脆的就跪了,没打死就稍微闪现,绕一下,等技术CD再来一次。需要注意的事,很多技术是要绕到背后才会打出加成结果,所以假如目标面对你,可以先绕,不要急于连招。再退一步,控不住,可以闪现远处,在隐遁逃离。很磨练技能,网页游戏开服表,一般控不住敌人很容易被对方反控。

诡术刺客比较可以节制远程的脆皮职业,当然近战也行,扛不住可以逃,毕竟是刺客~在面对坦克职业方面不错,有许多的节制技术,要突出这方面需要点出突进+三段斩+裂岩斩+圆月斩。

另有致命进攻和狞恶,都是提高此职业的输出,另有暗杀和飞刺是必须的,乱斩也是很重要的输出,刺客主要就是节制之后的输出,这样才能打死对方,带走对方一套血。催眠术是时间最长的一个,极端有用。惊骇尖叫,2.8的惊骇+2秒的眩晕。虽然只点了3个技术,可是配合输出,完全可以实行。照旧一句话,刺客就是要猥琐到底,狙击才是王道。

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