亡灵战神是魔兽世界中的一位角色,他是一个强大的坦克职业。以下是亡灵战神的一些基本属性和技能的介绍
1、 生命值亡灵战神的生命值较高,可以承受大量的伤害。
2、 物理防御亡灵战神的物理防御能力较强,可以有效地抵抗敌人的物理攻击。
3、 魔法防御亡灵战神的魔法防御能力较弱,需要通过设备和其他手段来提升。
4、 攻击力亡灵战神的攻击力较强,可以通过升级和使用设备来提高攻击力。
亡灵战神的主要技能包括
1、 破坏之锤这是亡灵战神的基础攻击技能,可以对敌人造成大量伤害。
2、 恶魔之刃这是一个范围性攻击技能,可以在短时间内对周围的所有敌人造成伤害。
3、 死亡之翼这是一个控制技能,可使目标失去行动能力并遭到延续伤害。
4、 诅咒这是一个法术技能,可使敌人遭到减益效果,例如下降移动速度或减少生命恢复。
5. 恶魔领域这是一个群体增益技能,可以增强所有队友的战役能力。
以上内容就是亡灵战神的一些基本属性和技能的介绍,希望能够帮助到你。如果你有其他关于亡灵战神的问题,欢迎随时向我发问。
征途召唤怎么加点
第一种:双修幽魂
首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.对于双修召唤来说每一点技能点都是非常之宝贵的.我可不愿意浪费在强化上,更不可能学什么吸魂.)
这时候召唤点数为92点.(记住,棍法,无敌,移行,元神,强化召唤,死者,幽魂,合体幽魂.加满.省下的你爱怎么加就怎么加.如果连这个都不会.我也懒的在费口舌给你解释那么多)
仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7根本没什么区别.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.如果还不明白,就自己去看仙人技能的解释.我不想浪费时间在这上面解释.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7都是一样的.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.还有如果在有自己觉得聪明在这里乱算的.请你好好实践完在说.
第2:
想了解召唤的朋友来看看(非RMB玩家心得)
玩一个游戏,我最先看的就是他的技能是不是多样化。第一印象中,我就记住了召唤。从玩家的经验贴里,我知道玩征途39级前先玩召唤。为什么?因为征途25级送洗点书,40以下才可以使用!也就是说,我有一次免费转职的机会。
哈哈,这个机会难得,是了解征途每个职业的好机会。所以39级成所有玩家头疼的事,到底转什么职业好呢?
(PS新手们可以利用此机会好好玩下征途各类职业)
属性点加法
1)主敏(几乎全敏)
优点对装备要求不高(黄装备即可),加敏双防高,晚上挂机不会挂死。省钱呀~~
缺点PK上就不占优势。不过穿件血衣会好点。强化召唤技能精神不够。
2)全精
优点强化召唤技能发挥淋漓尽致!(下面介绍技能时,再做详细解说。)
缺点装备要求比较高,至少天之一套!RMB玩家可以练出极强的召唤!
3)主精副敏副体
优点比较综合的加点法。虽然天之一套,但是全四等的始终不是最出彩的。主要加精了,保证强化召唤兽起到提高召唤兽攻击的作用。加敏捷,又可以补充装备不够好,挂机容易死的尴尬。加体了,穿血衣,用无敌12,再变态的玩家都可以虎口脱险。
缺点多则不精~~~~想全面发展,难!
装备要求
所有职业装备大多小异。征途练级物怪为主,所以练级大多数选物防装备一套。
PK,血少被秒,所以一定要准备一件血衣,是神圣(绿)的。
魔防装备在PK中,针对魔攻职业比较有效。比如法师等。
PS召唤前50级全敏,因为前期升级比较快,换装备频繁。此期间不要打装备。以免浪费,当然你钱多的例外!
召唤技能说明
通灵棍法(4点)单体攻击技能,带有一定的物理攻击力(前置技能点足矣)
棍法精通(7点)状态技能,提高角色的物理攻击力和法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系被动技能叠加,持续若干秒(召唤职业少有的,给自己加的状态技能)[第一个给自己放的状态技能,提高主人物理攻击]
灵魂之球单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率造成额外伤害若干点[7级到77级唯一一个单体攻击技能,偶加满了。如果有人带您,可以少加点]
召唤土灵召唤一个1级土灵与角色一起作战
幻影迷踪(7点)施放到自己身上后,在若干秒内完全躲避对方攻击 (7级,无敌12秒)
召唤骷髅弓手召唤一个1级骷髅弓手与角色一起作战,骷髅弓手为远程弓箭攻击,召唤时需要尸体
强化召唤(7点)消耗现在角色的全部法术值,按照一定的法术值一定的生命值上限的比例加成到召唤兽身上,按照一定的法术值转换为一定的防御力,一定的法术值一定的攻击力的比例加成到召唤兽上,持续若干秒(精神越高,强化效果越明显)
[这就是召唤类职业中非常重要的技能之一,也是影响召唤类职业属性点加法的重要原因之一。它指出精神越高,强化效果越明显。不过,感觉好像是说法术值越高,强化技能越明显。它给召唤兽强化后,可提高召唤兽的攻击力!]
移形换位(5点以上)可以和本屏内的自己的召唤兽互换位置(本人加的5点,加高点,冷却时间短)
召唤天兵召唤一个1级天兵与角色一同作战
元神增强(7点)施放到自己身上后,在若干秒内提升自身全部属性点若干点,并提升法术防御和物理防御若干点。[第二个给自己放的状态技能]
大家看到,44级前召唤职业,一共有三个召唤兽土灵(近攻);骷髅弓手(远攻);召唤天兵(近攻)。大家不难看出排列是一近一远。之所以这里不写加几点,是因为现在升级过快,很多时候可以找大号荣誉带你练级或自己做任务升级。用到召唤兽练级的机会比较少,如果前期加的太多,会造成后面转系技能点不够的情况。
而且您不必每个技能都学,可以跳过一个召唤兽。比如召唤骷髅弓手加7点。召唤天兵不学!只要基础技能点够。不用担心以后学不到新技能。
本人是亡灵召唤,所以下面就亡灵召唤做详细解析
补充内容
召唤技能是物理攻击,召唤兽是魔法攻击。
您看到的人物属性面板中魔法攻击11-11是正常显示。您身上装备的魔法攻击已经全加到了召唤兽身上。
当您属性点加了智力或装备上加智力那魔法攻击才会改变。但是智力带来的魔法攻击只加在您的身上。
如何提高召唤兽的攻击力?
1)提高您的装备魔法攻击值及加成值。最大程度加到了您的召唤兽上;
2)技能点多加强化XX召唤兽上,这样也能永久有效的提高召唤兽攻击;
3)加精神或加法术值,利用“强化召唤”技能。
PS:幽魂几级学有点忘了。可能是77级,为了赶进度先写了77级。具体说看自己的技能说明。
亡灵召唤,加点我就不具体说了。因为每个玩家都有自己的想法,可能写出来会招到其它玩家的攻击。。嘿嘿。为了避免此事的发生,我就用红色特别显示出它的重要性!具体加到几级,玩家自己考虑吧。
最后强调一句玩游戏保持良好心态!
后续话,和大家交流下,到底合体幽魂真有这么贵吗?
答我感觉没有这个必要,完全是炒作!
正方仙加了状态后,再加上极品装备,合体幽魂可能比天仙厉害。天仙是下一阶段的召唤兽~可想而之,它的攻击有多强。特别是双修仙+亡灵召唤比较适用。
反方
理由1不是RMB玩家,装备一般,合体后幽魂达不到一定攻击。
2.于其想办法花N多钱买本合体幽魂,不如把钱省下来买召唤骸骨更实用。毕竟练级骸骨攻击本身就高于幽魂!如必为了追求5分钟的效果弄得自己二袖清风?
3.如果不是双修,没有仙给加状态,合体后的幽魂攻击并没有想象中的高,不要被一些双修贴近误导!
以前合体幽魂只有几十L就随便能买到,可是自从双修仙召唤的贴子多起来之后,大多数不了解行情的人都跟潮流,不管适合不适合自己跟着吃进!十几锭可以买到多少技能书!不要浪费钱呀。
秘籍-召唤骷髅战士3D左右
秘籍-召唤骸骨守卫 10D左右
秘籍-强化骸骨守卫8D以下
秘籍-吞噬骸骨守卫8D以下
秘籍-铁骨之魂8D以下
秘籍-铁骨御体8D以下
秘籍-冥府之门8D以下
这是目前我们区的价格,仅做参考,目前召唤六道鬼王比较贵,但,本人不看好。
130+有几个是召唤,少之又少,呵呵!目前游戏里天神系召唤还是占多数,毕竟天仙,远程真的是上镜率N高!
最重要的一点忘了说。。嘿,,那就是召唤如何挂机?
召唤BB在怪堆中当然很容易会死咯。。那如何一个晚上都能挂机而BB不死呢?
很简单,你把“强化召唤”技能放在F2或其它快捷键上,然后晚上挂机的时候,用一个硬点的东西压在键盘上,强化召唤就会自动不停的转>_<
嘿嘿。强化召唤是给召唤兽加血的技能哦,版版们不会说我教坏你们吧=。=//
LOL中的大多数英雄都是主Q的,拳头在设计这方面的时候,Q技能的设计都是伤害型技能,一般都是除了大招之外的主要输出技能,所以一般都主Q,而主E的英雄虽然少但还是有一些的。
光辉女郎拉克丝
熟悉拉克丝的都知道,拉克丝就是主E的,E的伤害是要比Q技能高的,而且命中率高。
惩戒之箭维鲁斯
当前版本的维鲁斯是主E的,可能在早些年的版本维鲁斯是主Q的,但是现版本维鲁斯主要是打下路,处于对对线的需求,维鲁斯都是主E,便于清理兵线,而且还有减速,技能范围大,命中率高,比起Q来更加实用。
提莫
其实主流的提莫也是主E的,有部分喜欢纯AP的会主Q,但是正常提莫主E的收益要高的多,提莫的E是个被动技能,配合那什之牙或智慧魔刃伤害非常高。
沙漠死神内瑟斯
狗头是个很灵活的英雄,大多数人觉得他很后期,直到看了马老师直播才打开新世界大门,狗头并不一定非要叠Q,主E可以大大加快 游戏 节奏,清兵消耗两不误,非常实用,感兴趣的小伙伴都可以试试。
说起英雄联盟里边的各种英雄技能,不得不说设计师脑洞相当的大,不少英雄E技能用来打伤害,用来坐位移,也有用来控制等等,那么真的是主E的英雄很少见吗?
对于大多数的英雄主Q和W比较多,因为大家都喜欢以打伤害和控制的技能为主,而E技能更多的是CD较长、带位移的,这个和LOL英雄设计师对于技能的设计理念有关。那么,我仔细想了想,有以下这些主E的英雄
滑板鞋
滑板鞋的E是我第一个想到的,对于团战击杀敌人造成减速以及强龙都非常有用,前期对线利用好E技能打消耗挺不错,出完破败、飓风的滑板鞋E技能收益可被扩大化。
蚂蚱
我玩蚂蚱就是主E技能,E技能对于清线和消耗都非常不错,团战骚扰能力和伤害需要技能配合E打出连环伤害,可以出一些减速AP装比如冰杖来使技能伤害最大化。
亚索
众多玩家的信仰型英雄,也是全联盟最秀英雄之一,有人主Q也有人主E,由于E技能可以提升下一次伤害我认为比主加Q技能要好一些,再加上想要前期无缝E技能衔接就需要主加E。
霞
霞这位英雄大多数人主E,也有主W的玩法。E技能拉回羽毛命中敌人三个即可造成眩晕,羽毛伤害与其AD和暴击值相关,大招、E都可配合闪现完成R闪、E闪等花式操作,团战收益最大主E为好。
其实主E技能的英雄其实还有很多,像三只手、盖伦、拉克丝等等,很多主E英雄也成为版本主流,你还能想出哪些E技能为主流的英雄呢?
对于这个问题,可以先来谈谈当初设计师的理念。当初LOL的设计师羊刀,是制作DOTA的其中一位设计师,DOTA里的技能按键是怎么样的呢?——DOTA的按键是遵循着war3的原则,按照技能拼写的第一个字母作为快捷键,例如nove,就是快捷键N。在现在看来,其实这样的方式并不合理,不利于玩家的技能衔接。所以在LOL中,就把所有的技能改成了QWER。
那么从左往右,依次就是这样。Q一般放最常用的技能。当时还是有那么一些英雄,是主E的,这次,我们就来盘点一下,那些主E的英雄。
俄洛伊(拉取灵魂)——俄洛伊就是最典型的主E的英雄,E技能也是他的核心技能,能不能有效拉到敌方的灵魂,直接决定了俄洛伊线上强不强势。会玩的俄洛伊和不会玩的俄洛伊的最大区别也就在于高手都对拉灵魂非常的在行。
亚索(踏前斩)——虽然现在亚索一般主Q,但是在很长一段时间,亚索都是主E的,因为亚索的E保证了他线上的灵活性,而且亚索连续使用横扫之刃多次,那这个技能会造成额外的伤害。所以亚索当时也是典型的主E的英雄。
阿木木(刷野效率)——阿木木的W,AP加成很低,只有百分之0.01,虽然这个技能后期很强,但是前期的阿木木缺输出,E技能的百分之50的AP加成,可以很好的解决阿木木输出不足的情况。而且被攻击还能减少E技能的CD,可以说是刷野神技了。
小炮(主E伤害高)——这也是一个曾经比较有争议的加法,有些人喜欢主Q,但是经过测试,主E的小炮前期伤害确实要高一些。而且主E不需要太多的走位,前期主Q的收益真的不高。
猴子(E技能灵活多变)——无论是打野猴子还是上单猴子,我都喜欢主E,更好抓人,而且更好配合打野。而且Q技能破甲效果不随等级增加,虽然相比e技能多了0.3的装备攻击力加成,但但是这个加成前期并没有e技能多了攻击速度加成好用,而且E技能有aoe加成,推线刷野都好用。
小鱼,亚索,维克托,滑板鞋,霞,剑魔,盖伦,扎克,锤石,攻速维鲁斯,猴子,蛇女,龙龟,末日,天使,瑞兹,提莫,小炮,老鼠,木木,凤凰,卡萨丁,风女,石头人,铁男,蚂蚱,光辉,这些都基本上主e的,也有个别不同的人有不同的打法
在我昨天的回答中提到了类似的问题。相信各位玩家一定注意到了,平时我们总是习惯说QWER,也就是说我们的潜意识里,Q技能是第一位的,最常用的技能。
英雄联盟的设计也是如此,Q技能被认为是每个英雄的最常用技能而被当做主技能,因此我们平时很少有主E的英雄存在。
那么到底有没有主E的英雄呢?答案肯定是有的。那么下面分析一波!
天使
如果说其他英雄是否主E存在一定的争议,那么天使这个英雄主E我想没人会有异议。
因为天使的伤害主要来源于E技能的平A伤害,因此所有的天使玩家都会选择主E。而Q技能虽然爆发伤害较高,但是CD过长,不适合前期的 游戏 节奏。
提莫
说到这个英雄可能有的玩家会说我是主Q的。我承认的确存在这种玩法,但是那是现在已经不多见的纯AP提莫的加点。
现在版本的提莫主要出现在上单位置,靠物理魔法的混合输出,因此主E能给对线的英雄带来很大的麻烦,使提莫在线上能更有压制力。
你心中还有什么主E的英雄?留言区说下你的看法!欢迎关注球妹,每周福利你懂的!
在英雄联盟的初期,在英雄介绍中,我们可以了解到设计师一般把q技能作为英雄的核心技能。e技能多数是作为辅助技能存在的,例如护盾,位移和限制技能。
英雄的增多和玩家套路的开发,许多英雄的其他技能发挥了奇效,很多英雄就把e技能作为主升技能。
下面来盘点一下,主e技能的英雄。欢迎大家在评论区补充和纠正。
上单篇
德玛西亚之力 盖伦
盖伦主e几乎是毫无争议的,e技能作为盖伦的核心技能,aoe伤害和不错的基础伤害。使盖伦在出肉装的情况下,仍然有不错的清线能力和伤害。在s7一次改版后,e技能有了百分百削减护甲的能力。使盖伦的能力进一步增强。
深海泰坦
熔岩巨兽
这两个英雄的有很多情况下适合主e。e技能都是很好的清线技能。也有不错的基础伤害。能够帮助玩家快速清线,在兵线推到敌方塔下之后,去游走,利用自身控制技能,去gank,帮助队友建立优势。
天使
提莫
这两个英雄打在上单,面对短手英雄是,往往都能打出很好的压制效果。但主q的爆发,对上单坦克来说不是很有效果。反而主e,给平a附加的额外伤害,在持续性作战时,能打出不错的伤害。
亡灵战神 塞恩
主e的塞恩,算是符文改版后的黑 科技 。带彗星的塞恩主e。消耗能力是相当恶心。e技能的减速效果,能大幅度提高彗星的命中率。无论是上单还是辅助,现版本塞恩主e都是不错的选择。
猴子 孙悟空
在看国服第一猴哥的直播中,猴哥多数是一级点e技能,并且主升e技能。e技能在连招爆发之后,会提供一段时间的攻速加成。保证在前期的换血中取得优势。
猴哥在一级对拼中,利用e技能的攻速加成和走a往往能拿到对面一血。
中单篇
疾风剑豪 亚索
亚索以漂移灵活著称,e技能是保证亚索“嗖嗖嗖”的关键。e技能等级提高而减少cd。主e技能能是亚索的机动力核心。
光辉女郎 拉克丝
机械先驱 维克托
把这俩个英雄放在一起说,主要是他们e技能有一个共同的特点,变态的清线能力。对于那些喜欢三角形中单的召唤师。主e的这两个英雄,补刀超越时间,问题不大。
小鱼人
灵巧的小鱼人,除了大招的鲨鱼之外,撑杆跳是小鱼的核心。不可选定的位移加上不错的伤害,使主e的小鱼拥有极强的机动性和可观的输出。
影流之主 劫
复仇焰魂
这两个英雄主e技能适用于特殊情况。在马老师的直播中有多次展示,这里不做过多陈述。
打野篇
龙龟 拉莫斯
点满e技能的龙龟拥有全英雄联盟最长的单体控制之一。w技能在多次改版后,w的等级提升对于基础双抗的加成并不高。所以打野的龙龟更适合主e技能来保证gank的成功率。
生化魔人 扎卡
扎克在s7一次改版后,被从厕所拉上了舞台。之后又被设计师连续几刀,又踹回了厕所。但无论是改版前后,e技能都是扎克的主点技能。e技能等级的提高,回增强扎克的弹射距离和击飞时间。所以e技能是扎克gank的关键。
adc篇
逆羽
复仇之矛
老鼠
这些adc主e技能,无论是在对线换血,还是团战收割都是神技。在需要抢人头,保证自己发育的情况下,e技能更是“功不可没”。
辅助篇
风女
现版本的风女流行主w带彗星,提倡积极的消耗对面。但不排除一些萌萌哒的妹子,没有胆子上前消耗。宁愿做一个主e技能在后面默默套盾的小仙女。
赏金
在s6末期,主e的ap赏金辅助,曾经大火。后来设计师发现违背了设计的初衷,把ap赏金削下了神探。
在此次符文改版后,主e带彗星的赏金又回来了。配合戏命师等英雄,在前期能打出很强的压制力。
最后,欢迎大家补充和纠正。如果喜欢,欢迎点一波订阅。
维克托光辉有一个版本的螳螂(ad加成没记错应该是1。
8) 黑切盖伦 ap大嘴 打野赵信 劫也可以主e满级能在一个大招打两个e 风女努努 露露 小炮 天使(也可以主q) 青钢影 辅助赏金 木木 还有蒙多 扎克 泰坦唤潮鲛姬 末日 卡萨丁(六级后主e) 人马滑板鞋蛇女小鱼人 老鼠 还有一些记不清了
我觉得霞主e伤感很高,我自己经常玩基本主e,伤感爆炸的
怕你按着键盘不得劲啊!!!
还他么能有谁主e的不是折磨王 就是 终极刺客第一个想到的就是9级就有18级飘逸的亚索卡特琳娜 上单 塞恩提莫瞎子也可以 劫也可以 大虫子 包括但不仅限于以上。
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