倩女幽魂是一款网络游戏,其中的“倩女奶妈”是游戏中的一种职业。这个职业的主要职责是医治队友、提供状态等。倩女奶妈的技能加点需要根据团队的实际情况和战役策略来决定。

倩女奶妈技能加点攻略-倩女奶妈技能加点

一般来讲,“倩女奶妈”的技能分为两类一类是医治技能,如医治术、群疗术等;另外一类是辅助技能,如护盾术、医治诅咒等。

医治技能可以帮助队伍中的角色恢复生命值,而辅助技能则可以增强队伍的整体实力,如提升防御能力、下降敌人的伤害等。

在选择技能加点时,应当优先斟酌队伍中角色的需求,比如如果队伍中有大量的物理输出角色,那末就需要增加一些提高医治效果的技能;如果队伍中有大量魔法输出角色,那末就需要增加一些能够避免敌人控制的角色。

还应当斟酌到自己的角色等级和设备水平,和队伍的战术策略。例如,如果队伍中有一个战士担负坦克角色,那末就能够增加一些提高保护队友能力的技能。

倩女奶妈的技能加点需要综合斟酌多个因素,并根据实际情况进行调剂。

倩女幽魂奶妈攻略倩女幽魂奶妈玩法一览

1、副本技能:以门派闯关为例,带甘露+益气+护心+还阳+断肠,天赋带固本+青囊+灵虚。BOSS狂暴的时候放悬壶,然后益气加甲士,没有悬壶的,就益气加下甲士再甘露加下别人,切回来再益气甲士,不要一个甘露点到天黑。

2、益气等级再低,也会比甘露加的多两倍,门派闯关里,甲士死了基本就是灭队,所以保证甲士不死才是重要的,别人死了可以再跑来,甲士死了BOSS就满血了。

3、还有就是站位,医生尽力站远,不要靠近BOSS,距离就是站在正好加到甲士。要站在BOSS背后。

倩女幽魂手游奶妈技能加点

倩女幽魂手游医生奶妈技能加点推荐,图上画圈圈的点,其他都不要点

装备个人感觉智力比根骨重要,智力加法攻和法防,根骨就加15点血好坑,防御>气血。

平民装备更换,最忌讳的是挨级换,就是69换89,89换109,109换129这种,钻根本不够用, 正常的应该是69-109-137毕业, 或者89-129毕业,衣服同理

宝宝个人感觉宝宝除了倔强,其他都能用,但是倔强也不是完全废物,就不要打主动技能了,全部发被动提升主人属性的,这个也不错。

毒奶

千里光,这个技能虽然说是奶唯一的控制技能,但是真的没有什么用,几率太低,伤害也太低,所以这个技能只作为前置技能点,不需要点太多。

空青太一,这个技能打boss伤害高,但是很耗蓝,以前笔者24级空青太一,9000蓝,吃八带鱼,满蓝开始吃,结果打了33次空青太一,空蓝了,这个技能打人伤害不是特别高,所以放弃,只当做前置技能来点。

连翘寄生,奶的主要输出技能,一定要点满,也就是25级。

断肠草,这个技能怎么说呢,笔者个人很喜欢永,cd短,有持续的毒伤,笔者个人推荐点满,反正也不贵。

续毒,续毒必须点满,连翘寄生持续结束后,会自动上续毒效果,所以笔者推荐点满。

茴香透骨,笔者不爱用这个技能,cd相对于断肠草长,伤害和断肠草区别也不大,笔者推荐点20级,也就是甘遂附子109等级上限。

甘遂附子,点满吧,20级就行。

笔者转回来真咒的技能点。

甘露决,这个技能在109及以上,用的不多了,毕竟大部分人都有两万血左右,甘露决满级也才回几千血,所以笔者没有将甘露决点很高,也不推荐点很高,足够益气安魂升级就行。

益气安魂,这个技能笔者推荐点到30+,虽然说是毒奶,但是最重要的还是保全自身,30+的益气安魂,在奶有2万血左右的时候,回一口大概是6500到7000+,比甘露决多回很多血。

广香木,109推荐点满,也就15级,有人认为广香木没有什么用,笔者只能说这种思想是错误的,15级的广香木治疗加成为36%,相当于多了小半个奶啊。

还阳倒阴,复活技能,毒奶要这个不存在的,但是总是会有队友的,那还是点十级意思一下(ˇ_ˇ:)浪费我的钱。

魂常宛童,这个技能也是意思一下,点个五六级够了。

笔者重置后活血的技能。

两面针,门派必备,可以考虑点到30+,但是笔者资金不够,点到了25级,能提高毒攻毒防,当然关宁之类的,并没有时间去点这个技能。

护心胆,毒奶其实可以不用太在乎这个技能的,但是魅者,实在是无奈,于是笔者点到了30级,然后,然后没有钱点修炼了。

笔者重置后解郁的技能。(截图的时候,忘记点钩吻射罔了)

啥,你们说绝技绝技不存在的,笔者没有这东西,买不起,穷的一匹。

辅助奶

辅助奶,那么真咒这一栏技能就不用太在乎很多,跳过也不好,那么就粗略的说一下吧。

千里光,仍旧是作为前置技能,如果队伍有特殊需要,缺少控制之类的,可以考虑点满,不是很贵。

空青太一,作为前置技能,这个技能打人太废物,辅助奶几乎不会用,点几级够了。

连翘寄生,虽然说是辅助奶,门派总是要打的,连翘寄生还是需要点高一点,15到20+差不多够了,再往后太贵,相对于辅助奶来说不合算。

断肠草,辅助奶还是需要一点防身手段的,但是,断肠草只是作为续毒的前置技能,也不需要点太高,够用就行。

续毒,辅助奶的门派之旅,需要续毒,续毒这个技能要点满。

茴香透骨,没有什么太大用,笔者用的不多,作为甘遂附子的前置技能点就行了。

甘遂附子,考虑到点到20级相对来说还是比较贵,所以15+就行了。

然后说一说活血。

甘露决,甘露决可能对于毒奶没有什么用,而且治疗量比较少,很多辅助奶不会点满,但是笔者这说,甘露决还是需要点满,首先能够紧急拉住两个人的血线,后续的持续治疗也不能小看。

益气安魂,这个技能辅助奶起码要点到35+,回血量大,团队十分需要。

还阳倒阴,25+或者30都可以,打比武之类的,复活速度也是一种比拼。

魂常宛童,这个技能可以不用点,或者说不用多点,一场比武,这个技能再快,也只能用一次,一次罢了,没必要浪费那么多钱去点这个技能。

钩吻射罔,这个技能作为没有悬壶,或者悬壶正在cd时候回血的补充是不错的,点到20左右就行了,对了,这个技能还能增加反隐身,能看到对面魅者,提前释放护心胆。

两面针,解毒必备,当做护心胆前置技能点就行了,差不多也能点满。

护心胆,辅助奶最重要的技能,需要点满,109点满也就是35级,加上武器的加成,项链的加成,差不多能解开大部分魅者的控制。

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