凯尔是一位《地下城与勇士》游戏角色,她的技能主要分为普通攻击、职业技能和特殊技能。在游戏中,玩家可以根据自己的需求和战役风格来选择不同的技能组合。

凯尔技能加成-凯尔加点

以下是凯尔的几种常见技能点分配方案

1、 基础技能点一般情况下,基础技能点优先级最高,由于它们是游戏的基础,没有这些技能,玩家就没法进行任何操作。基础技能点通常包括攻击力、防御力、移动速度等。

2、 职业技能点根据玩家的职业不同,职业技能点的优先级也会有所不同。例如,坦克职业通常会更重视防御力和生命值,而输出职业则会更重视攻击力和暴击率。职业技能点通常包括各种职业技能,如医治术、诅咒术、强化等。

3、 特殊技能点特殊技能点通经常使用于学习一些特殊的技能或设备。这些技能和设备可能会对玩家的战役力产生巨大的影响,因此在选择使用时需要慎重斟酌。特殊技能点通常包括各种特殊的技能或设备,如圣物、神器、魔法石等。

凯尔的技能点分配应根据玩家的需求和战役风格来进行,同时也要斟酌到角色的等级和设备水同等因素。在实际操作中,玩家可以尝试不同的技能组合,其实不断调剂,直到找到最合适自己的方案。

审判团技能怎么加的

1、审判天使加点主E副Q,有R升级R技能。

2、出装纳什之牙——攻速鞋——帽子——卢安娜的飓风——中亚——破败或者女妖。

3、召唤师技能闪现+点燃。

4、攻略

(1)发育

凯尔首先是一个刷兵的英雄。她很需要刷兵,她的目的就是在她强势阶段让对手的中单难以发育并且尽早的拿下塔。当塔掉了她很容易转换成gank发起者的角色,她拿塔越快她这种能力来的越早。

这就是说当对面中路不在了要告诉队友,玩凯尔不应该游走的太多。应该专注于刷兵而不是跟着对手去游走,插好眼看清楚他们的动向就可以了。

只有在对手其他路推线太过的时候才去游走,因为时候值得她去游走。比如下路爆发了战争,对手越塔而自己对线的中路也过去了,那么如果反应够快给自己W加速过去很可能收到一两个人头。当然这只是打个比方,凯尔没有位移技能很可能去了什么也没做也可能因为去晚了谁也没救到。

不要不敢去gank,尤其是发现对面的上单血很少,可以利用大招配合对用轻松的越塔的时候。刷兵不是什么都不干就刷兵,当觉得非常值得去游走的时候需要游走,当觉得去了也没有什么用的时候就要全力推线早点把塔拿下来。

(2)大招使用

保护ADC

很多团战的时候对手都会先想办法秒掉ADC。如果对面有刺客英雄,就把大招留给己方的ADC。只要让ADC多点那个刺客几下可能死的就是他了而且技能可以减速刺客让ADC跑远一些。

压制英雄

如果对面有压制技能,那么一定要留大招反手这个技能。嘲讽也是一样,靠后一些不要让自己被嘲讽到了,然后给嘲讽的目标套上大招,那么被嘲讽的英雄会在爆发伤害中活下来。

救人一命

也可以把大招给那些快死的人来救他们,但是一般不把大招给辅助。

凯尔上单怎么打,比较怕什么英雄啊

我本人也是从S3开始接触凯尔的,用现在的话说也算是个老司机了,根据我几千盘凯尔的经验出现版本的凯尔还是挺强的,反正不削弱不加强对我来说已经是很好了!下面是我个人对于凯尔的一些经验,希望可以帮到你!

先说天赋符文

红色印记维持基础的平A需求,黄色符印法力回复方便消耗,蓝色雕纹和紫色精华法术强度,保障Q消耗和W恢复的强度。天赋我比较注重线上,雷霆配合我这套符文可以更好的打出前期换血的爆发!

技能加点主Q,至于副W和E,看对线难易,皆可,消耗大可以副W。这个打法在Q+两次平A打出雷霆后,伤害相当客观,基本都是3分之1的血甚至更多。并且主Q后的减速效果也是大幅增加(35%/40%/45%/50%/55%持续4秒),借助W的加速效果,可以轻易避掉武器的E,但是要记得一点,Q一下,马上就要走,千万不能继续A,减速以后,风骚一点去A第一次,然后再退走拉开距离,再A第二次打出雷霆消耗(Q减速持续4秒,可以放心时常)。如果按照这套打法,前期在诺手没有三速鞋的时候可以一直风筝到死!

下面我分析俩种天使对线诺手的情况

新手,也可以是和诺手对线经验不丰富的玩家,选择雷霆(主Q)。为什么呢,因为只需要打出雷霆,就可以完成大量消耗了,简单易行。而且选择雷霆在Q之后,可以放心拉开更远的距离,因为Q减速效果强,然后A一下,再拉开足够距离,最后A一下打出雷霆即可。可以避免很多不必要的风险!稳赚血量,基本一次也是三分之一血量,但是这个消耗毕竟人家可以嗑药,所以要有耐心,慢慢来,来回几次后,方可取得长足的血量优势,然后压制补刀,视野,取得对线优势。但是如果一个微操作没注意比如多A了一下被诺手啦了出去可就要命了!

2、天使老玩家,也就是在下这种,对诺手很熟悉,清楚诺手E勾的距离的玩家,可以选择战争热诚(主E)。首先可以确定的是诺手的钩子是没有天使的E技能普攻距离长的,如果能够熟练掌握诺手E技能和天使E技能普攻的距离空档期就可以完成对诺手的单方面屠杀,但是这俩种打法在诺手出了三速鞋后不建议冒险,因为疾跑加三速鞋的诺手不可能放他的风筝!

个人符文建议红色法术穿透、紫色固定法术强度、黄色固定护甲、蓝色固定法术强度。

凯尔很脆,蓝色带魔抗意义不太大。

加点建议

一级点E,打团还是不打团都有用!4级后主E,分情况可以在4级点一点Q,有R点R。

出装建议

出门+两个红

第一次回城

第一件大件出纳什之牙,20%cd和攻击速度加成给予凯尔很大帮助,对线时更佳!

中期核心

如果能出成这样,凯尔的输出完全没有问题!

顺风神装

可以选择把大面具换成别的。大帽子建议中后期再出。

逆风神装

逆风局稳妥点,出个冰帐自保也不错。飞升主要是我看上他的加速和-20CD,十分的op。

在这里吸血装可以选择,改版后的-10CD个人认为可以考虑,后期配合蓝药可以开着E追着人砍。

凯尔是一个不错的上单,对待任何英雄都可以以压制的形式让对方发育英雄无法发育。

凯尔上单思路你打我,我打你,你我都不亏。

这句话很好的诠释了凯尔打上单的主要思路,一个字耗

只要这一波换血我不亏,那我就是赚了。

上单凯尔打消耗流,6级后强杀更是一神。

在耗线时,E还差一秒的时候不要浪,撤退第一!

凯尔很怕被抓,所以必须要有草丛眼,没有眼了猥琐一点。

对线的时候,W不要乱用,Q要配合E一直打,不然凯尔蓝很快没了。

因为每个对线英雄都不好解释,所以在这里我写个简单的对线思路

瑞文自从出了个“殴打国服一区”的后变得越来越多人玩了,排位几乎场场都看见瑞文。

瑞文是靠E+3段Q接近敌人的,所以我们需要用的AOE伤害让瑞文不敢补兵,对于上单来说

不能补兵是个噩梦,如果她敢突进过来,我个人建议选择后退,拉开距离凯尔就有优势,拉开距离后用

E去A她,护盾没了一个Q过去,如果可以的话,最着她A也可以,E没时间了赶紧撤退。这样我们可以很快打出优势

鳄鱼是个强大的上单,打他的时候只要注意不要离你的小兵太近,E到小兵可以在E到你。如果是这样的话意味着鳄鱼

一旦E过来是没有后退的技能的,拉开距离,被他晕了晕完WQEAAA,你也不会亏多少。

国服三大免费英雄盖伦,盖伦前期爆发很高,Q技能留着减少他的移动速度,他Q你也Q,他开W你也开W拉开距离,风筝死你没话说注意盖伦对你用点燃,他不是想大你就是打野来了。

对付贾克斯个人建议换线,QE两个技能太伤了,凯尔靠E+A输出,无论是什么方面都很伤凯尔,个人建议换线。

不要看蒙多最近很火,玩家们太注重蒙多HP,所以前期很少有人出护甲,多数出多兰。对付蒙多,你只需要躲在兵

后面,他是Q不到你的,他过来,你直接往他脸上一顿暴打,QEAAAA。他很快就会换线,不换必须崩。在他6

级前杀死他一次。打蒙多建议提早出攻击速度

齐天大圣对线你压力不会很大,E技能的AOE范围伤害就是他装死你也打得中他。他耗不过你。

打龙女,你不应该输给她。打法和盖伦出奇的像,注意走位就是真的。但是也不要太浪。

打凯尔,你先手Q,然后跑就是了,对E比先手,谁先手谁就赢。

皇子EQ二连真心伤...离他国旗远一点,打他的时候带多点蓝,因为他戳你很疼。

打赛恩建议等他盾没了再打,拉开距离他是打不赢你的。

打阿卡丽前期你可以无视她...打到她没法补兵必须的...6级以后稍微注意下,随时带着个真眼不错。打上单阿卡丽可以选择

出魔抗刀

易前期对线优势不高,前期虽然他有Q,我们可以Q+EAAA。他的时候就当做休战吧。打不过就开大

被他E到也没事....因为你本来就要A他,不过个人建议不要让他补兵就好,对拼有时候不一定能赢。

这个有点犀利,他的可以让你受到巨大伤害,开大之后的奥拉夫很脆,打死他没压力,他开大你也开大。

打凯南,他打不死你,你也打不死他。互相猥琐吧...他大招你也大招。

金属大师两个人都是出了名的消耗,只要用E的AOE伤害去猥琐他,不要被他E到。还有,残血切勿对拼。

有人说凯尔克制诺手,个人认为是风筝还有减双抗。不要被他E到,你就可以完爆他,你3层出血后可以考虑套大,他打不动你而你一直打他。

这个两个人都是出了名的赖线王,如果是吸血鬼,建议在前期能压制就压制,出门可选带2蓝,掘墓就更麻烦了,食尸鬼很麻烦。

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