《剑侠世界》是一款武侠风格的大型多人在线角色扮演游戏,游戏中有很多不同的技能可以学习和升级。玩家可以通过使用游戏中的货币或通过完成任务来取得技能点数,然后将这些点数用于升级技能。

剑侠世界技能加点顺序-剑侠世界技能加点

技能点数的分配取决于玩家的角色类型和他们的战术策略。例如,坦克型角色通常会优先升级防御和生命恢复技能,而攻击型角色则会优先升级伤害输出和控制技能。一些特殊技能可能需要特定的职业才能学习,或需要到达一定的等级才能解锁。

在游戏中,技能不但可以提供强大的战役力,还可以在与其他玩家交互、探索地图和完成任务时发挥作用。因此,玩家应当根据自己的角色特点和目标来公道地分配和升级技能。

剑侠世界锤明怎么加点

一、锤明加点 技能点10级1点;20级满;30级1点;50级劈地势加满(极品技能);60级金戈铁马加满(靠爆会心);70级驭马术加满;80级镇狱破天功加满;90级龙吞式加满;110级加满,最后剩12点加了40级烈阳功。 潜能点力量加满,其他加外功,身法没加点,只有原始点。 攻击结果90技能9865-9875;50技能10115-10123;10技能9075-9086;30困龙虎啸9166-9177。 二、加点建议 1、如果左边装备在14以下,不喜欢穿披风又喜欢打架的侠客,建议110不加,把30困龙虎啸加满,其他加40烈阳功。因为血少的话110出的概率很低,我个人在110技能用上后,累计出110不超过15次。

2、如果装备极品而且点数足够,那就尽管加110吧,一旦爆110,那可就无敌了,每半秒4500点的回血,一共7秒啊,那可是累计回血63000点。 三、战斗经验 1、攻击设置 1)自动战斗设置自动战斗的左边设置50级劈地势,右边设置30级困龙虎啸,前面的左键设置90级龙吞式,右键设置60级金戈铁马。 2)数字键设置1键九转;2键50劈地势;3键30困龙虎啸;4键90龙吞式;5键轻功;6键五花玉露丸;7键逍遥药。

2、打怪攻击 没有任何说的,开自动攻击就行,打大怪(BOSS除外)或逍遥时,把手指放在1键或7键上,看到血掉到60%左右就按一下就行。 四、PK 1、打金系下马打,用轻功或困龙虎啸机动。 1)对棍少、锤天和枪天主要用50技能,按2键一个流星锤过去,如果打中了,对方会定身,赶紧按3键冲过去,再4键90猛锤几下,然后赶快跳开。等50的CD过去了,再回头用50打,没打中就赶快跳,或骑马跑,跑动的过程再找机会给他个50。注意一定要机动,被他们定到身,你就只有挂的份了,吃药都没用。胜率60%。 2)打刀少简单些,可用上面的方法,也可以开自动,必然是一个50过去,对方定了,然后自动会冲过去30,90,这就需要顶药了。强烈建议没吸血锤子的大侠别用自动的方法,还是辛苦点,多跳跳多跑跑,终究人家克我们。毛爷爷的游击战术是对付比我们强大和克我们的敌人的办法。胜率70%。

2、打木系 1)锤明就看谁先出招了,完全看手法,50%的胜率。 2)剑明基本没太大问题,只要开自动,加血加蓝就行。当然碰到很会用轻功和偷天换日的高手,那就手动操作,边回血回蓝,边用50,只要锤中一次,就没有什么悬念了。胜率80%。 3)刀毒没太大悬念,同级别同装备的,我只要开自动攻击,顶药就行。 4)掌毒我个人认为是所有职业中最难打的,110太变态,因此打掌毒千万别用自动攻击也别用打金系的机动方法,建议先顶一个九转,然后用50劈地势,其他技能别先用,只管顶药加50技能。胜率40%。 5)袖箭唐这个基本没什么技巧,差不多旗鼓相当,他打中你,你也难受,你打中他,他也挂。顶个药,开自动攻击,50,30和90连续,一般都是他挂的多。胜率80%。 6)陷阱唐跟陷阱打架,急性子的人必死,别理他,不踩他的地雷,用50飞他。如果碰到很牛的陷阱,敢用冲锋过来10,90+50近身攻击你的话,那就难说了,我碰到一个只有12套的高手,硬是不好打,他跑的时候布陷阱,你根本没法追。他近身攻击先吸你的蓝,然后再出连招打你,真的很痛,跑都跑不动,个人认为50%的胜率。

3、打水系 1)指段基本没太大悬念,自动攻击,一般是秒杀。当然碰到人品好的指段,你破了他的无敌,那就难说了,他也能秒你。胜率95%。 2)气段先用50劈地势,如果对方没出110推你,冲过去开自动,三下对方必挂。如果对方出110,立马顶药(对方必然出90跟踪攻击,再出10爆你),然后快跑,等他110完了,CD时间,你就放心冲过去打,同级别同装备一般秒杀,有时一个50过去就完事了。胜率80%。 3)剑翠很少遇到,没怎么打过,不好说,请高手补充。 4)刀翠看对方是否隐身,如果隐身,你只管跑,骑马绕场跑,中途减点速诱敌,别忘了顶药。当然也别停下来等,一旦对方打到你了,必然现身,你回头开自动他都挂。如果他出保命技能了,别慌,顶药就是,冻着你了,他也无法打你,等冻醒了,血也满了,跑开再用50就是。胜率70%。 5)个人认为没太大意思,护士小姐要爱护。不过对方一定要打你,那就要注意了,护士伤人也蛮厉害的。 辅助峨嵋个人认为110出来后,辅助也没转战士,绕着点,用90,打中了就用30冲过去,90攻击就行。胜率90%(欺负美眉不算好汉)。 掌峨嵋这个有点难打,和掌毒一样不好对付,尽量手快,先出招,50锤过去,再看情况,一旦被她打中了,可不好受。胜率50%。

4、打火系 1)棍丐棍丐出了110后,真有点烦人,一打一大片,跑慢了都不行。个人认为打棍丐要先顶药,然后跑,从他两边跑,绕到他后面去,用50锤他,等他110一过,开自动。胜率60%。 2)掌丐掌丐90技能飞行有点慢,打掌丐要先出招,用50锤他。或者看到他手一动就绕开跑,回头用50,锤中再冲过去近身攻击。尽量别被他打中,人品好的掌丐爆第二式,爆会心,也能秒人的,强12武器的掌丐爆会心最高会有37000多的攻击,很痛的。胜率70%。 3)战忍注意别被他迷到,迷到就麻烦了,当年的战神可不是吹的,尽量跑,用50返身攻击,一旦你打中他,他也不好受。胜率70%。 4)魔忍也有点不好对付,典型流氓,几种技能坑你,同样用好50,跑动用50锤他,锤中就顶药近身攻击,让他没还手机会。胜率60%。

5、土系 1)刀昆没太大悬念,只管开自动攻击就是,他要出保命技能推你了,别管,顶个药就行。胜率95%。 2)剑昆稍有点不好打,90,50,10连续技能晕得你死,尤其是用BOSS剑的。不过锤明出招快,开自动攻击更是如此,对付剑昆别跑和跳,开自动顶着打,疯狂顶药。胜率70%。 3)气武不说,打不过就回光明顶去找东方不败喝奶去,他开盾没有用,一样破他。胜率100%。 4)剑武有点变态,封招太厉害,往他两边跑,等他先出招。剑武一般会先出流星赶月,等他人妖形象一现身,左键点他,然后开自动或用50飞他,飞中了就开自动。千万别让他先打中你。胜率70%。 总体来说,个人认为锤明的保命技能并不重要,就象刀翠一样,锤明要靠高攻击,秒不了别人你就得跑,或者坦然接受被别人秒的事实。 但50技能劈地势在锤明的战斗生涯中至关重要,这个技能是必须加满的,其次就是30的困龙虎啸,流星锤子加冲锋,是锤明的战斗基础。 补充一点,锤明的50技能打中对手后,造成的攻击并不是左键攻击数字的那样。老锤明应该知道,50技能飞过去,能造成三次伤害,第一次是数字的10115-10123(是我的垃圾锤子,100级4%强12的好象有14000多),第二次是9800左右,第三次是8600左右(都是指我个人的垃圾锤子),这样三次加起来有近29000的攻击,4%的100级锤子就更厉害了,而且这三次是同时爆的数字,所以我对第二和第三总不太看得清楚。我在115地图试过N次,50技能绝对能秒普通怪。 当然,我说的上述战斗经验,是指在双方级别差不多,装备差不多,手法差不多的情况下得出的结果,如果碰到极品高手,那就难说了。 会用锤明的和被锤明秒得没脾气的大侠们,也别说锤明变态,锤明高攻但也低防,锤明能秒你,你同样也能秒锤明。众所周知,在剑侠的世界里,没有无敌的职业,只有无敌的玩家,战斗的成败决定于你的操作手法和战斗经验,这些都是要靠成千上万次的PK经历才能练出来的,就象那个能和小小唐对决的小陷阱一样,以弱胜强更值得武林人士尊敬。

说起枪天王的技能点的加法,就目前等级来看,主流有两种加法

一、20级技能,30级技能,40级技能,50级技能加满,60级技能不加,然后把剩余的点加到10级技能上;二、20级技能,30级技能,40级技能,50级技能加满,然后把剩余的点加到60技能上。我个人感觉60技能真的很垃圾,加满后只有1.5秒的受保护时间,和锤天的5秒保护之间相差甚大,再者爆发几率只有可怜的65%,也就是说有一半的几率我们是不受保护的,那PK的时候要凭运气了,这算个什么屁技能呢,希望在7月4号改后能为我们枪天度带来点实惠!

再说说潜能点的加法,潜能点的加法我个人认为,没有一个统一的模板供大家参考,这也反应了我们枪天这个职业独特的一面—因个人喜好而异!就我个人反复同各门派PK的经验来看,提供以下加点的思路首先在加潜能点之前,务必将身上所有装备脱的一件不剩,除了那本轻功密集,因为秘籍是可以增加一定的力量、身法和外功的。然后要将你的技能点先加好,这样便于你在加潜能点的时候更直观的查看你的各项属性实际的数值,比如血量、攻衟击和命中等,然后就是潜能点的分配了。

我们首先说一下身法,就我我与各门派反复PK的经验来看,除了唐门、武当、天忍等一些高闪避的职业来说天王命中上1200(已包括装备所加的命中),和其他职业PK基本不出MISS,这也很好理解。但是,我们不可能忽视这些高闪避职业的存在,那多少的命中才能应对这些门派呢?我的答案是就目前69级这个等级的天王来说命中上2000+对付高闪职业基本不出miss,因为这是我反复测试过的。比如一个闪避700+的职业,我命中加到1500的时候打他基知本是MISS,但是当我命中上1800+的时候基本MISS出的就很少了,这些道理我想一说就很容易明白的。就拿我个人来说吧,我原始的身法1200+然后加上武器和护腕的加成,现在命中2200+,和高闪职业打的话输赢先不说,这看个人PK技术,衜命中方面还是绰绰有余的。由此我们也能看出,一个好的武器和护腕是我们天王PK的保障,我自认为我的武器、护腕都很垃圾,武器才50级+7的,护腕43级+7的,从这里也看出一个问题,我们装备的不断提高,命中也会不断的增加,假如我明天拿的是70级+8的枪,和73级+8的护腕(梦想一下),那我的命中大概快逼近3000或超过3000都很正常,这样的命中我想更加足够了。在命中方面我想就说这么多了,顺便提供一下我的身法点数270。

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