《地下城与勇士》是一款角色扮演类网络游戏,其中的“魔神”是游戏中的一个职业。在PK模式下,“魔神”的加点选择会因玩家的游戏风格和战役策略而异。
一般来讲,“魔神”这个职业的主要特点是高爆发、高伤害、控制能力强。因此,在PK模式下,“魔神”需要尽量提高自己的输出能力和生存能力,同时也需要利用好本身的控制技能来打断敌人的攻击并为自己创造机会。
以下是一些常见的“魔神”加点方案
1、 基础攻击力这是基础的加点,主要提升普通攻击的伤害。
2、 魔能消耗通过增加魔能消耗来提高瞬间爆发力,但是需要注意的是这可能会致使在没有足够的魔能储备的情况下没法使用大招。
3、 控制能力包括冰冻、眩晕等技能,可以用来打断敌人的攻击,并且能够在关键时刻保护自己或对敌人造成额外的伤害。
4、 生存能力包括生命值和防御力的提升,可以在对抗强敌时提供保障。
5. 光环可以通过升级光环来取得更强的效果,例如增加攻击力、减少冷却时间等。
“魔神”在PK模式下的加点需要根据本身的情况和对手的特点来进行调剂,灵活应对各种情况是非常重要的。
DNF魔神PK技能怎么点?
召唤
GBL满,牵制和攻击速度都很NB,PK神技。
小雷小冰+5(选自己要的大精灵+)。
小火龙看自己喜好,如果放弃体术就+满。
桑德尔+1。一般是火龙骑士二选一,但个人认为桑德尔是刷图用,PK还是火龙好,不过还是要+1,PK出个骑士骚扰很好用。(当然修体术也可以都不+,你认为你有战法资质的话……)
花PK必满,神技不解释。
上位选2满,剩2个不加(SP多想要精灵王的+5),我选的是冰雷,这两个上位攻击范围大,还能打空中的敌人(比如飞来飞去的魔道、跳起来的鬼剑)。
路易斯满,不解释。
精灵王PK可不+,刷图必满。
觉醒你要PK放觉醒的话就+几点玩玩吧。
跟随PK技能,必须超过5。
强化+1。PKC无效,不解释。
魔力印记+1。
战法
天击+10,神技必满。(技术好的+7、8也可以了)
强制天击+1。
落花+1。
护盾草人都+10(SP不够可先+5,充裕了再+到10)
魔道
魔法星弹(送的)无聊的时候也可以扔扔,骚扰用。
舒露露(送的)没用。
驱散魔法+10,神技,自己领悟。(不可驱散弹药爆炎弹等等,这不是BUFF。)
通用(只写需要+的)
不屈意志+10,神技。
受身蹲伏+1,用的好是神技,用的烂是悲剧。
跃翔几级都行,只要超过3。注意,一定要在上位全部出来后才可以随便跳。
红眼能刷图 能PK的加点
波动:
裂波斩+1
武器技:
上挑+5出强制
格挡 (习惯用就+3或+5出强制 不习惯可以不加或者+1)
银落+1
三段+1
空中连砍 (级低SP紧张可先不加 后期PK必须技能)
巨剑精通+满 (刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀 可选太刀+满)
血气:
十字斩+满 强制 (满级出血率高 就容易吸血 刷图PK不可缺少)
蹦山击+5 (建议强制PK刷图招数灵活多了)
死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了)
血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他)
血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了)
嗜魂之手+5出强制
暴走+满
血气分流不加(啥用没有的技能)
怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用)
血之狂暴+满 (必满技能)
嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多)
蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用)
通用:
后跳 强制后跳
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