DNF中,魔道学者(简称魔道)是输出型职业之一,那末魔道学者90级的加点应当如何选择呢?以下是一些可能的建议

dnf魔道加点2023-dnf魔道加点90

1、 主技能火属性弹药术、冰属性弹药术和雷属性弹药术是魔道的主要输出技能,需要重点加点。电属性弹药术可以提高魔法暴击率。

2、 次级技能弹幕类技能如元素爆裂、元素冲击等也是必不可少的,这些技能可以对敌人造成大量伤害。

3、 其他技能根据个人喜好和战役风格,可以选择一些辅助技能或控制技能,如瞬间移动、火焰魔法阵等。

4、 技能选择魔道职业的主要加点方向应当是火、冰、雷和电属性弹药术,这四种属性的弹药术可以提供高额的伤害和控制效果。

5. 魔法值魔道的职业特性就是魔法值消耗低,所以在加点时可以适当增加魔法值来提高输出能力。

6、 高级技能的选择对高级技能的选择,可以根据自己的职业定位和战役风格来决定,例如有些玩家喜欢爆发伤害,可以选择增强短时间内的输出能力;而有些玩家则更看重延续伤害,可以选择提高技能的延续时间和冷却时间。

以上内容只是一种可能的加点方式,具体的加点方案还需要根据自己的实际情况来进行调剂。在实际游戏中,还可以通过参与副本活动、使用各种符文、提升设备等方式来提高自己的战役力。

DNF魔道三觉怎么加点 魔道三觉加点推荐

DNF魔道三觉加点炉子无论什么情况都必满,药瓶老牌抢dps技能续航爆发都强,sptp必满了,反重力瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。斗篷没什么说的,点1蹭无敌时间和控制。

详细

1.首先是技能取舍方面

sll,没什么好说的还是建议满因为sp tp都比较紧张5tp就能点5级性价比太高

酸雨三觉加强的小技能还是比较香,但是95被动加了2s的持续有点开倒车的赶脚,不过这技能数据对标药瓶,可移动成功药瓶这点建议给满sp tp

药瓶老牌抢dps技能续航爆发都强,sp tp必满了

反重力瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。

25s如果是双冰车电兔子的话可以考虑不给tp

斗篷没什么说的,点1蹭无敌时间和控制,这个聚怪范围像回归到了最原始的斗篷。脱手控还是好评

炉子无论什么情况都必满

冰车和电兔子这里我放一起讲。三觉后20s打桩完全可以不考虑冰车而选择电兔子,20s时间最大化输出带cp的电兔子实在太舒服并不是说冰车不好,而是爆发层面无cd支撑下冰车25s和20s都打不出2个性价比不行,所以目前来看20s爆发cp电兔子会更强一点,所以打20s桩更偏向于sp to cp的电兔子。

但25s有cd支撑下(正常来讲冰车是27s的cd带蓝绿符文勉强塞2发)冰车可以强行塞2发这时冰车的价值会更高些。如果你cd足够短。

25s可以把兔子冰车塞一起那就都点满从反重力上扣tp。

刨冰机20s会比较尴尬,20s想打满一次要舍弃掉几次sll而且非常极限。但是这个技能秒伤实在太高不吃tp除了墨迹没有任何缺点,25s属于必点技能,假设cp后表现很好带cd情况甚至可以25s打2次,不过这属于未知数。只能说可以稍微期待cp。

电塔比较尴尬的一个技能,常规20s 15s的cd持续4.8s但是前摇问题要打满2次需要cd支撑无cd装备需要蓝绿电塔符文比较亏。

25s表现也一般不大建议给tp,sp给多少看个人

一二觉一般来说一觉+三觉优于2+3。二觉带控无法破招比较不好。当然带歧路腰必须要二觉。实战层面希洛克副本中如果你一次不死。且共鸣卢克西破防时间能转好一觉cd的话那2觉+3觉情况可以让你打本体且不刷复活时爆发多一个一觉,不过这种情况出现的概率应该不大

95技能感觉有点数据有点拉,虽然大部分职业95技能相当于满tp的45技能但魔道吃了魔法秀影响数据会比一般45低。所以95伤害好像不怎么样不过脱手还是好事。

三觉数据方面比较满意,而且部分情况可以偷跑,伤害大头在最后落地爆炸。宠物技能可以在出现立绘动画后释放算是一个不错的点

因为手机编辑原因后面补一下个人的20s打桩加点图,实战的话考虑磨血可以加刨冰。这是纯20s打桩点。

最后的图是一个20s的打桩顺序,说一下20s桩的要点。部分也适用于实战,开局魔法秀sll后buff是因为时间紧凑偷跑需要这样放,倒计时准备结束时铺满电塔药瓶酸雨,倒计时结束反重力炉子然后3觉,因为要打出3个sll需要cd卡得很好三觉完美卡了这个点,3觉出立绘再释放宠物技能和引爆第一个sll后续技能占比也吃到了,最大化了宠物技能时间。这点实战还是比较有用,

2.关于这次改版的装备影响,神话的排行和希洛克装备选择

首先是恍惚,恍惚20s已经拉了虽然可以通过手搓和符文等方面强行打出3反重力和3药瓶但是这样做没必要。

25s相比777可以多打一个冰车,假设刨冰cp做得好甚至可以2刨冰,不过没神话的话还是建议不带可以考虑777暗杀,恍惚综合就23得cd,属白存在稀释对比暗杀20的cd低稀释有点惨

再说说歧路鞋,恭喜歧路鞋身败名裂,3觉砍秀和2.9小技能太强,三觉后歧路鞋已经很难作为输出装常驻,但是拿来切装还是很强。t0猴戏装

然后说说自带cd的一些装备,基本上25s这些装备可以打出第二个冰车带暗杀者情况甚至可以2冰车电兔子。总体来讲弥补了一下魔法秀。特定时间内爆发也变强了,当然刷装备可以切歧路鞋打出部分效果,总得来说这些装备或多或少加强了,比如荆棘

说完了cd相关装备就聊聊神话吧

其实也没多大变化。按强度来讲把强力神话分几个级别吧,其中t1差距比较小

t0军神

t1改恶 手搓 777 狂乱 幽魂耳环 等离子 次元 死亡阴影 逆转结局 灵宝 工作服上衣 大幽魂上衣 灭世之怒

论外圣者黄昏,千恋万花,时之魅影 恍惚(特定时间内爆发表现良好)

总得来说并无太大变化,3觉后因为依旧因为武器问题以及职业技能成长倍率3332魔道相对其他职业表现不怎么好反而533强力神话被抬了一手。而恍惚神话则因为魔法秀cd和稀释以及暗杀者更强问题掉下了t1。

最后说说希洛克装备

卢克西没啥好说的,爆发强就完事了

暗杀者比较适合魔道的一套,用不多的伤害换取20cd还像恍惚那样稀释。可作为毕业套使用,类似于普雷版本的天空耳环戒指

守门人应该是比较多人忽略的一套,虽然魔道有属强90%补正,但因属强基数太大并不能拉多少属强,比较建议的是走全属强白嫖属性攻击路线宠物附魔独立,但首饰25全属强好像没货(跨1是这样其他不清楚),总的来讲可以作为毕业装使用。但是掉排面

奈克斯中规中矩的一套,齐了可以带。

我来告诉你怎么加点吧。

刷图绝对是最佳的。像你说的不错,目前光火伤害最高。我的加点理由是要加满最强最有用的技能,要不一点不学,觉不拖泥带水。

草人1,逃跑用

斗篷1,有无敌时间

改良魔法星弹满

舒露露满

改良舒露露满(我是满的)

远古记忆满

远古记忆满

电塔满

容颜药瓶满

火炉满

火亲和满

冰粉1

毒粉1

其他的就加旋转扫把,下面我说说为什么这样加

你既然修光火系,最高的输出就是把他们都点满,有人喜欢其他都点一点。或者学不满。那就是拖泥带水了,不仅伤害达不到理想,浪费SP,还会影响到你其他的加点上的不足。下面稍微详细点说技能

舒露露

有人喜欢加10

或者5,我只想说,5级10级舒露露根本就没效果,给怪2下就没了,他本是个灰常好用的技能,要是加满的话,明知效果就不说了,你有足够的安全指数

,随便放放光兔子,放个容颜药瓶,再放1两个光兔子,接着爆炸(伤害很高因为舒露露减少的魔防不低)王者级的一图就过了,怪都没追你一下。大招都用不上。

冰粉毒粉1,冰粉加1很多人都能理解,也有人会加3,要出酸雨?我觉得没不要加,有容颜药剂足够了,怪都走不动。没必再去弄个酸雨,伤害也不高。再说你既然修光火就要把足够的点放在上面。还有就是为什么加毒粉?而且只加1?我解释下,这个技能即使你加满也增加不了多少伤害。其真正的神奇是在他改变攻击模式和属性,从小范围转变成大范围略带僵直,从物理属性转变成魔法。魔道就是要魔法输出,这才是最关键的他的输出主要靠武器的魔法数值。

2个加了之后可以交替实用,不需要冷却。这40点SP最值钱的加点。

还有容颜药瓶,有人说加5,我说他浪费点。想浪费哪?加哪都浪费,这个必须满,满了一放怪的移动速度慢的惊讶。配合火炉伤害X。控怪作用。伤害也不错。

最后就是魔法书了,魔道恢复拉面很块,但比起用起来真是cc,远古书能瞬间回蓝,且增加智力。配合远古双重智力。有人说用不到几次。我只想回答你;你高科开多了。必须满。

剩下的点,还是别去加其他的要不加旋转扫把要不就魔法爆击。我选择旋转扫把,加满很YY。感电更YY。不亚于其他感电技能.还能回2百多HP

MP.尤其打固定的BO

SS。

这样加点绝对比其他什么3修,4修,3修略带杂技啊都要强的多。以前我舒露露没加满,感觉刷图很容易挨打。加满了舒露露和改良舒露露之后,就是很难挨到打,而且能少用蓝,为什么少用呢。上面已经说了。一进图闭目放个光兔子,打扰下小怪,接着舒露露。好了怪全过来了。全上舒露露了,容颜药瓶。

3个技能放出去用时不到3秒。且舒露露一放之后就已经安全。然后放1两个光兔子等爆炸。怪都死了。没死的可能有剩下快死1个蓝色的怪。有压力吗?,扫两下就好了,换冰暗加点的,放个酸雨嘛,怪跟着走出来,对吧,你还要小心把怪引到里面去。那移动不会比你慢多少。又是拍子啊,又是反重力(有一些怪没打到),没准还要用上电塔。花无色,还用蓝不少,还要到慌慌张张的到处跑。我说兄弟啊。何,苦呢?

其他的,都明白。我的话说完了。希望有帮助!

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