大力魔是《梦幻西游》中的一个职业,他是一个法术型职业。在游戏中,玩家可以通过消耗游戏货币来购买强力的设备、药品和技能,以此来提升自己的战役力。对大力魔而言,公道的加点是非常重要的,不同的加点方式可以产生不同的效果。

大力魔加成攻击-大力魔加点

以下是几个常见的大力魔加点方案

1、 强力加点这类加点方式以攻击力为主,合适在PVP战役中使用。这类方式需要将所有可用的点数都投入到攻击力上,以便取得更高的伤害输出。

2、 智力加点这类加点方式以智力为主,合适在PVE战役中使用。这类方式需要将所有可用的点数都投入到智力上,以便取得更高的魔法值和法术强度。

3、 力敏加点这类加点方式结合了气力和敏捷性,可以在PVP和PVE战役中发挥作用。这类加点方式需要将一些点数投入到气力上,以提高攻击力;同时,也需要将一些点数投入到敏捷性上,以提高闪避率和移动速度。

4、 生命加点这类加点方式以生命值为主,合适在生存型战役中使用。这类方式需要将所有可用的点数都投入到生命值上,以便在战役中保持更高的血量。

大力魔的加点需要根据实际情况进行选择,玩家可以根据自己的战役风格和需求来进行公道的加点。

大话西游2大力魔怎么加属性点?

方案一 3力1根 加点以力量为重,装备适当选择灵性、敏捷弥补不足。 加点详情

方案二 2力2根 奶爸,要保证自己的存活, 还要展示强大的攻击技能。 加点详情

真正的全能大唐是力体系!双修才是大外大唐的最终出路!

目前的资料看

10级之前每级五项基本属性都增加一点,无自由点数

11级开始,依照门派的不同,每级成长四项基本属性,无自由点数;

41级开始,每级给予4点自由点数,不增加基础属性。但每升级人物自动增加15点血。

41级之前没什么好说的了。

41级之后每级有4点自由点数。我推荐的加法是3力1体。

为什么根骨加点这么少?

首先、人的初始点数上根骨就远超别的种族。有20点之多!

其次、每升一级根骨都会自动加1点。一直到41级!(变数1增加自由点所影响的效果是否和种族门派有关)

这2条保证了大唐在41级之前血量会远超别的门派,可是不一定能超过同族的方寸。(变数2在于力量是否能影响到其他属性)

到此我们论证了无论如何大唐血量在41级之前都会超过别的种族。

41级之后呢?再来看。

别的门派有必要加根骨吗?

根骨影响到血量,每个门派都是需要的。但是每个门派是否会把宝贵的点数加到根骨上就不好说了。

首先、伤害门派会不会加?回合制游戏里因为出手顺序的存在,所以对于敏的重视是难以想象的。DPS的门派对于速度的追求远大于血量。在他们看来“宁愿给予对手伤害之后马上死掉,也好过在伤害对手之前被打死。”所以,DPS门派即便需要根骨也会排在敏捷之后。我推测最可能的加点应该是0.5根骨0.5敏捷。

其次、封印门派会不会加?我看不会。如果不能在第一回合出手那么封印还有什么意义?浪费宝贵的点数在根骨上不如全加敏捷来换取高速度高躲闪划算。

最后、恢复门派。我看是需要的。治疗门派首先要保证自己还活着才能治疗别人。所以影响血量和防御的根骨是少不了的。而且治疗门派对于出手速度也没太高的要求。

所以除了大唐最有可能加根骨的就是治疗的普陀了。但是初始点数决定了同样加点的普陀血量不可能超过大唐。

我们可以看出1根骨的大唐血量100%会远超同级别其他种族。那么。在副本里的作用还用说吗?血最多的不抗谁扛得住?更别说大唐还有吸引怪物注意力的技能了!

大唐的职业定位和白骨一样。首先是骚扰。PK中活着就是胜利。高血量的大唐在PK中生存几率是不用说了(这里的PK是指群P)另外大唐还有很多和血量

有关的招式满弓刀、关山月。还有很多强力的物理伤害技能斩鞍、铁骑龙城、驯兽诀、斩龙诀。拥有3力的大唐在保证存活的情况下执行骚扰任务绰绰有余。

说大唐速度慢,被封了怎么办?

独一无二的彻骨保证你不会被所有封系技能纠缠太多回合!

本文到此也该告一段落了,对于大唐你还有什么不满足的吗?战场上只有最后活下来的才是胜利者。这句战场格言就是大唐的注脚。

在技能药物都有冷却时间的大外里,所有门派都要为了如何更好的发挥作用而努力。大唐,已经在这场竞争中占尽了先机。毕竟,只有活着,才能使用技能(笑)

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