"天王技能加点"是一个非常广泛的词,具体指的是哪一个游戏或角色的技能加点呢?如果您能提供更多的信息,我将尽力为您提供准确的回答。

天王技能加点图-天王技能加点

剑侠世界枪69天王如何加点

说起枪天王的技能点的加法,就目前等级来看,主流有两种加法

一、20级技能,30级技能,40级技能,50级技能加满,60级技能不加,然后把剩余的点加到10级技能上;二、20级技能,30级技能,40级技能,50级技能加满,然后把剩余的点加到60技能上。我个人感觉60技能真的很垃圾,加满后只有1.5秒的受保护时间,和锤天的5秒保护之间相差甚大,再者爆发几率只有可怜的65%,也就是说有一半的几率我们是不受保护的,那PK的时候要凭运气了,这算个什么屁技能呢,希望在7月4号改后能为我们枪天度带来点实惠!

再说说潜能点的加法,潜能点的加法我个人认为,没有一个统一的模板供大家参考,这也反应了我们枪天这个职业独特的一面—因个人喜好而异!就我个人反复同各门派PK的经验来看,提供以下加点的思路首先在加潜能点之前,务必将身上所有装备脱的一件不剩,除了那本轻功密集,因为秘籍是可以增加一定的力量、身法和外功的。然后要将你的技能点先加好,这样便于你在加潜能点的时候更直观的查看你的各项属性实际的数值,比如血量、攻衟击和命中等,然后就是潜能点的分配了。

我们首先说一下身法,就我我与各门派反复PK的经验来看,除了唐门、武当、天忍等一些高闪避的职业来说天王命中上1200(已包括装备所加的命中),和其他职业PK基本不出MISS,这也很好理解。但是,我们不可能忽视这些高闪避职业的存在,那多少的命中才能应对这些门派呢?我的答案是就目前69级这个等级的天王来说命中上2000+对付高闪职业基本不出miss,因为这是我反复测试过的。比如一个闪避700+的职业,我命中加到1500的时候打他基知本是MISS,但是当我命中上1800+的时候基本MISS出的就很少了,这些道理我想一说就很容易明白的。就拿我个人来说吧,我原始的身法1200+然后加上武器和护腕的加成,现在命中2200+,和高闪职业打的话输赢先不说,这看个人PK技术,衜命中方面还是绰绰有余的。由此我们也能看出,一个好的武器和护腕是我们天王PK的保障,我自认为我的武器、护腕都很垃圾,武器才50级+7的,护腕43级+7的,从这里也看出一个问题,我们装备的不断提高,命中也会不断的增加,假如我明天拿的是70级+8的枪,和73级+8的护腕(梦想一下),那我的命中大概快逼近3000或超过3000都很正常,这样的命中我想更加足够了。在命中方面我想就说这么多了,顺便提供一下我的身法点数270。

剑侠世界3天王技能怎么加点

剑侠世界2天王是游戏中的坦克职业,玩的人非常多,那么天王怎么加点呢,天王的技能非常多,今天小编就带来了天王门派的技能加点攻略,赶紧来参考一下吧!

先介绍天王的技能

横行无忌

天赋一战辅战气勃发,近身范围内队友短时间内免疫控制。

天赋二战辅战气勃发,戒备期间受到非五行控制攻击时自动反击。

天赋三战辅战气勃发,近身范围内队友短时间内免疫控制。

天赋需可对身边水、土属性的最近队友可触发五行共鸣;需要队友响应。

效果10秒内伤害减免20%。消耗150内劲,冷却9秒。

奔雷钻龙枪

天赋一独门提枪纵跳,落地时用盾牌砸地,造成范围伤害。砸地范围增加一倍,命中的目标减速70%,持续5秒。

天赋二独门提枪聚气,吸附范围内目标。每吸附一个目标回复内劲100,减少夺命连环枪3秒技能CD。

天赋三独门提枪纵跳,落地时用盾牌砸地,造成范围伤害。每命中一个目标则提升自身防御70%,持续5秒。

效果攻击1次,伤害300%。消耗150内劲,冷却9秒。

夺命连环枪

天赋一镇派攻击动作转变为连续刺枪。命中的目标防御下降10%,持续5秒,可叠加。

天赋二镇派连续挥枪,攻击近身范围内目标。每次挨打俊辉减少横行无忌3秒CD。

天赋三连续挥枪,攻击近身范围内目标。自身防御提升100%,闪避几率增加50%。

攻击7次,总伤害1000%。下号250内劲,冷却12秒。

断魂刺

限制提枪突进,上撩造成目标后仰。最多控制10个非玩家目标和1个玩家目标,需要有目标才能释放。

攻击1次,伤害150%。消耗100内劲,冷却8秒。

追星逐月

连技天王的基础攻击招式。提枪刺杀,攻击近身目标,共4式。

攻击4次,总伤害320%。消耗9内劲。

轻功

轻功快速超前跳跃,长按按钮1.5秒可跳到更远处。

朝前方跳跃12米,消耗100内劲,冷却5秒。

天王怎么加点?

枪天王加点技能点89级加法10级不加枪法加满断魂6点(62%的晕 差不多了...不用非要70%+才行我跟人PK这6点都足够了...)

静心满(血%和减毒 减毒非常有用...你看哪个门派有减毒的?装备也没出吧,打木系其实这个属性占了很大的优势);

阳关满(目前主攻技能)惊天满(保命技能死了还打什么)战意满(自己看看属性 满级会心+50 普攻+210% 受伤+80 拿把+8的BOSS枪还怕什么...);

战气1点(+50%命中 -10虚弱 5%回血)如上加法估计被拍的争议也就在断魂和战气上断魂其实看个人喜欢...如果你觉得可以 1点也够反之 你加满也行再一个 天罡战气 目前天王的点极度缺乏...根本没有多余的点来加技能你愿意用10级战意;

10级战气也可以..10级战气(+71%命中-41虚弱11%回血)10级战意(28会心112%普45受伤)光看下加完点的属性 就没几个人会选加满10级战气了吧

前期不管是打BOSS还是打架或者竞技宋金白虎谁都想自己属于高输出....有个血牛朋友1W多血...打我才300我打他800+血多不一定是好事...个人觉得..天王 主要还是伤害输出..

至于命中现在基本都有个+8的命中手.再不行 +8也有500多吧加上武器,怎么都过了1500了再加点身法保持在1800左右还是没问题的不过我前天洗点了...

没加身法满力量 其他外功 现在不加状态3900+攻5700的血命中1600我感觉身法靠着秘籍那些点基本够用了..不过这也只是目前情况来看而已,以后不行...

以后一定要把力量洗下来加身法的因为90级技能必须要身法支撑...5下MISS 4下是很痛苦的事别说不可能...你去看看哪个唐门的闪避不高的难道都没发现 现在袖箭唐都敢跟天王顶着打了

剑侠世界3游戏中的天王门派特点近战、高防、武器为长枪,那么具体应该怎么加点呢?可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。

《剑侠世界3》天王技能加点攻略

技能奇穴

苍茫破PVE主要伤害来源,前期建议点到5点如果是偏向于PVE玩法的玩家可点满,被动可以根据情况和技能点是否富余进行加点。

破浪千叠天王一技能,不论是PVP或者PVE都是及其重要的技能,主要护盾期间的的免控效果在各类活动中都非常好用,建议加满。而被动可以根据情况和技能点是否富余进行加点。

追星逐月由于1级就已经拥有不俗的护盾与减伤效果,所以该技能可以不优先去点。

三川归海天王三技能,是天王技能中主要的功能性技能,拥有拉人或者破甲的效果。根据战意获取情况,可以根据团战或者单挑选择奇穴。由于被动的对技能的高额加成,并且使得卷潮奇穴可以获得禁轻功的效果,能更好的配合技能造成大量伤害,所以该技能以及被动都需要优先点满。

天地一枪天王的主要伤害技能,在拥有高额的基础伤害同时,还兼具一定的控制,该技能是一定需要加满点的状态。被动方面的优先级低于三川归海,可以在三川归海加满后再进行加点。

大规模团战类PVP奇穴选择催波+破霄+卷潮+破荒,小规模团战类PVP奇穴选择催波+破霄燕回皆可+卷潮+破荒

这一套的加点方式主要是通过潮的禁轻功和龙击的持续后仰效果可逼出对方解控若对方无解控则可造成高额伤害,催波提供的护盾可以抵抗敌方伤害在与对方换血时取得优势。而大规模团战中,可以利用破霄进场后的高额减伤,使得自身可以在交战中站的更久。小规模团战可以根据队伍情况选择破霄的高额减伤或者是燕回的高机动打出更多的配合。

1V1PVP奇穴选择催波+破霄+卷潮+龙击

这一套的加点方式是通过卷潮的禁轻功和龙击的持续后仰效果可逼出对方解控若对方无解控则可造成高额伤害,催波提供的护盾可以抵抗敌方伤害在与对方换血时取得优势,破霄2段充能突进在追击与脱离敌方攻击时更为灵活。

PVE奇穴选择输出系叠浪+破霄+卷潮+破荒

坦克系催波/(破霄、燕回皆可)/川江/破荒

这一套PVE的奇穴选择实际上没有太多的套路,只是单纯的因为伤害足够的高,川江可对怪物造成易伤,提升队友总输出伤害,破荒伤害总量高

对战野怪或BOSS更好使用。PVE的加点可以自行根据伤害再进行搭配。

通用被动加点

百炼提升自身基础属性(技能点富余的情况下可以加)

坚城降低收到伤害以及提高治疗效果(前期可以适当升级五点,后期点满)

不屈收到致命伤害的时候立刻恢复什么并且获得一个护盾(保命反打技能,必须点满)

好了,今天的剑侠世界3分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏

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