巨魔打野的加点通常包括以下几个方面

巨魔打野加点图-巨魔打野加点

1、 基础技能伟人之吼、破败挥砍、巨龙猎手、熔岩巨兽和狂怒之心。这些基础技能是巨魔打野的核心技能,可以提供额外的生命值、攻击力、移动速度和冷却缩减等效果。

2、 技能升级通过升级技能,巨魔打野可以取得更高的攻击力、生命值、移动速度和冷却缩减等效果。例如,伟人之吼可以升级到伟人之力,提高英雄的生存能力和控制能力;熔岩巨兽可以升级到熔岩喷发,增强英雄的爆发伤害。

3、 大招巨魔的大招是巨龙破晓,可以通过击杀巨龙来解锁。解锁后,巨魔可以召唤一个强大的巨龙,提供大量的物理伤害和魔法伤害,同时还可以增强本身的攻击力和生命值。

4、 链条技能巨魔还有一个特殊的链条技能,可以在短时间内连续对多个敌人造成伤害。这个技能对清算小兵和野怪非常有用,而且也能够在战役中用于补刀和打断敌人的技能施放。

5. 设备选择巨魔的设备选择主要基于他的定位和战术需求。一般来讲,巨魔需要选择一些增加攻击力和生命值的设备,比如黑色切割者、死亡之舞、深渊权杖等。同时,也能够选择一些增加冷却缩减和法力回复的设备,比如冰霜之心、女神泪、巫妖王的战歌等。

LOLS11巨魔符文加点

LOL中S11巨魔打野最新符文加点推荐是英雄巨魔之王特朗德尔的定位为战士型打野英雄,由于巨魔的主要能力在于普通攻击,因此符文属性优先选择巫术主系和精密副系,主系相位猛冲、灵光披风、迅捷、水上行走,副系凯旋、传说欢欣。

详细

在游戏《英雄联盟》中,英雄巨魔之王特朗德尔的定位为战士型打野英雄,由于巨魔的主要能力在于普通攻击,因此符文属性优先选择巫术主系和精密副系。

符文推荐

主系相位猛冲、灵光披风、迅捷、水上行走

副系凯旋、传说欢欣

属性碎片+10%攻击速度、+9适应之力、+6护甲

基石符文相位猛冲能为英雄使用连招后快速切入敌后或者快速撤离战场。

灵光披风能为英雄提供使用召唤师技能后的爆发性移速,这对依赖移速的英雄来说很重要。

迅捷可以提高英雄的移动速度,加强英雄的游走能力。

水上行走能提升英雄在河道的机动性,加强英雄游走的能力。

凯旋能为英雄在击杀敌人时获得生命值恢复,在关键时刻让英雄绝处逢生。

传说欢欣能为英雄提供攻速加成,这对于依赖攻速的英雄很重要。

属性碎片为攻击速度和适应之力,最后一个可以视对方阵容携带相应抗性符文。

英雄联盟lol巨魔怎么玩 超神巨魔教学

我借用一下theoddone的巨魔攻略和楼主差不多说下(美服第一打野选手,第一巨魔)

因为这篇文章已经有人翻译过了,所以我之后的一部分就直接引用了,再翻译一遍也是做无用功

谢谢翻译的ajmbh 同学

红紫甲穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗

天赋1/8/21

召唤师技能重击,闪烁

加点Q,W,Q,E,Q,R,Q,W,E,R,E,E,E,W,R,W,W

出门布甲5血瓶

之后草鞋,灯笼,龟壳,水银鞋

大件三相,兰兆盾,女妖

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早期游戏

打野路线,你可以从蓝buff开始,之后是狼,四鬼,蜥蜴(红buff,在这用第2个惩戒),2个石像。然后决定是回家恢复还是去gank或者花一点时间埋伏对手。

比起其他打野英雄,巨魔是一个非常强悍的打野英雄,因为在4级时巨魔的E技能是一个异常强悍的射程很远的减速/地形阻挡技能,它会迫使你的GANK目标用掉急跑或者闪现。这一般会迫使对手回家从而可以推线推塔,或者让对手在这一区域活动是多少有些压力。巨魔是一个拥有很强的反眼以及抵御对方打野英雄骚扰的英雄,在河道遭遇时巨魔的Q可以对对方英雄造成大量伤害。不过事实上,除了漫游(到处GANK,抓野)以外,巨魔在前期除了能打打龙和buff也没有太多的事情可做。除非某条线需要支援。

游戏中期

游戏中期十分的多变。通常双方都是在打钱或者清兵线(如果一方玩得很糟糕,兵线被压得太过分。)当团队决定团战时,如果对手接近或试图接近你们,那么巨魔应该在第一时间使用污秽之柱来打乱对手的阵形。(作者原意应该是把对方队伍用柱子一分为二)。这个时候巨魔应该把它的大招用在对方的高抗性英雄身上来吸取它的护甲/魔抗,这个游戏阶段很少有英雄能够强大到瞬间杀死巨魔。之后blablabla为那个没有太多中期的团战交锋以及没能展示它在大部分比赛中用巨魔的作用表示遗憾。

游戏后期

在游戏后期,巨魔大多扮演着防御性角色,除非你的团队有一个更结实的英雄(更硬得坦克)或者你的团队更喜欢直接冲入敌人中间。对于敌人来讲,团战中因为污秽之柱的存在,很难保持住阵形,那些快速突进的英雄很容易被污秽之柱从他们的队友中分离开,从而被快速击杀。(PS比照赵信,阿卡利,刀锋这类突进)大多数战斗中,你都“应该”这么用巨魔,通常两只队伍都会在中距离纠缠,直到巨魔的柱子升起或者说让ASHE的箭打中谁从而开始团战。

团战

巨魔的站位通常是在输出和坦克之间。他并不是一个要冲在最前面的英雄,但是和AHSE一样,只要污秽之柱使用正确,就应该发起团战。不要低估污秽之柱的能力,因为他可以分开和阻挡敌人并且减速他们。正如中显示的,当凯特林被箭击中,他的团队立刻档在她前面来试图保护她。巨魔的大招应该尽可能的用在那些高抗性的英雄身上,一方面可以最大程度的削弱他们,另一方面可以增强巨魔的生存能力。在团战大多数情况下,我认为让巨魔冲进敌人中间去干扰对方输出迫使他们阵形散开,要比保护输出效果好得多。

符文,一般采用的符文是。强攻,凯旋,韧性,致命一击。副系选择骸骨镀层和蛹化。

出门装,猎人的宽刃刀加治疗宝珠。一级点q,二级点w,三级不gank还点q,想去gank就点e。注意w在野怪要死的时候开,可以增加回血。

第一次回家,尽量做出提亚马特,做不出就打野刀,红色蓝色看情况,线上缺控制就蓝色,线上缺伤害就红色。

中期装备,提亚马特(第一优先出),熔渣打野刀,二级鞋子(护甲鞋活魔抗鞋)

后期装备,熔渣打野刀,鞋子,亡者板甲(蓝盾),振奋铠甲(适应性头盔),巨型九头蛇,三项(或者继续补充肉装)括号里为备选装备。

整体就是看情况出装,你要是很顺,上单什么也是个肉,你也可以先出输出装备。出装要灵活不要死板。

加点主q,副e,有大点大。

团战思路,大招给对面最肉的人,用e来限制对方突进,保护后排,或者e先手来抓对面没有位移的脆皮,或者用e分割战场不让对面的二手控制入场。大招也可以给集火目标。不太建议去切后排,巨魔的切入能力很有限,保护后排,吃伤害并且费掉对面坦克为主。

5分满分。偏刷打野,个人评分入侵速度3分,单挑能力4分,刷野能力4分(有提亚马特),gank能力3.5分,坦度4分(大招给对面抗性坦克的话5分),团队作用4.5分。(e用的不好就是2分)

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