对不起,我不太明白您的问题。如果您有其他关于"得梅因加点配件"的问题,请随时问我。

得梅因配件选择-得梅因加点配件

战舰世界英巡洋舰长技能怎么加点

加点

1-1层优先目标(又称粉丝,下同)

显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。

1-2防护保养(养护)

降低主炮、鱼雷管、引擎和舵的受损几率30%,驱逐舰和部分巡洋舰,法棍战列舰首选,有效防止主炮和鱼雷变。

1-3专业填装手(切弹)

-50%重新装弹时间,注意仅在所有主炮装填完成时生效,可以在敌方转向从HE切换到AP造成大量伤害,巡洋舰很推荐。

1-4制空(整备)

-5%飞机整备时间,主要意义在于早一点造出一架飞机,而不是多造一架飞机。

1-5战斗机指挥中心(双水战)

额外起飞一架水战,但会降低飞行速度,航母仅对本体护航战斗机有效。

1-6改进型引擎增压(加力)

+10%飞行编队加力使用时间,航母泛用技能。

1-7敌袭预警(来袭)

从4.5km外向本舰齐射的警告,会显示在屏幕右上角 技能点不充足可以和粉丝互换,如果很怂可以双点

1-8最后一搏

为飞行编队的最后一波机组恢复全部加力,部分航母收益极高。

2层

2-1高度警惕(损管CD)

-10%损管冷却时间,生存流可选技能。

2-2多面手

-5%消耗品冷却时间,减少AA 大保健 水听 烟雾冷却时间,英国为-10%,推荐使用。

2-3专家神射手(转炮)

小口径主炮(139mm)每秒转速+2.5度,大口径主炮每秒转速+0.7度, 战列基本都点 巡洋也可以 治疗颈椎病。

2-4鱼雷加速

增加鱼雷5节航速,减少鱼雷20%的射程, 基本没人点,航母可以点。

2-5烟雾专家

+20%烟雾半径,辅助工具人偶尔会用,对意大利船的燃油烟雾不生效。

2-6改进型引擎(航速)

+2.5%航母飞行中队速度,增加攻击频率,航母必点技能。

2-7肾上腺素飙升(激素)

舰艇每损失1%血量减少0.2%所有武器装填时间,航母飞行中队每损失1%血量飞机速度提升0.2% 所有舰船全部推荐,毕竟一秒可以就决定你的死活。

2-8背水一战(抵抗)

使引擎和舵机损坏时仍可以拐弯转向,但效果降低,驱逐舰必备技能,部分低级巡洋舰和轻巡也需要,俗称咸鱼抵抗。

3层

3-1基本生存能力(修理)

-15%修理损坏配件,灭火和进水恢复时间,战列和莫斯科兴登堡,一类重巡基本必备技能。

3-2生存专家(加血)

增加舰艇等级×350点血量(1级船+350血,10级船+3500血) 驱逐舰必备技能,增加飞机 舰艇等级×25血量,航母可选技能。

3-3鱼雷武器专家(鱼雷装填)

-10%鱼雷装填时间,雷驱必点技能

3-4飞机装甲

降低飞机受到的防空炮持续伤害(秒伤)10%,收益通常低于加血,航母可选技能。

3-5基础射击训练(射速)

降低139mm及以下口径主炮和全部口径副炮装填时间10%,炮驱和小口径巡洋舰可选技能;增加防空炮组持续伤害10%,防空加点可选技能(也可以说是唯一有效的防空技能)。

3-6监督者

增加舰艇消耗品数量1, 只要你的船有大保健,无需考虑,三层基本首选。

3-7破坏专家(点火)

火炮(主炮及副炮)点火率+2%,炮驱、射速快的船以及基础点火率较低的船可选;增加火箭弹起火率1%,HE舰爆起火率5%,英航必点。

3-8警戒(鱼雷发现)

舰艇发现敌方鱼雷范围+25%,可与水听叠加,岛风鱼雷海时期还有人点这个,现在很少见。

4层

4-1副武器的手动射控(手动副炮)

1-6级舰艇副炮散布圈-15%,7-10级舰艇副炮散布圈-60%,仅对玩家指定目标开火(使用ctrl键释放鼠标后左键点击想要攻击的敌方舰艇),德战必备技能。

4-2防火专精(消防员)

-10%战舰起火几率,同时中段两个起火点合并为一个,生存流必备技能

4-3高爆弹的惯性引信(IFHE)

+25%HE炮弹的穿深,同时降低一半的基础点火率,部分船只可选 亚特兰大之类轻巡推荐

4-4视野稳定(稳定瞄准)

攻击机和鱼雷机瞄准速度+7.5%,轰炸机瞄准速度+15%,航母必备技能。

4-5进阶射击训练(射程)

增加小口径主炮(139mm及以下)和所有口径副炮射程20%,炮驱、轻巡和副炮流可选技能,增加防空炮黑云伤害15%, 看你主炮口径在139以下都可以点 增加射程是很可观的。

4-6大型防空火力(手动防空)

增加使用手防时的强制伤害效果(按下O键时造成的对当前机组的百分比强制伤害比例,驱逐舰由5%变成10%,战列巡洋航母3.5%变成7%),负面效果是手防CD会延长50%,并失去原本具有的单侧秒伤加成,基本不需要点。

4-7无线电定位(RPF)

显示距离本舰最近的敌方舰艇大致方向,敌方舰艇会收到警告被定位,航母点了没用,点这个技能可以有效得知对面离你最近船只的位置适合,驱逐,得梅因,日巡。

4-8隐藏专家(隐蔽)

降低舰艇及飞机被发现距离10%, 除了航母是船就点这个。

如果你的舰长只有10级的话可以这样点。

1-1粉丝 得知对面几个人瞄准你 准备打你 ,让你选择开火或者灭点。

2-7激素,射速=命 比对面早开一秒炮就多一瞬间赢得概率。

3-6大保健 血量=命,大保健越多你活的时间越多。

4-8隐蔽 隐蔽非常重要,在你没血的时候可以逃命,在你追击敌人的时候还可以灭点,点亮对方。

战舰世界 得梅因和米诺陶思哪个好玩

战舰世界战列舰加点,分别是

1、日系战列舰,大和加点,大和配件。

2、日系巡洋舰,藏王加点,藏王配件。

3、日系驱逐舰,岛风加点,岛风配件,春云加点,春云配件。

4、日系航母,白龙加点,白龙配件。

5、美系战列舰,蒙大拿加点,蒙大拿配件。

6、美系巡洋舰,伍斯特加点,伍斯特配件,得梅因加点,得梅因配件。

我先自报下ID吧:大舰巨炮派(南区)沙盘数据算不上julao的水平但自认为也不差,十级船玩的不多,大多数时候在六七八级房玩金币船,但还是有个人见解的

。国服五艘顶级巡洋我都有,感觉得梅因和米诺陶斯都属于很有意思的那类,这里说些对比吧:

炮弹飞行速度米诺陶斯比得梅因还慢(毕竟是高平两用炮),快赶上美驱日天炮了。不过填装的话得梅因一般上射程插件所以射速六秒一轮,米诺陶斯远了基本打不中所以上的是填装插件,拥有2.8s一轮的超高射速。投射量高但炮弹飞的慢说明两船都适合近距离高爆发,可以前期打跨山炮洗洗战列,中后期依靠地形贴近高速肢解露侧面的船。两艘船ap砸甲板都不错,不过米诺陶斯基本不指望152小炮管能出核心了,所以打巡洋还是得梅因快些。米诺陶斯可以算是小得梅因。

接下来是比较大的差异,得梅因极限隐蔽10.8km,米诺陶斯为8.9km,得梅因有个十公里的雷达,米诺陶斯虽然也有雷达但因为和烟在同一格但是带烟收益更高所以带烟(但并不妨碍米诺陶斯抓驱逐很强),米诺陶斯还有两边个两组四联装鱼雷射程10km可以隐身雷。还有就是米诺陶斯大保健回血量极高而且回血速度很快。其他的英巡特色鱼雷可以一个一个发射,而且自带减百分之五十到达最大功率的时间的配件,还有就是英巡都是脆皮很容易暴毙而且主炮没有he。

大致区别就是米诺陶斯可以拉烟洗洗洗恶心人,而且还有射角好的鱼雷,隐蔽也好些,机动好些,皮脆很多,玩法多样的同时上手难度也高。有美驱功底的话会更容易上手。得梅因可以收割巡洋核心看着比较爽而且有he可以烧人。个人还是觉得米诺陶斯比较好玩因为有烟有雷隐蔽好玩起来比较脏。

(希望多来些人哭英巡弱吧,这样就不会挨毛子锉刀了)

接下来是些碎碎念,国服英巡线出来并没有出现当时德战出来那会儿玩的人多到爆炸,前五艘英巡的屎很多人吃了受不了就玩不下去了,但是到了六级利安德开始炮弹发生变化,投射量和穿透力开始提升,英巡就开始有趣起来,而且在会玩的人手里效率很高。十级船作为顶级船集一条线的大成,都有其玩法,一条线手打过来就会有很深的感受,发掘一艘船的打法我感觉是这个游戏的一大乐趣,强势船很容易打好也更容易腻差不多就是这种感觉。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。