泰坦之旅是一款动作冒险游戏,玩家可以选择不同的职业进行游戏。其中“盗贼专精”是一种技能流派,以下是关于泰坦之旅盗贼专精加点的建议
1、 基础技能首先需要熟习并掌握盗贼的基础技能,如暗器、潜行、跳跃等。
2、 暗器专精暗器是盗贼的重要攻击手段之一,因此需要投入大量的点数来提升其伤害和速度。
3、 潜行专精潜行是盗贼的主要生存技能,可以增加角色的闪避和移速,并且可以在敌人发觉之前发动攻击。
4、 跳跃专精跳跃可以帮助盗贼在战役中快速移动,同时也能够躲避敌人的攻击。
5. 魔法专精魔法是盗贼的一种重要辅助手段,可以提高角色的攻击力、防御力和医治能力。
6、 刀舞专精刀舞是盗贼的一种主要攻击手段,通过连续挥动短剑来对敌人造成大量伤害。
7、 灵巧型设备盗贼应选择一些合适自己的灵巧型设备,以提高本身的敏捷度和闪避率。
8、 公道搭配技能在战役过程当中,应根据敌人的类型和数量公道搭配技能,以发挥最大的效果。
以上内容就是泰坦之旅盗贼专精加点的一些基本建议,希望对你有所帮助。
泰坦之旅 战士+盗贼 如何加点, 详细!!!!
我这里有贴吧里面的详细解释,希望对你有帮助!
其实刺客到后来还是很累的,不是个NB的职业,如果开荒的话建议用战斗加梦幻
战斗开局
开始先冲专精树,直到专精条10级,下面的技能武器大师点一点,战斗狂暴点一点,其他不要,这样一共是10+1+1=12点技能
点,人物等级为5
斯巴达那里的主线给了一点技能点,点军旗
然后双持及第一进阶点一点,把武器大师和冲击点满,需要2+5+8=15点技能点,人物等级为10
属性上看着加(只加力量和敏捷,力量为主),武器选择双持绿色剑,毕竟初期的话锤攻速太慢了
然后是点一点号角,把专精条加满,期间点一点战风及其进阶,双持的进阶都点一点
此时共用去55点技能点,去掉任务奖励1点,人物等级为19,应该已经过了埃及,在丝绸之路上,打的快的话在中国
之前的BOSS都是插旗子然后一阵猛砍就行。前两幕的BOSS没有什么难度。如果觉得有困难可以在冲专精树的过程中把
军旗加满,这样专精树满的时候人物为22级
埃及有个支线任务奖励为2技能点,没算进去
专精条满了之后,军旗没有加满就把军旗加满,然后加冲击的进阶,先加最后一个进阶,然后加下面两个,加满了后
把闪避也加满,用去技能点88,人物等级30,主线任务应该在打台风附近
注意副手用弓,是减速的或者镶嵌减速。在中国的时候容易被龙兽秒,应当把视角最大化,看到龙兽切换武器先用
弓射
打台风的流程如下吃控制神坛-吃战斗神坛-军旗-砍到台风死
注意躲陨石,在台风长刺的时候不要打
实在打不过,买个天怒卷轴
冥殿如果装备好,觉得自己打的不吃力,就开始加盗贼的技能,注意不要加陷阱,这时候应该加毒素武器
战风+毒素武器的控场能力还是很强大的
可以加刀刃之芒,看着自己的dps大幅度提高
如果感觉吃力就只加盗贼的专精条,加血加属性很实在
泰坦之旅盗贼刷怪第二专精
梦幻专精的技能主要分为4类
1、近战攻击技能。如psionictouch、幻影攻击等。
2、被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。
3法术技能。
4、召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的毒药的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。
在上述技能中,能够时刻使用的,只有1、2、4。至于法术技能,由于有CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。
所以说
1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。
游戏里面,近战职业主要有战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼4种,下面就来一一分析
一、战斗
战斗本身有冲击,有不错的附加效果,使得梦幻专精的psionictouch没了用处。幻影攻击倒是可以弥补战斗专精没有强力群秒技能的遗憾(战风实在太垃圾)。
但是战斗的安全性太差,以前搭配死灵专精还可以强力吸血来维持安全,现在的梦幻专精只能-40%敌人的吸血抗性,比死灵专精差不少。死灵专精还能降低敌人伤害,降低敌人的伤害吸收。所以梦幻+战斗的伤害能力、安全性都不比死灵+战斗好多少。因此不是一个好搭配。
二、盗贼
盗贼的预谋打击同样与梦幻专精的psionictouch有冲突,你只能选其一作为普通攻击手段,就会浪费另一个。幻影攻击同样有用。毒药技能和噩梦的技能有部分冲突,因为它们都能混乱敌人。
安全性方面,盗贼的问题比战斗更严重。因为战斗好歹还有战旗+号角,盗贼则一无所有,遇见Boss的大招就比较危险。
因此,梦幻+盗贼也不是一个好搭配。
三、狩猎
如果用弓,可以远程杀敌,还有群杀效果,但必须用射术,psionictouch和降抗光环就没用了,梦幻技能中的+战斗能力的技能也没用了。
如果用矛,psionictouch和降抗光环正好派上用场,+战斗能力的技能也有用。单体伤害很高,但没有常规的群杀能力,可以靠幻影攻击部分弥补这一缺憾。
安全性方面,技能就已经提供了60%躲避远程攻击的能力,如果再加上装备,可以更高。两个专精的技能都可以+防御能力,防御能力也可以很高,从而拥有极高的躲避近战攻击的能力,这样一个远近都不怕的角色,应该说是生存能力很强的。
唯一需要注意的,是打Boss的时候,一定要速战速决。因为没有伤害吸收,所以很怕Boss的大招,一定要在最短的时间内,利用降抗光环+猫眼+狩猎呼唤的强大威力,在Boss大招发出前,把它解决掉。
四、防御
个人认为也是一个比较适合搭配梦幻专精的技能。如果不搭配战斗专精的话,防御专精就少了可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击、武器大师带来的战斗能力、战旗的降抗、冲击带来的攻速、30%的闪避、20%的物理和穿刺抗性。但是这些基本上都可以用梦幻专精的技能来弥补psionictouch代替冲击,premonition提供战斗能力,temporalflux提供攻速,tranceofwrath提供降抗,premonition还能提供防御能力来部分弥补没有闪避技能的问题。还可以靠装备(尤其是上古神器)来弥补闪避和物理、穿刺抗性。
安全性方面,打Boss的时候有巨人形态,基本上不会有问题。平时靠“叛逆者”武器+降抗光环+快速防御,也没有什么危险。元素抗性、加血、加魔可以靠重整旗鼓。
幻影攻击和盾牌冲击有冲突,因为技能点不够。我现在倾向于幻影攻击,毕竟伤害极高,可以秒掉危险的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打。
主推战斗+盗贼主战斗专精加满战风和双持 配上吸血,你就无敌了 具体不多说,没什么操作。
另外,主盗贼专精的话主加毒素、刀刃,配上把减速的弓,放风筝很好玩,我很喜欢;
另外盗贼+狩猎 也是两种打法 穿刺+战风 也是越大越猛,但是有缺点,就是眩晕、沉睡、元素抗性很低,很容易被控,而且很脆,没有肾上腺素猛
第二种打法也是弓+战风+网+大师标记(就是那个眼睛的技能,忘了叫什么了),这样减穿刺抗性加伤害,很厉害,其他的随便加了‘
盗贼+防御 不推荐,很中规中矩的配合,输出不高防御不低,没有操作,
盗贼+梦幻很好玩,但是会出现技能冲突,心灵和毒素冲突,不知道加什么好,另外其他技能也不是配合很好,但是还是有一定可玩性,可以试试,
至于其他的法系我就不说了,法杖和武器切换太累人了,你随便试试吧。
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