泰瑞尔加点是魔兽世界中的一种天赋系统,它可以帮助玩家根据自己的需要和偏好来调剂角色的技能和属性。泰瑞尔加点的具体内容取决于角色的职业和天赋树的选择,例如战士可以选择防御型天赋、法师可以选择法术伤害型天赋等。在泰瑞尔加点的过程当中,玩家需要注意保持各种技能之间的平衡,避免某一类型的技能过于强大而影响其他类型技能的发挥。

泰瑞尔技能-泰瑞尔加点

暗黑破坏神2单机版死灵法师加点

我玩暗黑2的死灵很久了,没用修改器就刷过了地狱级,应该能算高手级了呵呵。

2级时技能加一召唤骷髅,3级一样,4级加支配骷髅,5级加一伤害加深《前期BOSS用,后期主要的诅咒技能因为衰老太耗蓝范围又小》还有任务加的技能点加到支配骷髅上,6级加粘土石魔,7级骨盾《很好用很强大的技能,死灵属性基本全加体力一级属性也不过10体力骨盾可抵消20伤害好后期加装备加的技能更爽》8级9级10级支配骷髅,11级留着,12级时两技能点分别加支配石魔和骷髅法师。

13 14 15加召唤骷髅,16 17加支配骷髅,18级鲜血石魔,19级和技能书加的一点加到支配骷髅,20级21级22级23级留,24级5点加到召唤抵抗、钢铁石魔,削弱,恐惧,衰老上《衰老刷BOOS的神技如果刷督瑞尔时有这技能不知道爽多少,而伤害加深用来对付普通怪》以后技能点就加满 召唤骷髅 支配骷髅,火焰石魔一点。支配石魔满。其余的技能可以全加在骷髅法师,火焰石魔的任意一个上。噩梦级第二幕前加几点尸体爆炸,否则刷虫洞时会很郁闷《前期不用加,太耗蓝,后期加满》

死灵法师力量只要够装备就行,其余的都加体力。基本上暗黑2所有只要都是加全体,因为大家靠的是技能伤害,而技能伤害只能靠技能等级加,没力量属性什么事,这就是暗黑2最差的设定。

另外死灵法师装备第一追求技能,二是准确《有人可能不同意,不过我是这么认为的,自身的名中就是骷髅的命中,我第一次耍死灵法师刷大菠萝时看到命中只有百分之二十五,也就是4治骷髅只有1治命中,第二个死灵号时我带了一套加命中的命中率达到百分之40多,差不多相当于4只有2只命中,多了一倍的伤害。。。》第三追求抗性《因为物理伤害还有骨盾背着,魔法伤害就悲剧了》第四是防御,其他的随意

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在《风暴英雄》中,乌瑟尔是现如今最强的辅助之一有治疗,有稳定点控,有强力团控,自身比较硬,还有一定伤害能力,非常全面。他也是我比较喜欢的一个英雄之一。乌瑟尔也和泰瑞尔一样死后还是会在场上一段时间,这个时间随等级的提升而增加,最长不超过10秒。唯一比泰瑞尔好的就是死后还可以用技能,有时还能把对方的核心敲掉。

一、乌瑟尔技能介绍

乌瑟尔的核心技能是圣光术,瞬间抬血,几乎是没有任何施法的延迟的,除非是你手慢或者点错。制裁之锤,就是前面说到的点控技能了。这个技能唯一的缺点就是几乎要脸帖脸才能砸中对手。这个技能更多的是用来打断对手的大(如纳兹波、伊利丹、诺娃)留人,集火的标记。活用这个点控技能在团战中一定会收到很大的成效。

10的大技能圣盾术也就是无敌,这个技能在没有好基友的配合下还是不要点的好,因为往往会收到负面效果。推荐点神圣风暴,全控技能,团战利器。

二、乌瑟尔天赋加点推荐

这样点的天赋更加偏向于奶骑而不是惩戒骑,因为我觉得乌瑟尔还是专心的去做一个奶骑比较好,因为惩戒骑真心不好用(纯属个人观点)。

风暴之魂一直是我的首选,因为无论什么局势,能更加快的复活去支援你的队友往往是最实用的。

你要记住你是一个辅助,尽量少的让自己单独在一条线上,时刻跟着大团走,永远不要在最前面,因为你第一个死对团队没有好处。记住由于你死后还是可以放技能,所以你如果不幸死亡那就在这个时候狂丢技能吧,因为这个时候的技能是不消耗魔法的。

这么一个简单暴力的辅助英雄希望大家喜欢并且能够玩出自己的花样。让我们在游戏中一展大影帝的风采吧。

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