游戏任务系统是游戏中重要的组成部份之一,它能够让玩家在游戏过程当中完成一系列的任务,从而取得经验值、嘉奖等。游戏任务系统的设计需要斟酌任务的类型、难度、嘉奖机制等因素,以便让玩家在游戏中取得更好的体验和乐趣。游戏任务系统还需要斟酌到用户体验的问题,例如任务说明是不是清晰易懂、任务流程是不是流畅等。

游戏任务系统设计图-游戏任务系统设计

游戏的任务系统设计思路

游戏的任务系统设计思路汇总

玩过游戏的人都知道,每个游戏都是由无数个任务堆积而成的,而且你有做不完的任务师门任务、主线任务、支线任务、运镖任务、奇遇任务等等等。那么游戏中的任务的设计思路是怎么样的呢

一、为什么要设计任务系统

1. 体现世界观世界观

指主线剧情,历史背景,塑造主角的成长历程。

WOW中的任务虽然不是必须完成的,但是顺着部落主线的剧情延伸至南海镇的任务却是很明显的主线剧情,从亡灵新手村学会了如何和死尸打交道,并且如何与已故的亡灵战士沟通成了亡灵族的本能,那么下面任务就是完成赫尔库拉的复仇任务。

//希尔斯布莱德丘陵的赫尔库拉的复仇任务,部落的做这个任务有点难度,因为目的地是联盟的城镇,很容易被卫兵和联盟的玩家追杀。经历N次复活的艰辛之后,努力终于有了回报,复活后的赫尔库拉召唤出一群骷髅兵攻击南海,虽然。。。最终还是难免被南海的卫兵围殴至死,不过咱心里还是爽了一把。

2. 营造世界氛围

指支线剧情,烘托世界营造世界环境,以及地区性特点的营造。这个任务是营造了烈日石居的地区特征,一个被污染的土地,那么崇尚自然的牛头族的希望是什么,是为这片不毛之地带来新的生机。

//种植盖亚之种 将10枚盖亚之种种植在盖亚土堆中,然后与烈日石居的塔姆拉谈一谈。如你所见,盗贼,我纯净的心灵可以为这片不毛之地带来新的生机。你必须将这些种子种植在破坏之源中,在西边的焦炭谷里就是破坏大自然的源泉这片被污染的土地上到处都是鹰身人和凶恶的火元素。邪恶狂风,拿着这些附有魔法的盖亚之种,把它们种植在盖亚土堆里。

3. 角色扮演的真实体验

模拟真实的事件流程以及所参与的人物。

《驯服的科多兽》的任务便是让你体验如何驯服一头巨大的科多兽,既要避免成年科多兽的攻击,又要引诱老年的科多兽进入你的圈套。

//带5头驯服的科多兽和科多兽诱引器给瑟卡布斯库营地的斯米德瑟卡布斯库。比布莱认为他是凄凉之地唯一一个懂得赚钱的地精。好吧,想要让旅团闯过这块地方就要靠我了。因为我懂得利用我的科多兽诱引器控制年老的和濒死的科多兽,所以我和旅行队的主人科克,瑞格进行了合作。把科多兽诱引器拿去使用在任何年老的或者濒死的科多兽身上。然后那个野兽就会变成驯服的科多兽然后会跟着你。一旦你驯服了一头科多,那就把它带来给我吧。

4. 系统关键点,功能开启

触发特殊系统功能的开启。WOW世界中的职业任务是系统功能的开启,任务完成之后将会获得本职业的特定技能或者特定的技能道具。以下是部落萨满的水图腾任务。

//到南贫瘠之地去找到布瑞恩。关于水,有一点是你必须要了解的水意味着重生。水流动着,消蚀和清洗一切事物。水的治疗和恢复能力是无与伦比的,但这只有在水是完全纯洁的情况下。如果水受到了污染,那么它将毁灭一切它接触到的东西。理解了这一点,你就应该能明白保证水源的纯洁性是多么的重要。如果你想要得到水之灵契,就到南贫瘠之地去找布瑞恩吧,她的.家园最近时常受到野猪人的骚扰。

5. 任务引导

指引玩家操作和明确系统功能。例如WOW的任务《把受难药剂交给乌比》,这个是区域指导任务。

//我得花一会儿时间把这些成分混合在一起,做成受难药剂。成功了!啊,还有什么能比给这个世界带来点灾难更让人愉快的呢让我们看看这种药剂能不能达到预期的效果。让我的助手乌比瞧瞧黑暗女王为人类和天灾军团准备了什么样的礼物。当玩家接到这个任务的时候已经50级或以上了,那么这个任务完成之后,便引导玩家去西瘟疫之地的天灾军团了,那个地区是50级玩家的练功区。

二、任务系统的基本规则

一个完整的任务包含三块内容,触发任务执行过程完成任务。具备了这三个基本条件,就算是个完整的任务了,那么其中多种的形式变化以及内容表现的丰富性为任务体系增添了血肉。

1. 任务的触发

根据任务触发的形式不同,可以分为以下形式

条件触发形式 当满足一定条件的情况下,自动产生或固定NPC领取任务。

固定领取形式 最常规的任务获得模式,通常情况下受一定范围条件的限制。

随机触发形式 在任何场景任何等级段随机获得任务。

连锁任务形式 由一部份人触发,完成后引发另一部分获得任务。

根据任务触发的类型不同,可以分为以下类型

物品触发。拾取或者使用特殊物品时触发任务。

NPC触发。指玩家从某个NPC处得到该任务。

区域触发。指玩家进入某个区域后即触发该任务。

时间触发。指玩家经过一段游戏时间后可以得到该任务。

任务触发的情况可以是多种形式的组合,也可以是多种类型的组合,同时一个任务触发既满足条件触发形式、又满足了固定领取的形式。

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任务系统游戏拥有恢弘庞大的任务系统,玩家可以在探索揭秘中完成对于角色的历练。包括主线任务(剧情)和支线任务(等级触发),以及帮会任务、日常任务等,具有堪比客户端游戏的多样选择性。任务中将引领玩家走入真正的画皮神鬼奇幻美景,一起进入千年不变的神话传说。

1.任务状态

任务状态有可接、未完成、已完成三种状态。

A.在任务NPC的头顶,不同的符号代表该NPC任务的状态

B.在游戏界面右侧,任务追踪面板中,可以查看任务的状态。

未完成任务(白色)

可提交任务(绿色)

C.在任务面板中,可以查看任务的状态。

2.自动寻路

玩家可以在任务追踪面板(游戏界面右侧),或任务面板(快捷键Z),点击前往任务目的地。

任务追踪面板可以点击下图中的“山魅”,前往山魅的聚集地。

任务面板可以点击下图中的“山魅”,前往山魅的聚集地。

3.接交任务

与任务NPC对话的面板上, 可以看到任务状态。

白色问号表示任务可接

金色叹号表示任务未完成当玩家已完成任务,通过自动寻路找到NPC交付任务,点击NPC后弹出对话面板,对话结束后,完成该任务,获得任务奖励。

A.接受任务B.完成任务装备系统游戏中,角色最多可以穿着的装备有16件之多,让玩家充分享受装备给角色带来的能力提升,使角色在战斗中更加轻松。其中13件常规装备,可以通过任务奖励、副本掉落、诛妖等方法获得,披风、坐骑、时装可以通过商城、任务中获得。

1. 如何查看装备

在主界面上,点击“人物”按钮(或快捷键C),在人物面板上可以查看装备。

2.各个装备槽位

攻击类装备主手武器、项链、手镯、戒指

防御类装备胸甲、头盔、护肩、护手、腰带、鞋子

副手装备降魔者的副手装备属于防御类装备,阴阳师和猎魂人的副手装备属于攻击类装备

特殊装备披风,通过完成帮会任务获得的帮贡,在帮会百宝阁换取。注披风也属于防守类装备。

3.各个职业的主手和副手

阴阳师主手为扇、副手为符咒

裂魂人主手为弓、副手为箭

降魔者主手为枪、副手为拳套护兽系统游戏除了拥有感人的剧情,强大的职业特色技能,完善的任务系统以及副本外,还有刺激好玩的护兽系统,达到40级的玩家可以在江都的“驯兽师”处接护兽任务,每天可以护兽5次。除了个人护兽,每天15:00~~15:50护兽奖励加倍,在这期间玩家护兽可以得到双倍的经验和金钱奖励。

参加护兽玩家到达40级后可以打开活动列表选择护兽任务

点击前往或者传送到江都城驯兽师处。

2.开启帮会护兽帮主和长老可以花费1金币的帮派资金开启帮派护兽奖励。帮派护兽开启后,帮派内的成员可以得到1.5倍奖励加成,可以和全服护兽期间的双倍叠加。

3.刷新灵兽

灵兽的品质分为“白”“绿”“蓝”“紫”,奖励也会玩家的等级升高而增高。

点击“刷新灵兽”每次使用一个换兽令,如果没有道具的话将使用2元宝。

点击“接取灵兽”后,将会提醒你是否切换为全体攻击模式。其他状态下是无法接取灵兽的。

成功接取灵兽后,点击游戏下方的“护”字将会自动寻路将灵兽运输到指定的npc处.

路上其他玩家可以对运送者进行攻击,玩家可以点击游戏右下角的 “救”发布帮会救援,帮派其他不处于护兽状态的玩家会得到相关的提示,是否支援。点击同意将会自动传送到发布的玩家身边。

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