好的,下面是我对《火把之光》游戏中狂战士加点的解答

火炬之光狂战士属性点加法-火炬之光 狂战士 加点

在《火把之光》这款动作角色扮演游戏(ARPG)中,玩家可以选择不同职业进行游戏。其中,狂战士是一种近战攻击的职业,具有很高的伤害和生命值。对狂战士来讲,加点非常重要,由于它直接影响到玩家的战役能力。

1、 主动技能狂战士的主要输出技能是剑舞、旋风斩和践踏等,这些技能需要通过消耗SP来使用。因此,在加点时,建议优先加满这些技能。

2、 防御技能狂战士还需要一些防御技能,如格挡、防护盾和反击等。这些技能可以帮助玩家抵挡敌人的攻击,并在必要时反击敌人。

3、 通用技能除主动技能和防御技能外,狂战士还可以选择一些通用技能,如愈合、能量恢复和终结技等。这些技能可以在关键时刻帮助玩家提高生存能力和攻击力。

狂战士在加点时应当根据自己的游戏风格和策略来进行调剂。例如,如果你是一位喜欢远程攻击的玩家,那末你可能需要将更多的资源投入到远程攻击技能上。如果你是一位喜欢近战硬抗的玩家,那末你可能需要将更多的资源投入到防御技能上。

火炬之光2狂战士平a流加点

1、主属性加点力量(STR),狂战士的主属性为力量(STR),可以提高攻击力和暴击率。建议将大部分的属性点都加在力量上。

2、副属性加点敏捷(AGI),敏捷(AGI)可以提高狂战士的攻击速度和闪避率,建议将一部分的属性点加在敏捷上,以提高平a的输出速度和生存能力。

看你难度是什么了。第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。明确说,求死都很难死。

第3个难度,就比较难打了。没起来没成型,都很苦逼。其实高难度下哪个职业都一样。别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。

加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。如下

狩猎系主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,

被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。

冰系冰盾10级。

100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。

第3个主动风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。

15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。

冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样)

暗影系1级的那个吸血技能至少5级,10级。这个是神技,不解释了。

21级,变狼跑,至少1级。变狼可以赶路,而且无视机关。后面难度,一个机关中了直接躺。

35级的旗子必学,必满。优先度是第一。

5级开始,旗子=蓝无限。bug技,不学就苦逼去吧

大招7匹狼。神技。主力输出技能。每只狼可以触发武器上的所有效果,以及自身被动。但是不加能量。所以,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是最强输出。不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。

暗影被动如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。

第2个破甲技能必须满。大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。整个游戏没有一个职业能跟你拼护甲。我的话,战斗中护甲值保持在3000。简单来说物理免疫了。配合冰盾。狂战成型后肯定是物理免疫加远程免疫。所以,成型的狂战没什么不敢拼的。

红狼的话,我不知道是否被7匹狼触发。所以之加了4点。建议是不去多学。因为未知性太高了。

人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。

以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。纯手打,祝楼主玩的愉快

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