韩飞官是《热血江湖》游戏中的一个职业,其技能和加点方式需要根据玩家的战役风格和个人喜好来决定。一般来讲,韩飞官可以选择偏向于输出或辅助方向进行加点。

热血江湖韩飞官加点及玩法-热血江湖韩飞官加点

如果选择输出方向,那末可以优先加点攻击力、暴击率等能够提升输出能力的属性;如果选择辅助方向,则可以优先加点生命值、医治效果等能够提高生存能力和辅助队友的属性。同时,还可以根据本身职业特点和团队需求,公道配置防御和控制类技能,以到达的游戏效果。韩飞官的加点方式应当因人而异,玩家可以根据自己的喜好和实际情况进行调剂。

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热血江湖韩飞官1-140级气功加点方案

力劈华山、狂风万破、摄魂一击、天魔狂血、追骨吸元、霸气破甲、真武绝击各+20点

4转以后,韩飞官的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功。

注意

1百变神行是增加回避属性气功,可能会影响狂风万破使用几率。

2 :追骨吸元和真武绝击可能会产生输出冲突。

初级气功:

力劈华山提高最小攻击力。

[初始值=0%,每级最小攻击力+1%]

说明按人物自身攻击力*百分比提高,不包含武器攻击。

摄魂一击增加命中率。

[初始值=10%,每级命中率+1%]

说明附加追加少量伤害的隐藏属性。

天魔狂血连续使用带有冷却时间的技能时,一定几率在本次攻击中叠加伤害,并有几率在下一次攻击时叠加第二层伤害(最多叠加二层)。

[初始值=0%,每级发动概率(叠加1次)+2%、每级发动概率(叠加2次)+1.5%]

说明只有在10秒内连续使用时才可叠加,最多可叠加2次。叠加1次最终伤害值+40%,叠加2次最终伤害值+80%。

百变神行增加回避率。

[初始值=10%,每级回避率+1%]

狂风万破延长愤怒攻击的时间。

[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%]

一转(10级)气功

追骨吸元被攻击时一定几率根据所受的伤害值,乘以比率吸取攻击者的生命值。

[初始值=0%,每级发动概率(1重叠)+0.5%、吸收比率+0.5%]

说明20级时,发动概率(1重叠)增加10%、吸收比率10%,即损失1000血,反射伤害100并同时回复血量100。

二转(35级)气功

霸气破甲发动时,按照对方防御百分比来增加伤害值。

[初始值=5%,每级发动概率(1重叠)+1%]

说明效果可参考刀的霸气破甲数据。追加伤害值=怪物防御*20%(怪物100防,你打怪普通掉80血,出霸气后打怪掉80+20=100血)。

三转(60级)气功

真武绝击提高武功致命打击启动的概率。

[初始值=0%,每级发动概率(1重叠)+1%]

说明技能伤害大约提升50%。

四转(80级)气功

火龙问鼎增加火龙召唤的持续时间。

[初始值=0秒,每级持续时间+3秒]

90级气功

流光乱舞增加群攻武功威力(仅对怪物有效)。

[初始值=0%,每级群攻武功攻击力+0.1%(针对怪物)]

说明完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。

五转(100级)气功

暗影绝杀以一定概率在攻击时附加伤害,附加伤害大小取决于人物最大攻击力(物理)。

[初始5%,每级发动概率+0.5%]

说明附加伤害值=人物攻击力/5(增加20%攻击力的伤害)

升天一式(115级)气功

行风弄舞攻击时一定几率增加25%伤害。

[初始值=0%,每级发动概率+0.7%]

升天一式通用气功(最多只能学习5种)

长虹贯日(升天一式)增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+6%)

金钟罩气(升天一式)提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)

正本培元(升天一式)提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)

运气疗伤(升天一式)提高金疮药回复量(初始值=10% ,每级金创药恢复+1%)

运气行心(升天一式)提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)

升天二式(120级)气功

内息行心(天魔护体)以内力推动,缩短技能冷却时间。

[初始值=0%,每级技能冷却时间-1%]

升天三式(130级)气功

破天一剑(内息行心)2重叠时天魔狂血时,提升行风弄舞和暗影绝杀的触发概率。

[初始值=0%,每级发动概率+0.3%]

升天四式(140级)双气功

长虹贯天3秒内自身周围同势力成员攻击力、防御力+100,生命、内功+1000。

[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%,每级(武功)发动概率+0.5%]

哀鸿遍野自身周围敌对势力成员进入混乱(最大体力减少15%)。

[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%,每级(武功)发动概率+0.5%]

附7转韩飞官练级加点图

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