"爆牌任务贼"是一种炉石传说游戏中的职业卡组。这个卡组的特点是以使用大量“爆牌”技能来清空对手的牌库为主要策略,通常在游戏后期对对手造成极大的压力。爆牌任务贼的核心卡牌包括任务爆牌萨满、军情七处、命运之轮和炎火焚尽等。这些卡牌可以在战役中产生大量的爆点,从而让对方没法再使用任何卡牌。

爆牌贼nga-爆牌任务贼

炉石传说小精灵任务贼分享

今天小编为大家带来的是一套炉石传说小精灵任务贼卡组,任务贼相信大家都不陌生了,不过任务贼带小精灵相信见到的玩家应该不多,主要是搭配各种回手使自己完成任务的手段更多更容易完成,感兴趣的玩家来看看吧。

小精灵任务贼卡组攻略

一直很喜欢盗贼的操作感,这次开新版本后发现盗贼回春,奇迹贼和任务贼表现都还不错,下决心要用盗贼上次传说。本月全程盗贼,到低保用的任务贼,后续换过奇迹贼又换回任务贼,一度打到渡劫又被各种快攻制裁一路升级到四再打回来,打的真是艰难。

卡组分享

炉石传说小精灵任务贼

说下这两天5到传说的环境,总体来说还是各类快攻为主,对于任务贼这种主要靠吃慢速上分的卡组是很恶劣的环境,但也不是全无机会,自己胡对面卡手还是有机会的。全程用手机打的所以没记录,简要说下主要对战思路。

卡组思路

法师

奥秘法为主,劣势对局,很难,法反、扰咒克制任务,随从威胁高难解,后期法术糊脸就算完成任务回合数也抢不过。

19开,赢的局都是超速五费前超速完成任务抢脸赢的,建议可以留硬币或是吹嘘做找到的法术破奥秘。起手找回手牌,用吹嘘做任务,费用低也可以用找到的牌破奥秘还能有梦想。楼主有一局赢奥秘法就是靠找到的法反反了火门,共鸣到了冰箱极限翻了。其他还有少量冰法,由于冰法过牌比我们快,看最后牌库情况可以考虑用摸牌鱼疲劳破冰箱赢。

战士

海盗战大劣,任务战大优。海盗战没什么说的,留回手牌和冰片,用冰片做任务,控住场了就可以翻盘。任务战也是起手找回手,注意做任务用吹嘘和学徒,摸牌鱼、豆荚可以准时下,保证自己的手牌数量,只输一点卡差被拉太大无法消失冲锋返场打伤害。

骑士

其实骑士不是特别多,基本都是鱼人骑,快速或者中速,也打到过一两个奶骑,我的卡组专门放了两张鱼人杀手蟹,针对的就是鱼人骑,起手全力找鱼人杀手蟹,找到配合回手吃两三个鱼人就稳了。注意一大保健可以解掉buff后的34螃蟹,所以四费回合要不下冰片冻脸要么螃蟹回手。奶骑碰到一两个,和任务战差不多,找回手牌,有摸牌鱼和豆荚都可以3费准时下保证自己手牌,完成任务后保持3个55站场防止一套,下的嘲讽全部消失处理。

猎人

都是中速猎,小劣,打法和海盗战差不多,靠冰片控场和消失返场赢,压力相对海盗战小一点。

小德

也是两个极端,快攻德大劣,青玉德大优。碰到快攻德就祈祷别人卡手还可以有一点机会,哈哈冰片消失是key牌,前期先不想任务尽量控场,等对面活体法力伺机消失返场并做任务可以翻盘。青玉德和任务战、奶骑一样,保证自己手牌,用消失冲锋返场打伤害,注意消失前解掉36嘲讽,小德除了导演没法处理一地的55。

牧师

心火牧和龙牧还有脏牧三种,心火牧最多,除了心火牧小劣之外都是大优,卡组防盗天然优势。对阵心火牧起手留伺机待发消失,对面手顺可以前期就造个大怪打崩你,看准对面开始沉默加血时一手消失基本就稳了。其余两个没什么说的,找回手牌,保证自己手牌数量,防龙息。

萨满

铺场嗜血和青玉元素萨两种,起手留哈哈防止鱼人图腾铺场嗜血一波,其他的打法和慢速打法一样,完成任务后萨满根本没法处理我们的场面,不追求冲锋走脸,站住场就赢了。

内战

任务贼和奇迹贼,打法一样全力找回手做任务,任务贼基本谁先做完任务谁赢,奇迹贼输一手前期造巨范或者任务达人被抢血。

术士

一个没有

单卡取舍

精灵弓箭手、火羽精灵、小精灵

一开始带的弓箭手,一点伤害前期补刀还可以,但后期不够看;后面试过带火羽精灵不带3费火岩元素,个人觉得3费火岩虽然做任务更稳定不过速度实在太慢,火羽精灵的好处是前期可以给自己一定的场面后期完成任务也可以迅速堆积场攻。最后上传说是用的小精灵,优点是一、双小精灵配合消失可以强行做任务,二、做完任务可以0费下站场给对面压力。

爆牌鱼任务贼自己亏卡做任务就很缺手牌,摸牌鱼打慢速可以快速补充手牌找key卡预防鬼抽,当然打快攻都是换掉的。

炉石传说任务贼任务怎么做 炉石传说任务贼任务攻略

今天小编为大家带来的是一套炉石传说狂野任务贼卡组,这套卡组拥有OTK的能力,最高一回合可以打出66血的斩杀,非常可怕,喜欢玩任务贼的小伙伴不妨来看看吧。

狂野任务贼卡组

炉石传说狂野任务贼

大家好,我的IDDaker,炉石鱼池的菜B一个,最近发现一套狂野任务贼,这套牌拿低保绝对没问题的,造价也亲民,5级往上快攻多,传说要要看毅力,没拿低保的不妨试试。

卡组分享

2[末日预言者]x2

NaN[活动假人]x2

3[拟态豆荚]x2

NaN[背刺]x2

1[海盗帕奇斯]x1

1[冰川裂片]x2

1[南海船工]x2

1[探索地下洞穴]x1

2[加基森摆渡人]x2

2[年轻的酒仙]x2

2[工程师学徒]x2

2[夜幕奇袭]x2

3[寒光智者]x2

6[消失]x2

NaN[暗影步]x2

NaN[伺机待发]x2

这套牌不是我原创,我也只是看到初始的雏形加以改进,也希望大家把这套牌对阵快攻的乏力加以完善,然后分享吧。

卡组心得

打发思路这套牌的核心就是做完任务后,海盗拉帕奇斯,再夜幕奇袭帕奇斯,回手海盗拉出N帕奇斯。

斩杀血量(在做完任务的前提下,各种情况下的斩杀)

A 自己装备有刀,对面无嘲讽,自己空场

手牌南海船工+双夜幕+暗影步(帕奇斯在牌库)

1费南海船工(拉出帕奇斯) + 2费夜幕奇袭x2 + 0费暗影步帕奇斯=5费打出41血

手牌南海船工+双夜幕+帕奇斯

1费帕奇斯+2费夜幕奇袭x2 + 1费南海船工 =4费打出36血

这里其实只是思路,没有回手的话有熊猫或者摆渡人一样的,无非多两费,费用绝对够的,如果只有一个夜幕的话伤害就是26或者21这个就要看对面血量,对面有刀的职业很可能。

在你做完任务就进了斩杀线。

B 自己装备有刀,对面有嘲讽

这种情况下就要过牌找伺机待发加消失,剩下的就是一波带走。

C 最高斩杀伤害

自己有刀,对面无嘲讽,自己空场

手牌伺机待发+消失+南海船工+双夜幕+双暗影步(帕奇斯在牌库)

1费南海船工(拉出帕奇斯)*10血 + 2费夜幕奇袭 + 0费伺机待发夜幕奇袭

+ 0费暗影步帕奇斯(拉5个)*30血 + 3费伺机待发,消失+ 1费帕奇斯x4*20血 + 0费暗影步帕奇斯*5血 = 10费66点血

这也是这套牌的极限输出(我迄今为止也没打出过),能吃这个伤害的也只有防战了,换言之,打防战的时候对面叠甲超过66就GG,所以一定要加快过牌提前结束战斗。

单卡思路

活动假人

必要牌,极大加快做任务速度, 2活动假人+消失在手的情况下,7费做完任务场上站2个5-5嘲讽,这还是没有计算伺机待发。

背刺

主要是解一些前期很威胁的怪,奥秘法可试奥秘,可以换毒刃

末日

主要是压场给自己拖回合,中期可以消失加末日抢先手。

拟态豆荚

主要是过牌,复制什么都不亏的,打慢速起手留。

寒光智者

核心,我们的过牌手段之一,前期过牌需谨慎,能消失回来就不要卖掉大哥,特别是你手里没有其他过牌的手段。

职业留牌

战士

首当其冲的是海盗战,劣势,起手找冰霜元素、末日、背刺。

2费下末日能解掉意大利炮,对面解掉末日就难受了,那就3费南海船工+帕奇斯解掉吧,海盗战是唯一一个只能下海盗解场的,对阵其他所有形态职业均不能用海盗解场!!!然后就是用冰霜元素加回手苟住,这里注意如果对面场攻差那么5-6血打死你,对面没有刀,那么你一定要冰霜元素冻脸,而不是冻什么2-3/2-1,只要苟住做完任务,过牌加铺场夜幕冰霜元素或者0-2嘲讽,然后铺场制胜。不管这样海盗战还是爹,但也不是不能打,我拿低保打战士胜率40左右,狂野海盗战怕控场职业,所以说有些人加了砰砰,塞布,多头蛇,这样的我们的胜算更大(我之前还遇见一个带魔能机甲的,直接冰住爆牌,我全是低费),因为直伤会少很多。

然后是防战,优势,一定要加快过牌,什么爆牌鱼+暗影步能爆牌直接爆,我们自己有低费有0费是不会爆牌的,尽快做完任务,不能让对面护甲太高。防战有一个兽人铸甲师,一定要爆掉或者冰住。

奴隶战,优势,奴隶战算中速,等消失,奴隶生完直接消失。胜券在握。

萨满

中速萨,优势,起手留末日,冰霜,2费末日不能贪,冰霜冰住477,找消失,注意自己血量,对面场面4个以上且费用5费以上就要消失了。

快攻萨,劣势,起手留末日,伺机待发和消失都有的话就留,过牌优先,视情况做冰霜,0-2嘲讽的任务,4费消失,手里2个0-2嘲讽+伺机待发+消失是最完美的,4费消失,5费做完任务且2个5-5嘲讽站场,这样赢面就很大了,剩下就是过牌找斩杀牌。

潜行者

首先是同行,均势,是做工程师学徒的任务,加快过牌,对面全是带火焰元素的站场任务贼,我们的优势在于不需要站场,对面先一回合做完任务也没事,消失后找斩杀,只要不是太鬼抽能反杀的,对面经常有什么直接干脸不解你场面的,那么一个夜幕就足够加上场面结束游戏。

奇迹贼,优势,留冰霜元素加过牌,大饭就冰住,消失尽量留给加基森隐藏。奇迹贼的斩杀也很高,注意血量,自己做完任务有没有集齐斩杀牌的情况下尽量解场或者冰住。

爆牌贼,只要不爆关键牌问题不大,手里要留伺机待发消失那一套,因为对面有很多亡语墙。

圣骑士

中速骑,优势,留过牌回手,做工程师学徒任务,消失留一个给丁丁,有站场就解掉丁丁冰脸。

鱼人骑,劣势,鱼人骑也是快攻,而且容易天胡,只能伺机待发消失看有没有,苟得住就是胜利。

猎人

猎人,劣势,留牌思路跟海盗战一样,苟住即是胜利。

德鲁伊

快攻德,劣势,又一个不好打的,留牌思路跟海盗战一样。

青玉德,优势,加速过牌做工程师学徒或者冰霜学徒任务,已做完任务的话对面的青玉巨像能解掉就解掉,不然消失又回来很烦。

术士

宇宙术,优势,留冰霜元素,末日,过牌。打宇宙术只输一手铜须加脏鼠拉自己手上的帕奇斯,或者任务牌。

鱼人术,弃牌术,劣势,留牌思路与海盗战一样。

法师

冰法/宇宙法,均势,看能不能爆掉对面关键牌,冰法值得注意的是,下回合斩杀的情况下,一定要下末日让自己空场,一般情况对面看你3个5-5一定会冰住的,这样就无法斩杀了,而冰法多一回合绝对是致命的。

奥秘法,也是狂野比较流行的,均势,大多人会觉得很劣势,其实不然,奥秘法的赢面是6费之前铺场压低血线,再法术打脸,所以只要前期不要对面抢太多血,用手里的法破对方反制,已知对方必有反制的情况下,硬币/毒刃/伺机待发这样的破奥秘法术一定要用在你。

下任务那回合,否者你破完奥秘又挂反制。还有一个要注意的点,奥秘法有扰咒术,手里的暗影步和夜幕奇袭一定要斟酌手牌的情况再用,下夜幕斩杀之前一定要先排除掉反制和扰咒。再有,不能一血破冰箱的话要记得拿回一个帕奇斯。打奥秘法一定要互脸苟住。

牧师

宇宙牧,优势,没什么好说的。

龙牧,优势,起手留末日,冰霜,过牌,对面下铜须直接无视,冰霜留给偷牌龙。做任务收集龙珠再召唤神龙。

心火牧,优势,留末日,冰霜,过牌,一定要冰住大屁股的怪,避免被秒,过到消失,返场。

有一种情况,手里有帕奇斯+夜幕奇袭+爆牌鱼,就是差回手,而且自己已经在对面斩杀内,那么可以先下帕奇斯再夜幕加爆牌鱼,这样过到回手或者帕奇斯都能反杀,但是一定要算好随从位置够不够。

好了就是这么多了,如果有人能这套牌上传说,记得来还个愿。

炉石传说任务贼怎么快速完成任务?

暗影步,小熊猫,连击回手

目前主要做任务的要么是小野猪吹嘘这种低费同时有收益的卡

要么是靠衍生物也就是新卡战吼给你2个1/2元素那张快速完成任务,工程师学徒,吹嘘海盗,元素卡,都是可以做任务的选择之一。

快速完成任务贼任务方法攻略

第一种是带爆牌体系,关键牌是消失,爆牌鱼和小野猪,对应我贴出来的卡组的话,是换掉豆荚或刀扇,火羽精灵和火岩精灵。也可以带闷棍,卡位在背刺和刺骨里找。这套牌非常好玩。

花头很多,打慢速可以用爆牌鱼回手爆牌,消失可以配合伺机待发和1费冲锋怪打OTK,这套牌打奶骑冰法墙战都是很舒服的,手牌充裕,而对面则会因为手牌过多而焦头烂额。而且也不用急着打死对面,多耗几个回合你手牌会慢慢变成一套OTK组合,比如一费冲锋回手伺机待发消失什么的。

这套卡的缺点是打快攻很痛苦的,我看到有些主播只带一张背刺不带刀扇,打几个死对头基本要一九开了。

第二种就是纯斩杀,把原卡组的冰元素换成小野猪,大范换成豆荚就行。这种其实没什么好说的,算是任务贼的原始思路。

玩这套打到中期要记得每回合都要算下两回合能不能斩杀,因为过牌不够充裕,所以一般打错一手或者被脏鼠拉出一张关键盘就没法玩了。打几个死对头也要记得光苟是不行的,一定要算自己的危险血线和如何斩杀。这套不带冰元素,也不建议带闷棍,因为过牌乏力。

这套牌应该是几套里最符合走钢丝这个定义的了,带满小野猪和豆荚使得这套牌爆发力十足的同时也很依赖运气。觉得自己是狗的话玩这套吧。

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