狂暴战士是一个暴雪文娱开发的网络游戏《魔兽世界》中的职业,加点方式有多种。狂暴战士可以依照自己的喜好和游戏环境进行加点。

狂暴战士加点怎么样-狂暴战士加点

一般来讲,狂暴战士主要分为输出型和坦克型两种类型。输出型狂暴战士通常会侧重加点在伤害技能上,如横扫千军、裂地斩等;而坦克型狂暴战士则需要加点在防御技能上,如勇敢打击、破甲等。

狂暴战士还有一些通用的加点方法,例如可以适当加点在生命值和法力值上,这样可以提高本身的生存能力;也能够适当加点在移动速度和攻击速度上,这样可以提升本身移动和战役效力。

狂暴战士的加点方式因人而异,需要根据个人的游戏风格和需求来选择最合适自己的加点方案。

狂战士技能如何加点

基本是每十级换一次装备.保持这个规律.加点的话.只加力量,就是根据装备需求点数来加力量,其余的点数全部加狂暴.一定要按以下顺序加不要乱加.顺序为----冲锋1点--横扫千军1点--升龙击1点--十字斩1点--乾坤一掷1点---帝王斩1点.加到这里以后就从后面加起.就是先把乾坤一掷或者帝王斩加满.加了帝王斩就要加一点蓄力.那样能发挥群攻击的最大伤害.其他技能的话等你级别高了,技能点多了才加满,比如狂暴状态,狂暴防御等.

2级+冲锋1点 被动 巨斧掌握+1点

10级被动+巨斧击破1点

12级 被动+巨斧掌握+1点

15级+横扫千军1点

18级 +升龙击1点

20级被动+巨斧击破1点

21级+十字斩1点

22级被动+巨斧掌握+1点

27级+乾坤一掷1点

30级 +帝王斩1点+蓄力1点 +被动+巨斧击破1点

加到这里以后.狂暴狂战士的2个终极技能都出来了.

然后点数往回去加!!! 从后面的 乾坤一掷 或者 帝王斩 加满

如果你想群厉害点,你就从帝王斩加满. 这样依次把 帝王斩 乾坤一掷加满.再加十字斩 升龙击. 横扫千军. 对于冲锋的话,看你的技能回复时间.如果够了的话,就不要加.

然后你的攻击顺序是这样的.

----帝王斩 -----乾坤一掷----十字斩---升龙击---横扫千军---

其他技能的话狂暴状态 和 狂暴防御等.就等你级别高了再一一加满.

到了40级左右你的 帝王斩 乾坤一掷 基本都加满了.那么你就可以把技能点全部加力量上.这样就可以穿各阶的装备了.

DNF手游狂战士加点攻略

DNF游戏中,狂战士是一个非常受欢迎的职业。在DNF60版本中,狂战士成为了刷图大军的一员。那么,在狂战士刷图加点方面,有哪些技巧值得我们注意呢?

我们需要明确狂战士的加点重点。建议将主要点数放在力量、物理攻击和暴击上,而次要点数则可加在体力、物理防御和命中上。这样可以提高狂战士的伤害以及生存能力,让其在刷图中更加游刃有余。

选择合适的装备也非常重要。在DNF60版本中,狂战士的装备选择以高攻速、高物理攻击、高暴击和高状态抗性为主。装备上的附加属性和增幅属性也需要考虑清楚。如果有条件,可以适当进行强化和增幅,提高狂战士的实力。

再次,技能也是狂战士刷图加点的关键。建议将主要技能点数加在“斩击”、“绝望打击”、“横扫千军”和“怒斩”上,次要技能点数则可加在“狂暴”,“挑战打击”和“刺杀之心”上。熟练掌握技能的使用,可以让狂战士的输出更加稳定。

最后,需要注意的是狂战士的战斗风格。狂战士是一个注重连招、短时间内输出的职业,因此在刷图时应尽量避免长时间卡位或者等待技能冷却。应该紧密配合队友,通过连招和技能释放,迅速将怪物清理干净。

总之,在DNF60版本中,狂战士是一个非常实用的刷图职业。只有掌握了正确的加点思路,并且熟练掌握技能的使用,才能在刷图中发挥出更大的作用。希望以上的经验分享可以对各位玩家有所帮助。

DNF手游中狂战士是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游狂战士加点攻略,也是红眼最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解狂战士加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

狂战士加点攻略

狂战士(红眼)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对狂战士PVE刷图加点)

一图流直观的展示一下狂战士(红眼)的技能树

狂战士(红眼)技能介绍评测(含加点建议)

崩山击端游还原到手游的技能,狂战士核心小技能之一(推荐加点满)

十字斩端游还原到手游的技能,可通过追加操作直接将目标击倒(推荐加点个人建议和“血气鬼斩”2选1加满)

怒气爆发10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,技能外观和谐为早期60版本的“屎”黄色,前期升级核心技能(推荐加点满)

血之狂暴俗称“变身”“双刀”,端游还原到手游的技能,核心被动技能,效果和端游早期版本类似,改变普通攻击模式,持续掉血,增加崩山击攻击,减少蹦山击、十字斩CD(推荐加点满)

血气旺盛被动技能,和端游设定相同,增加十字斩伤害,崩山击附带出血冲击波,自动学习,无须SP

燃烧之血被动技能,和端游设定相同,不会受到队友给与的恢复效果,1级精通,根据实际情况来选择是否学习

血气唤醒被动技能,和端游设定类似,血量越低触发增益效果阶段越高,增益效果为攻击、移动速度及回避率,最高阶段触发条件为50%HP以下(推荐加点满)

狂剑术被动技能,自动学习,增加普通攻击伤害

血气鬼斩手游新技能,1级精通,等级随“鬼斩”提升,将鬼斩变为物理攻击且优化技能形态和增加伤害,续航型小技能(推荐加点个人建议和“十字斩”2选1加满)

死亡抗拒BUFF型回血技能,端游还原技能,触发条件为HP35%,基础CD为10秒(随技能等级提升而增加),基础回复13.5%HP(随技能等级提升而增加)(推荐加点必学1级,可选择性加满)

嗜魂之手抓取型技能,端游还原到手游的技能,设定为早期端游版本,无法抓取建筑型怪物(比如虫王戮蛊),攻击出血有额外增伤,无增益效果,判定范围有点拙计,在PKC是不错的抓取技能(推荐加点刷图建议学1)

暴走红眼核心主动BUFF技能,增加力量和速度,受到攻击时额外增加力量,负面效果为减少智力和防御力,持续时间45秒,CD60秒(推荐加点满)

嗜魂封魔斩俗称“大吸”,端游还原到手游的技能,设定与端游早期版本相同,吸附的敌人越多最终斩击伤害越高(推荐加点可加满,红眼SP充裕)

暴怒还原了端游的“嗜血”技能(名字有所变化),效果类似,红眼核心主动BUFF技能,持续时间120秒,CD40秒,保持全程,具有压低血量以出发“血气唤醒”的功能,且增加“怒气爆发”、“血气之刃”、“崩山裂地斩”对出血敌人造成的伤害(推荐加点满)

暴怒狂斩端游后期新加的技能,同样移植到手游里了,伤害中规中矩,就是在手游上的手感有点“蜜汁”(推荐加点满)

血气之刃端游还原到手游的技能,设定与早期端游版本类似,“血气唤醒”阶段越高爆炸范围越大,技能命中时可立即释放其他技能(类似于柔滑效果),可向后拉移动摇杆保持原地攻击,形态好伤害也不错(推荐加点满)

崩山裂地斩俗称“大蹦”,端游还原到手游的技能,可用摇杆控制释放距离(往前就向前,往后就几乎原地释放),高伤害大范围AOE技能(推荐加点满)

重点重点重点可用通用技能“疾闪”来达成半脱手大蹦的效果,具体方法就是在“大蹦”拍地之后使用“疾闪”取消僵直动作即可自由行动,和端游里的命运币雷劈打断一个原理,请看GIF

魔狱血刹还原了端游中红眼的一次觉醒主动技能,和端游的早期设定相同,需要积攒血气之剑,持续状态下增加速度,技能释放后脱手!脱手!脱手!红眼最高伤害技能(推荐加点满)

鲜红之忆还原了端游中红眼的一次觉醒被动技能,存在出血状态的敌人时,增加自身物理攻击、暴击率和命中率,提升出血技能的出血等级、减少怪物的出血抗性(推荐加点满)

红眼的定位就是面向新手玩家的职业,毕竟在官方给出的操作难度中为“简单”,而且通过刷图实战可以看到,红眼的输出模式有些端游60级版本的影子,各种双刀狂砍,属于那种“万金油”的职业,缺点是刷图中,想要获得速度上的大幅增益效果,必须通过“自损三千”来达成,“血气唤醒”状态触发的血线,“暴走”施放后的减防等等,加上需要近身输出,容易出意外被秒。

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