在《怪物猎人》游戏中,精灵龙是一种高难度的大型怪物。它的加点方式会根据玩家的选择和游戏风格而有所不同。以下是一些常见的加点策略

精灵龙技能-精灵龙加点

1、 强化防御这类加点方式主要关注提高精灵龙的生命值和防御力。这将使它更难被击败,并使你在战役中更有耐心。

2、 提高攻击能力这类加点方式强调精灵龙的攻击力和速度。这将使你在战役中更具要挟性,并可能更快地杀死目标。

3、 平衡加点这类加点方式试图平衡精灵龙的所有属性,使其在所有方面都有所改良。这可能会让你的精灵龙在各种情况下都能发挥出性能。

不管选择哪一种加点策略,都需要斟酌到你的角色的整体能力和战役风格。一般来讲,如果你是新手或不喜欢冒险,那末强化防御多是的选择。

3.如果你喜欢挑战并且不介意花费更多的时间来升级你的角色,那末提高攻击能力或平衡加点多是更好的选择。

DOTA精灵龙应该怎么样出装备和加点?

PUCK(精灵龙)是一个以GANK为主的英雄

所以一切以杀人为主

首先瓶子是必不可少的玩PUCK不控F你永远杀不了超神

然后经济不错的话先飞鞋

一般的话就红仗

飞鞋是为了提高GANK的主动性飞来非去杀人很爽滴红仗主要用来秒人滴

然后先极限之球转羊刀

接着出西瓦

如果想你单人GANK能力不怎么样就先坚韧球转血精石

然后出西瓦做助攻吧

魔兽争霸III冰封王座——精灵龙出装

仙女龙技能加点

两种加点方法

13121412224++++4++++++333

13121412224333+4+++++++++

加点前期基本一样,至于3技能,主要还是看对面AOE和火力是否相当强悍而选择+点

同时对技能施放,需要给与明确说明,毕竟法系技能型英雄不比DPS,需要很好的时机掌握和判断能力,R技能道理如同屠夫的钩子和白虎的箭,要预算对方走位,当然偷袭另当别论,但在逃跑的时候先R再F,接着E,因为如果对面有个STUN技,你R是跑不掉的。

GANK时候,如果R中目标,迅速E技能切入战场,接着W,切记是变过去再W,经常有些新手说自己明明E了怎么还保留原地,切记法球是会消失1800的距离大概是跳刀+你射程的距离,切记别错过变过去的时间,至于大招丢的时机,可以选择先手,也可以后手,后手往往用于追杀,先手用于打断或者辅助,打个比方,你去下路GANK,己方2人和对面僵持状态,如果先R过去,基本上2人都知你GANK了,都会分开逃跑,如果你再W+C的话,往往只能抓到一人,但先手大的话,不仅仅限制2人的范围,你R的更精确的打击面和W的施放,同时队友如果不是太SB,基本都会上来辅助GANK,不出太大意外,一般是2个人头的入帐

仙女龙出装心得

出门,中路RAN到是瓶子+4树脂,手选2吃树,1蓝瓶+4树只OR2蓝瓶+3树,随便你。边路RAN到,2吃树,2圆环,2智3,手选,2吃树,2斗篷+树,或者2圆环+蓝

中期GANK,瓶子必须先出,鞋子,2挂件,有钱转飞鞋,没钱就带着TP和虚无,有人会问我为什么不出红杖,不可否认,红杖对于仙女龙来说还是个利器,但由于魔量的原因,你红杖用到的几率真的很小,目前个人觉得最适合出红杖的也就是PUGNA了ORZ......

出红杖的条件有以下几点

第一你方缺少GANK,你是最主力的(如果你把SNK之流算上)瞬间输出不够,容易让人跑掉

第二对面有需要瞬间秒杀的,比如全能,40法,狗头(58版基本看不到了)牛牛之流

第三你方输出不够,也就是说团战可以打,要不AOE比较低下,要不就靠斧头去砍(这种情况其实冰甲更好)。

仙女龙刷钱速度一流,出了飞鞋,满世界换线推线你会很富有,红杖的意义其实真的不是很大

后期紫怨,羊刀,冰甲,MK,心,飞鞋,5级大根 我只是随便说说,后期装基本我出完羊冰飞,最多+个MK就结束了

较为常见的puck的加点,主升R辅升W增强自身的攻击能力和爆发力,而F点一下可以很好的缓解自己的压力躲避一些高伤害或致命的技能,同时可以让puck在线上更为的强势,鉴于puck的技能用处都很大并且耗魔还可以接受,所以前期并不升级黄点,而是在技能都加满后升级附加属性。

推荐出装

出门装

个是万能的出门装,如果你想通过补刀压制对手的话,2个智力+3斗篷也是可以选择的。

中期核心装

Puck是个灵活的机动性很强的英雄,且拥有一定的打钱能力。同时它在装备上的灵活度也是很高。

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