在《魔兽世界》中,"红眼TP加点"是指血饮狂徒(简称"红眼")职业的天赋选择和技能加点。以下是一种常见的红眼TP加点方法

红眼tp技能加点2020-红眼tp加点

1、 猛烈冲击将此技能作为主T的主要输出技能,并且通过升级和精通来提高其伤害。

2、 野性狂暴将此技能作为主要的生存技能,用于抵抗敌人的控制和减益效果。

3、 狂怒通过升级和精通来提高其效果并增加攻击速度和移动速度。

4、 刺杀通过升级和精通来提高其效果并增加物理攻击力和生命值恢复。

5. 复活通过升级和精通来提高其效果并减少施放时间。

6、 命中通过升级和精通来提高其效果并增加命中率和冷却时间下降。

7、 血之狂潮作为副T的输出技能,并通过升级和精通来提高其效果。

8、 恢复作为副T的生存技能,并通过升级和精通来提高其效果。

以上内容就是一种常见的心得体会,仅供参考,实际使用时还需根据团队配置、副本环境等因素进行调剂。

dnf最新狂战刷图加点谢谢

P模拟器加点情况

职业狱血魔神

等级70

总SP7014

总TP23

-------波动---------------------

地裂·波动剑,等级1

裂波斩,等级1(在你被怪围住时候,刚起身,刚好抓头cd又没好,那么只能靠它了)

-------武器技---------------------

上挑,等级5(刷图不需要那么高的浮空貌似,你愿意加满,也可以,还有sp点)

强制-上挑,等级1

三段斩,等级1

巨剑精通,等级19(如果你喜欢太刀也可以,用速度来拟补高伤)

格挡,等级1(看你操作了,也是一种避免被秒的方法)

-------血气---------------------

死亡抗拒,等级18(或许你说这是浪费,但是确实富裕了这么多点,而且很犀利,嗜血,暴走,死亡抗拒,放个觉醒,那攻击力不是一般的高,回血速度不是一般的快)

崩山击,等级28(现在基本都满吧?习惯性的用它扎进怪堆里,而且还出血)

血之追忆,等级9(觉醒被动,你不加也可以,拿那么多sp换来那一点力量和命中,确实不客观,但是它提升出血等级,红眼靠的不就是出血么)

十字斩,等级30(除了满还有什么解释?)

EX十字斩,等级3

强制-十字斩,等级1

强制-崩山击,等级1

血气旺盛,等级1

血气唤醒,等级5(加满可以到10几级,你长时间在贫血状态可以加,如果你操作和装备都跟不上的话,那就算了吧)

嗜魂之手,等级26(出血状态喷的血还少么?)

强制-嗜魂之手,等级1

暴走,等级16(虽然减防,但是要的就是那么一瞬间的暴力)

嗜血,等级12(减的hp确实不少,配合死亡抗拒来用,效果很好,回血也很客观)

怒气爆发,等级21(招牌技能)

强制-怒气爆发,等级1

血之狂暴,等级18(招牌技能)

嗜魂封魔斩,等级1(你愿意加满我也不反对)

崩山裂地斩,等级13(招牌技能)

魔狱血刹,等级7(主动觉醒,现在版本给力了不少)

EX死亡抗拒,等级3

EX暴走,等级2

灭魂之手,等级3

怒气狂爆,等级1

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级1

刀魂之卡赞,等级1

-------通用---------------------

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

狂战士重甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

力量之源,等级3

命中精通,等级3(也可以选择基础技能精通,但是介于后面的怪miss很高,所以还是选择命中)

物理暴击,等级10(剩了不少sp,所以才点的这两个暴击)

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