好的,我很乐意为您解答。《红色警戒2》是1996年由Westwood Studios开发并由Electronic Arts发行的一款即时战略游戏。该游戏的故事产生在一个名为Cortana的超级电脑试图帮助人类反抗外星侵犯者的背景下。

红色警戒2盟军任务攻略彩蛋-红色警戒2盟军任务

在游戏中,玩家可以选择扮演盟军或苏联两个阵营,通过建立基地、生产军队和科技、攻击敌人的基地等方式来取得成功。游戏中有各种各样的单位和建筑,如步兵、坦克、飞机、工厂、雷达站等,每一个都有不同的特性和用处。游戏中还设有地图编辑器和多人在线模式,可让玩家自由地创建和分享自己的地图和游戏。

《红色警戒2》是一款即时战略游戏,以其精美的画面、丰富的策略元素和高度的可玩性深受玩家爱好。

红色警戒2 盟军任务 哪几关有核弹

1、盟军第四关最后机会,这一关玩家任务完成后,会从地上冒出一个核弹发射井,这不影响玩家通关不使用;

2、盟军第五关暗夜,谭雅需要摧毁两座核弹发射井不使用;

3、盟军第七关深海,这一关苏军会制造一座核弹发射井使用

4、盟军第十一关,这一关苏军会疯狂建造三座核弹发射井使用

5、盟军第十二关,最后一关苏军有一座核弹发射井使用。

为了能够不让敌人将核弹发射伤及我方,瘫痪敌方电力设施。

红警2所有任务名称和过关方法

攻略

(1)开局3动员兵1磁暴步兵1辐射工兵1狗,首要任务是解救被美军俘虏的工程师;

(2)辐射向前探路,摧毁沿途步兵单位和坦克,磁暴去断桥上摧毁两个机枪碉堡;

(3)树下有一个被挡住的机枪碉堡,辐射小心通过。上坡解决部署的美国大兵和重装大兵,发现工程师。第一个主线任务完成;

(4)磁暴上坡,打开围栏,移动工程师去修断桥;

(5)辐射过桥摧毁尤里巡逻步兵,磁暴过桥在坡上摧毁那个被挡住的机枪碉堡。警犬从桥下过去,获得1蜘蛛;

(6)辐射向前探路,探出一片有埋伏的视野。树丛里埋伏有2尤里1病狙,下方还有2盖特1脑车巡逻。动员兵先进小屋,辐射站坡上部署或直接攻击打掉埋伏单位。最后辐射勾引三辆车到小屋旁,动员兵打掉升3级;

(7)继续向前探路,发现一个收费帮忙带路的老乡(平民)。老乡会把我们带到一条有2盖特机炮和1心控塔把守的死路,然后转向去右侧山洞向尤里报信。一旦老乡接近山洞,右侧山洞就会不间断刷兵,3尤里新兵1盖特坦克1尤里复制人的追兵会定时出现。

对于这块区域,可以在老乡转向山洞前强攻消灭他,也可让动员兵进入旁边的房子练级(磁暴也可在此处练级,站坡上即可。沿地图向下走有一处上坡和一个小屋(坡上布满油桶和弹药箱),动员兵进驻小屋打掉油桶并且上坡看到提示,右侧山洞的刷兵才会停止;

PS打掉油桶以炸开围墙为标准。提前存档。如果油桶爆炸但墙没有被炸开,则要重新读档。

(8)全员从炸开的缺口处上坡,向前走英军发出求救信号。看到视野后去英军所在的高地,将开始支线任务;

PS英军发出求救信号后要小心,迅速把全员转移到高地。辐射最先上坡,其余兵种次之。因为左上角会在求救信号发出1分钟后刷出尤里部队(2狂兽人3尤里新兵1尤里复制人),英军的防备只有4碉堡1三级海豹和3个三级大兵,在第3波刷兵到来时他们就会撑不住。

之所以说要小心转移,是因为如果我方单位离右侧高地太近,将会被盖特机炮打伤。

(9)英军会让你先摧毁附近的心灵信标,但旁边有盖特、心控塔和尤里复制人把守。这块区域先用辐射屡次部署引爆油桶,辐射掉尤里复制人,再用一个没有满级的步兵单位(如果有的话,没有则一般用磁暴步兵)从缺口处摧毁心灵信标;

PS辐射在清除完心灵信标附近防御前要移动到左侧展开部署应对刷兵,不要把辐射部署得离心灵信标太近,更不能直接在英军高地底下展开,这样很容易伤到我方部队。此外油桶爆炸后会留下一个满血的盖特机炮,辐射也要远离。

(10)摧毁心灵信标后英军给你一个海豹部队,并告诉你他们可以提供4人1车协助作战(海豹部队是其中之一)。但他们都被打散了,需要你自己去找(都是盟军单位,苏联单位不算)。另外英军拜托你去找机场,找到后还要告诉他们位置以便使他们脱困,他们会送给你尤里战车工厂和心灵探测器作为回报;

PS在摧毁心灵信标的一瞬间,左方刷兵会立即停止,而正对英军高地的山洞开始以2狂兽人4尤里新兵的顺序不断刷兵。这个山洞的刷兵由那条死路上的心控塔控制,只有摧毁心控塔,刷兵才会停止。

(11)海豹去刷兵山洞旁河对岸的小屋,得到1重装。但重装无法过河,所以你必定要去找一种能过河的运输工具,至于是运兵船还是夜鹰直升机,就是另一回事了;

(12)地图右上角有一个小岛,海豹沿着左侧陆地的河岸游过去(注意存档,不要找错地方,小心玛雅塔伤人)。岛上有个站在围墙里的病狙,海豹一上坡就会攻击,但海豹上岛后则不会攻击,因此海豹必须三级以后上岸。灭掉守岛的尤里新兵、狂兽人、病狙(攻击油桶可炸死)后,获得1运兵船;

(13)海豹和运兵船回去载上1动员兵,去东南角的小岛,进驻屋子得到1狙击手。然后把狙击手送回高地练级;

(14)运兵船继续载动员兵沿着河岸向西走水路(小心对岸盖特伤人),发现机场。系统给出两个选择,动员兵进入农舍可以解救英军,动员兵进入厕所可以空降1工程师自行占领机场。此处让动员兵进入农舍,之后英军所有单位会自爆,尤里重工和心灵探测器归顺。归顺后生产1磁电坦克。生产出磁电坦克后卖掉心灵探测器,获得1动员兵;

(15)运兵船接上重装,摧毁心灵信标处的盖特机炮以及死路上的盖特、心控塔,重装变为三级,山洞刷兵停止;

(16)运兵船带所有单位去左下角集结,从坡下往上打,突破河对岸。磁电先探出盖特和心控塔,依次打掉,然后辐射上坡部署解决围墙后的尤里复制人。最后重装破开围墙,全员上坡;

(17)动员兵进入小屋,前方有狂风、尤里复制人、病狙和尤里新兵组成的巡逻部队。狂风用狙击手勾引到房子处,剩下的用狙击手慢慢解决即可;

(18)磁电沿途摧毁敌方盖特、心控塔,升为3级。走到断桥边上时悬崖下方一处围墙自动炸开,冲出2盖特2磁电1脑车,它们的仇恨直指磁电。用我方磁电把他们勾引到坡下正对房子处消灭之;

(19)磁电和运兵船沿着高地下方过去,到断桥下方。断桥的另一面依然有2盖特,磁电优先解决他们。然后从下方通过断桥,找到1工程师1雷达1磁能反应堆。此时雷达见效,地图全开,第二个主线任务完成。

与此同时,地图东北角的山头上,黄颜色的美军会不断刷兵试图突破尤里的防线(会有光棱、IFV、灰熊、入侵者、美国大兵、重装大兵、蚊子不间断出击)。尤里作战实验室不论被谁摧毁,都算失败;

(20)卖掉雷达和磁能反应堆,又获得2动员兵,把他们放进小屋。运兵船载磁暴、重装、辐射回战车工厂,把战车工厂的车辆出厂位置改到河对岸,然后依次造出1盖特1狂风。狂风一造出就会有5灰熊偷袭战车工厂,用磁暴、重装和辐射灭掉灰熊。卖掉战车工厂,得到2动员兵;

(21)动员兵回小屋,把其中2个3级的替换出来(后期有用)。运兵船把盖特、狂风及其他送到断桥一侧,然后运兵船在桥下载上工程师,在合适的位置用磁电把运兵船吸到桥头另一侧。工程师修桥,全员过桥;

(22)全员过桥后附近山洞开始刷坦克,2盖特2狂风1脑车为一批。我方人员不要在悬崖旁停留,这些追兵会自动绕道小屋下往上打,满人的小屋可以轻松应对他们;

PS东北角美军进攻时尤里的心控塔会俘虏一些单位。断桥修复前尤里会把他们直接扔进部队回收厂,修复后他们会直冲运兵船而去。

(23)磁电摧毁悬崖上的盖特、心控塔,运兵船带上1盖特1海豹1重装1动员兵去左下角通讯中心处,此时系统提示5分钟后会从通讯中心处刷蚊子。通讯中心附近的河里有2只乌贼且会重复出现,先用海豹探出并用重装打掉,然后运兵船过桥,动员兵进通讯中心,得到1个IFV。展开IFV里面有一工程师,至此英军的所有支援单位都被找到;

(24)找到IFV后敌人停止刷坦克,但会从尤里主板的兵营附近刷兵(2狂兽人2尤里复制人1病狙4尤里新兵为一批)。盖特停在通讯中心对岸不要动,蚊子的仇恨会直接转向盖特(单用一个盖特打掉这些蚊子也很容易,第一批蚊子全被盖特打掉即可3星);狙击手进IFV练级,然后用3级IFV打掉巡逻的飞碟,用磁电摔烂巡逻的坦克;

(25)磁电沿着被打开的道路行进,摧毁悬崖上的盖特、心控塔。一旦尤里刷出来骚扰部队,磁电就往回撤,换狙击手+IFV应对。等这条路尽头的盖特、心控塔被摧毁后,磁电和IFV、狙击手去大空地待命。摧毁窄路上的那个心控塔后,前方坡上敌人造出一个玛雅塔,把坡地封死;

(26)狙击车继续在附近警戒,磁电上前打掉作战实验室旁的所有盖特、心控塔(在射程范围内的都打掉,小心实验室旁的巡逻部队)。然后把狙击+IFV传上心灵控制塔所在的小高地;

(27)待作战实验室的巡逻部队都被击毙后,用IFV强行攻击树木,开出一条通往实验室的道路。让重装和工程师上运兵船,磁电再把运兵船传上高地;

(28)重装小心移动到实验室附近,破开围墙并毁掉旁边残余的盖特、心控塔。工程师靠近(或占领)实验室,所有绿颜色的尤里部队归顺我方,任务完成。

《红色警戒2尤里的复仇》是由EAGames研发的一款即时战略游戏,是《命令与征服红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。

该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。

参考资料

红色警戒2尤里的复仇

盟军 一:孤独守卫 二:危机黎明 三:为长官欢呼 四:最后机会 五:暗夜 六:自由 七:深海 八:自由门户 九:太阳神殿 十:海市蜃楼 十一:核爆辐射尘 十二:超时空风暴 苏联 一:红色黎明 二:危机四伏 三:大频果 四:家乡前线 五:灯火之城 六:划分 七:超时空防御战 八:首督之辱 九:狐狸与猎犬 十:残兵败将 十一:红色革命 十二:北极风暴

《命令与征服红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。

游戏剧情接续《命令与征服红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。

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