在绿色征途游戏中,加点是非常重要的。一般来讲,玩家需要根据自己的职业和角色定位来选择合适的技能进行加点。

绿色征途加点推荐-绿色征途 加点

1、 侠客侠客职业以攻击力为主,因此需要优先加点攻击属性和暴击率,同时也能够适当加点命中和闪避。

2、 商人商人职业以防御力和生命值为主,因此需要优先加点防御属性和生命值,同时也能够适当加点敏捷和智力。

3、 法师法师职业以魔法伤害为主,因此需要优先加点法术强度和暴击率,同时也能够适当加点智力和体质。

4、 勇士勇士职业以物理伤害为主,因此需要优先加点气力和攻击速度,同时也能够适当加点体质和生命值。

5. 魔兽魔兽职业以控制和医治为主,因此需要优先加点智力和耐力,同时也能够适当加点精神和治愈能力。

以上内容就是绿色征途游戏中的加点建议,希望对你有所帮助。

绿色征途召唤怎么加点

问题一绿色征途召唤怎么加点技能天赋

人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。

1全敏捷个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。

2全精神级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。

3全体质超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。

敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。

个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。

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技能天赋加点

级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。

基础召唤

通灵棍法 +5棍法精通 +7

灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7

召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7

强化召唤 +7 元神增强 +7

/@/@/@/@/@/@/@/@亡灵召唤/@/@/@/@/@/@/@/@/@/

@召唤骷髅战士 +7

强化骷髅战士 +7

吞噬骷髅战士 +1

死者精神 +7

白骨之爪 +1

死魂之怨 +7

召唤幽魂 +7

强化幽魂 +7

吞噬幽魂 +7

无边法力 +1

吸魂大法 +1

召唤骸骨守卫 +7

强化骸骨守卫 +7

吞噬骸骨守卫 +1

铁骨之魂 +7

铁骨御体 +1

冥府之门 +7

召唤六道鬼王 +7

冥王附体 +?

吞噬六道鬼王 +?

天魔步 +?

至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。

/@/@/@/@/@......>>

问题二绿色征途召唤怎么加属性点和技能点腾讯版的好像和绿色版的差不多吧

如果是天仙和地仙

那么属性点全精神是的

如果是人仙 那么全智力和全精神或者除了全力量外的别的属性点也是可取的

技能点 就是自己看着加 哪点觉得好就加哪点

要注意前提点数和基础点数

属性点是加纯一点 这样%加成效果明显

召唤

召唤首选 亡灵系

攻防血都很高

灵魂之球+4 御风术+满 召唤精通+满

女娲之魂+满才 幻影+满

其他自己看着加

合体 状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加)

召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与自己一起作战。

亡灵之力 被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。

棍势 被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)

吸魂大法 (这个也可以不加满) 合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。

铁骨御体 状态技能,提高自已一定比例的物理防御。

魂兮归来 状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。

这些全加满

铁骨之魂

死者精神 加满 其他自己看着办

我有两种 一种全体质 血防高得离谱

建议别加精 绿色征途不管用 或加敏捷

问题三绿色征途亡灵召唤技能加点和自然召唤加点怎么加首先要确认的是你的目的是刷怪为主还是PK为主,刷怪为主的基础点建议兼修战士的盘古之魂,PK为止的建议你换个职业,否则的话就不要玩自然系的,炎魔君主是近身攻击的,PK绝对悲剧...亡灵系的基础点差不多加就可以,御风、精通、无敌能加多少加多少,兼修盘古的话女娲不要修,一点都不要点,而且盘古跟铁骨之魂可以叠加的;其他基础点就是凑点用的;幽魂8级能打4个,刷怪用,强化亡灵,死者精神和铁骨之魂都是能加多少加多少,主要还是看你的技能点;要PK的话死亡凝视1点,否则别加;白骨之爪不解释;鬼王使劲点,棍势一点用处都没有,不要加;鬼气森户可以加5点,为了能多加亡灵之力;合体以后的不用我说了吧

差不多就是这样,不过现在120+级的基本都要双修,纯的召唤很吃亏的,建议召唤仙双修,或者召唤战士双修,看你自己喜欢了,仙招比较能抗人,战招能抗怪,因为有盘古

问题四绿色征途召唤师属性点怎么分配?基础技能点 1、通灵棍法4点 ――这个是必须的; 2、棍法精通7点――召唤很少用于自身的技能,以后一直有用,加满; 3、灵魂之球1点――物理攻击技能,至少加1点,抢怪用; 4、召唤土灵5点――为了把召唤骷髅弓手加到7点而必须的点数; 5、幻影迷踪7点――召唤感到骄傲的技能,十分有用,PK、逃跑、冲边,必不可少的技能,加满后有12秒的无敌。 目前天仙的“天水净体”和战士的“冲锋”可破解,但大多情况下是召唤PK、冲边和逃生之法。

6、召唤骷髅弓手7点――挂机用,远程攻击,如果级别高后洗点的,可不加满,节约的技能点加到其他技能上去; 7、移形换位5~7点――为了加满“原神增强”至少加5点,至于加到7点,纯粹是补足技能点的需要。该技能是召唤师和召唤兽换位,作用有

1、换位后为了摆脱怪物的包围,拣爆的垃 圾装备等;

2、PK的时候用换位摆脱战士的追踪攻击,逃跑更有效;

3、挂机的时候选择更有利的位置; 8、强化召唤7点――给召唤兽补血、增加召唤兽血量、攻击和防御,一直有用,加满。加成的效果与召唤师自身的法术值高低有关(召唤属性加精神,主要是为了提高法术值,法术值满后用于召唤兽强化) 9、原神增强7点――提高自身全部属性,加满后可以提高自身各项属性16点,并提高物理防御和魔法防御50点;释放后提高自身攻击、防御、血量、法术值,另外先释放原神增强,等法术值满后再强化召唤兽; 10、召唤天兵0点――近身攻击,不学。有了骷髅弓手7级,很容易过渡到45级高级技能; 以上是基础技能点,共50~52点,值得说明的是,不是从开始一直加到50点才学习高级技能,而是在学习高级技能的过程中,根据需要,逐步补足基础技能点数。 11、召唤神兵7点――远程攻击,77级之前一直用; 12、强化神兵:7点――被动技能,增加神兵攻击力,仅对神兵有效,后面用不到该技能; 13、合体神兵0点――PK用的多,如果您是喜欢PK的玩家,可以适当减少强化神兵点数2点用于“合体神兵”和后续的合体技能“天道一击”。本人建议不学该技能,因为该阶段升级比较快,合体技能很快就被淘汰; 14、天神祝福7点――加满后对召唤兽释放,可增加召唤兽物理和魔法防御力各125点,辅助技能,一直可用,尤其打高级怪的时候召唤兽本身的防御不够,可对召唤兽的防御力增强; 15、天道一击0点――喜欢PK的朋友可以从强化神兵中挖一点过来; 17、神威之怒7点――物理攻击技能,召唤师本身的技能很少,这个是针对召唤师本人的攻击技能,加满了,以后没有类似技能了; 18、召唤天将7点――近身攻击,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻击都太低,用神兵很难熬; 19、强化天将5点――被动技能,增加天将攻击,仅对天将有效,后面用不到该技能; 20、合体天将0点――近身攻击的合体,学了也没有用,PK的时候仅和战士肉搏的时候有用,人家一跑,你一点办法都没有; 21天将之眼7点――辅助技能,以后一直可以用; 22、天雷0点――就是学了合体,也没有多大用的技能; 以上是天将之前的技能点,值得一提的是,不是以上来就把这些技能点加满了,而是加到了96点后暂停,等到了101修练召唤天仙后,再根据需要把上述技能补上。

101级的时候可以将天仙修练到3级,在技能点总数达到104的时候就等吧,一直等到109级学习强化天仙或者合体天仙,这个时候前面的技能点就不需要补了。 23、召唤天仙7点――没得说,远程攻击,一个另别的系羡慕的召唤兽; 24、强化天仙7点――被动技能,加天仙攻击; 25、合体天仙7点――目前高级点的天神召唤,......>>

问题五绿色征途召唤哪一系好,该怎么加点(属性和技能点),谢谢.基础系通灵棍法+4(必加凑点)棍法精通+7(提高18%攻击)灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)幻影迷踪+7(准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)召唤骷髅弓手+5(凑点)元神增强+7(+7使用效果)强化召唤+7(+7使用效果)共52点。

自然系召唤石灵+5强化石灵+5融合石灵+1石化之拳+1重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)召唤风灵+5强化风灵+5风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)召唤铁灵+5强化铁灵+5合体铁灵+1狂暴+1反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)召唤焰魔君主+7(终极召唤兽,靠这个吃饭)炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)神行诀+7自然之力+7列焰焚心+7自然+729点修炼仙术系 毒咒+4仙术精通+7血爪+1金甲+7战神祝福+5,诅咒+4(降防技能,很实用)神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来

召唤PK:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备不管哪个系,准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击

问题六绿色征途腾讯版召唤三系详细分析!(包括属性技能加点)属性全体。

技能点加点方法(能PK的才是好JN)单修亡灵

灵魂之球+7

召唤土灵:+5

召唤精通+5

御风术+11

女娲之魂+20

召唤骷髅弓手+1(也可以+7)

幻影迷踪+8

召唤幽魂+5

强化亡灵+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

死者精神+4

活力+6

死者精神+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

白骨之爪+2

召唤六道鬼王+1

合体+1召唤是用棍武器,别拿错了!

问题七绿色征途召唤哪个系好,属性加什么,技能基础该怎么加加敏捷吧,

问题八绿色征途召唤怎么加技能和属性点,选修哪一系?属性全体或者全敏,不需要加精神,因为没有精神强化技能。灵魂之球+7

召唤土灵: +5

召唤精通+5

御风术+11

女娲之魂+20

召唤骷髅弓手+1 (也可以+7)

幻影迷踪+8

召唤幽魂+5

强化亡灵+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

死者精神+4

活力+6

死者精神+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

白骨之爪+2

召唤六道鬼王+1

合体+1

问题九绿色征途亡灵召唤技能如何加点!!属性,全敏

技能,灵魂球+7

土灵+6

召唤精通+9

御风行+10

女娲满

骷髅弓+9

幻影+8

亡灵系

幽魂+4

强化亡灵+3

铁骨+4

死者精神+3

死亡凝视+2

白骨抓+1

合体+1

鬼王+1

问题十绿色征途腾讯版召唤师加点召唤的意义是保证自己不死亡,然后利用可以说是无限的召唤兽前去战斗,所以属性自然要加在可以让自己不死的地方上,比如敏捷、精神、体质,有人说精神高召唤兽的攻击频率就高,但是我还没有收集到证据,我的加法是全体质,其实我觉得根本没必要加敏捷,因为召唤的御风术就是加敏捷的。

技能,灵魂之球能少学就少学,土灵也是,御风术、召唤精通、女娲之魂能多学就多学,骷髅弓手点到5就基本够用了,幻影迷踪我个人觉得没什么用。三大绩我主张特点是高攻高防的亡灵系,因为其它两个系都是利用互克原理的,很麻烦,而且感觉技能里还是亡灵系比较实用,高级系别里就要根据你的需要来加点了,灵魂之球少学了,在这里白骨之爪就是原因,因为灵魂之球学满了攻击力也不如1级的白骨之爪,土灵学满了也不如幽魂,骷髅弓手更不如六道鬼王。

召唤就是让自己死不了然后无限召唤去战斗,某种意义上讲,我们召唤拥有一支无限人数的军队,我经常幻想国战防守时全国的召唤师码放好几排骷髅弓箭手或者六道鬼王防御敌人进攻,码放得特别齐,显得这个国家训练有素,就像有专门的军队一样,以上是我个人愚见,我是蛟龙一区(合)汉国的,我83级召唤。

绿色征途仙怎么加点

绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点推荐,快来看看吧!

基础技能

1、追星箭(推荐加点)

单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)

2、射术精通(推荐加点)

被动技能,提高自身物理攻击力

3、爆裂箭

群体伤害技能,附带额外物理伤害

4、铁幻铠(推荐加点)

被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力

5、落日弓

单体伤害技能,攻击附带额外重击率10%,距离越远,伤害越高,可谓是追杀神技

6、后羿之魂(推荐加点)

被动技能,额外提高自身生命值

7、强身术(推荐加点)

被动技能,额外百分比增加自身力量属性

弓手作为强力输出职业,不同的职业属性加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击最为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属性点啦。

弓箭系

1、流星箭

弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。

2、二重箭(推荐加点)

单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用

3、活力(推荐加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、强攻祝福(推荐加点)

被动技能,增加自身额外物理攻击力

5、惊鸿夺云

单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力

6、穿云箭(推荐加点)

单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高

7、影之舞(推荐加点)

主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率

8、穿透

被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点

9、夺魂箭(推荐加点)

单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕

10、箭灵

被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能

11、狮子心(推荐加点)

弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比

12、狮心乱舞(推荐加点)

被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值

定位远程 高攻 物攻

弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。

弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属性效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。

作为一个喜欢最原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了最完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。

陷阱系

1、惊魂箭

陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击

2、守护火灵(推荐加点)

主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击

3、伪装术(推荐加点)

被动技能,可额外增加自身生命值

4、机关术(推荐加点)

被动技能,增加自身物理攻击力

5、兵不厌诈(推荐加点)

被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害

6、火焰陷阱(推荐加点)

主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果

7、捕兽夹(推荐加点)

主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备

8、隐匿行踪

主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击100%

9、冰封陷阱(推荐加点)

主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能

10、箭灵

被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、引力陷阱

主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人

12、陷阱大师(推荐加点)

被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱

定位远程 陷阱 物攻

弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人最不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的操作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋最中心的问题。

弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有天然的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。

宠物系

1、离魂箭

宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点

2、驯捕宠物

主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一

3、神兽附体(推荐加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、复活宠物

主动技能,复活已死亡的宠物

5、鹰视天下(推荐加点)

被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害

6、强化宠物(推荐加点)

被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限

7、撒网

主动技能,释放后定身敌人一定时间

8、献祭(推荐加点)

主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即死亡

9、保护(推荐加点)

主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升

10、箭灵

被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、圣灵击(推荐加点)

单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值

12、野性迅雷(推荐加点)

被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能

定位远程 物攻 召唤

弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,唯一一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了最经济的职业之一。

在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?9k9k我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点推荐,快来看看吧!

基础技能

1、追星箭(推荐加点)

单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)

2、射术精通(推荐加点)

被动技能,提高自身物理攻击力

3、爆裂箭

群体伤害技能,附带额外物理伤害

4、铁幻铠(推荐加点)

被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力

5、落日弓

单体伤害技能,攻击附带额外重击率10%,距离越远,伤害越高,可谓是追杀神技

6、后羿之魂(推荐加点)

被动技能,额外提高自身生命值

7、强身术(推荐加点)

被动技能,额外百分比增加自身力量属性

弓手作为强力输出职业,不同的职业属性加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击最为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属性点啦。

弓箭系

1、流星箭

弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。

2、二重箭(推荐加点)

单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用

3、活力(推荐加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、强攻祝福(推荐加点)

被动技能,增加自身额外物理攻击力

5、惊鸿夺云

单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力

6、穿云箭(推荐加点)

单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高

7、影之舞(推荐加点)

主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率

8、穿透

被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点

9、夺魂箭(推荐加点)

单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕

10、箭灵

被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能

11、狮子心(推荐加点)

弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比

12、狮心乱舞(推荐加点)

被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值

定位远程 高攻 物攻

弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。

弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属性效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。

作为一个喜欢最原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了最完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。

陷阱系

1、惊魂箭

陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击

2、守护火灵(推荐加点)

主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击

3、伪装术(推荐加点)

被动技能,可额外增加自身生命值

4、机关术(推荐加点)

被动技能,增加自身物理攻击力

5、兵不厌诈(推荐加点)

被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害

6、火焰陷阱(推荐加点)

主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果

7、捕兽夹(推荐加点)

主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备

8、隐匿行踪

主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击100%

9、冰封陷阱(推荐加点)

主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能

10、箭灵

被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、引力陷阱

主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人

12、陷阱大师(推荐加点)

被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱

定位远程 陷阱 物攻

弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人最不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的操作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋最中心的问题。

弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有天然的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。

宠物系

1、离魂箭

宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点

2、驯捕宠物

主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一

3、神兽附体(推荐加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、复活宠物

主动技能,复活已死亡的宠物

5、鹰视天下(推荐加点)

被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害

6、强化宠物(推荐加点)

被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限

7、撒网

主动技能,释放后定身敌人一定时间

8、献祭(推荐加点)

主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即死亡

9、保护(推荐加点)

主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升

10、箭灵

被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、圣灵击(推荐加点)

单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值

12、野性迅雷(推荐加点)

被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能

定位远程 物攻 召唤

弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,唯一一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了最经济的职业之一。

在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。

问题一绿色征途仙系如何加点仙术一般加精神技能加点如下!毒揍+5(凑点技能)攻击祝福+20(招牌技能啊)冥想术+20(50级后不在增加属性点,精神属性全靠它了)仙术精通+5(刷怪用的,过渡技能,PK没有用)神农之魂+20(加生命的 必满)仙元护体 (我不知道该加多少 从技能看 是个非常好的技能 很想加满 又怕技能点不够 可以先放着)防御祝福+20(招牌技能)绝地束缚+5(过渡技能 刷怪用)狂乱诅咒+5(过渡技能 好技能啊 可惜冷却时间太长了)诡异(和天仙的生命祝福是一个效果,凑点加,后面有个救赎也是按百分比回血的 比这个好)诡道+20(增加血的)无坚不摧+1点(刷怪用)地狱爪+5点(过渡技能)你要救人达到什么程度如果为救人那就净林神光+5 气死回升+20但不建议加太高,其实这两个技能各加1点就可以了以上为天地双修加点。 可供参考。

问题二绿色征途仙怎么加技能点和属性点?一般仙是加全精神的 法师才加全智力 毒咒+5(凑点技能) 攻击祝福+20(招牌技能啊) 冥想术+20(50级后不在增加属性点,精神属性全靠它了) 仙术精通+5(刷怪用的,过渡技能,PK没有用) 神农之魂+20(加生命的 必满) 仙元护体 (我不知道该加多少 从技能看 是个非常好的技能 很想加满 又怕技能点不够 可以先放着) 防御祝福+20(招牌技能) 然后分支了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 天系 净林神光+5 (刷怪用的) 气死回升+5(过渡技能) 生命祝福(我也不知道加多少,凑点吧,因为后面有个回春术 比这个技能好) 神农护佑+20(被动加血的) 天佑+1(这个技能是刷怪用的,PK无效) 信仰+5(过渡技能 虽然攻击高 比起其他系还是很低 而且是单体技能 不用点满 就算要满 也应该满群攻的 刷怪也会怪点。) 再说说地系 其实都差不多的 绝地束缚+5(过渡技能 刷怪用) 狂乱诅咒+5(过渡技能 好技能啊 可惜冷却时间太长了) 诡异(和天仙的生命祝福是一个效果,凑点加,后面有个救赎也是按百分比回血的 比这个好) 诡道+20(增加血的) 无坚不摧+1点(刷怪用) 地狱爪+5点(过渡技能) 谢谢您的采纳。。

满意请采纳

问题三绿色征途全精神仙怎么加点仙术 基础

攻击祝福 20

冥想术 20

神农 20

防御祝福 20

仙元护体 20 (PK仙必满)如果不以PK为主那就随便了。伴随精神提升效果!

其他的技能够加以上技能就OK了,不需要多加!

---------------------------------

天系

净灵神光 5

起死回生 20 降低冷却时间,这个太有用了!

神农护佑 20

生命祝福 5点或者20点,都可以,PK5点,奶妈点满!单纯挂机20点太多,PK20点这一秒一秒的往上加实在太慢,等加满早死了。冷却时间太长,实在是鸡肋!

天佑 不加

信仰 5点 如果你不愿意做奶妈,喜欢PK,那就点满

虚无 20 杀人,杀BOSS都很爽。必满

放逐 20 这技能是可以考虑不加的!对于杀人是没有作用的。只能提升友军的防御。奶妈点满!

百邪不侵20 后期技能,PK必满 奶妈自便

扇舞 不加

祈祷 20 超级木乃伊技能,死后必定站起来。太吓人了

强化回春 郁闷,多好的技能,冷却时间却是如此的漫长。不过加高了肯定能减少冷却!

普度慈航 制造血牛的技能。据体加点数,需要探讨 !谢谢采纳!

问题四绿色征途冲新区仙怎么加点全加精神看看我的几点仙系基础 60点

毒咒 5

攻击祝福 10

冥想术 10

神农 10

仙术精通 5

仙元护体 10

防御祝福 10

------------ 天系2点

天系

净灵神光 1

起死回生 1

-------------地系12点

地系

绝地缚咒 5

狂乱诅咒 级别到能点多少点多少。

地狱爪 1

禁食 1

-------------

兰韶神咒 5 (RMB号满群攻杀人用)

转攻为守 10

祈福 10

王者印记 1

盲目 5

隐身 5

驱除 10

转守为攻 8

人定胜天 6

落马术 4

阿剑 2010-01-07 14:49 相关内容 绿色征途仙术系加点2个回答 绿色征途仙术加点3个回答 绿色征途召唤技能3个回答 绿色征途怎样升技能2个回答 QQ绿色征途仙术技能怎么加点PK才厉害18个回答 艰辛 光辉 呐喊 奋力 符竟猜 征途 征途 马剀 征途 青木仙子 金符 征途 其他答案基础技能毒咒5 攻击祝福20,仙术精通3,神农之魂20,仙元护体1,冥想术20,防御祝福20。

天系净灵神光5 神农护佑20,起死回生1,生命祝福1,天佑0,信仰5 "呜岜蛤° 回答采纳率:15.0% 2009-12-26 18:48 基础全+7天系+5地系不加!!尤其天水净体+7烟de悸 2009-12-27 13:51 我玩都加精神。随缘 2009-12-27 19:13 有些事可为,有些事不可为.问好朋友! 匿名 回答采纳率:1.9% 2009-12-28 11:41 全精神 ~火@舞~ 回答采纳率:12.2% 2009-12-28 16:21 属性点全精神,技能加点如下仙术系

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仙术基础

攻击祝福 20

冥想术 20

神农 20

防御祝福 20

仙元护体 20 (PK仙必满)如果不以PK为主那就随便了。伴随精神提升效果!

其他的技能够加以上技能就OK了,不需要多加!

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天系

净灵神光 5

起死回生 20 降低冷却时间,这个太有用了!

神农护佑 20

生命祝福 5点或者20点,都可以,PK5点,奶妈点满!单纯挂机20点太多,PK20点这一秒一秒的往上加实在太慢,等加满早死了。冷却时间太长,实在是鸡肋!

天佑 不加

信仰 5点 如果你不愿意做奶妈,喜欢PK,那就点满

虚无 20 杀人,杀BOSS都很爽。必满

放逐 20 这技能是可以考虑不加的!对于杀人是没有作用的。只能提升友军的防御。奶妈点满!

百邪不侵20 后期技能,PK必满 奶妈自便

扇舞 不加

祈祷 20 超级木乃伊技能,死后必定站起来。太吓人了

强化回春 郁闷,多好的技能,冷却时间却是如此的漫长。不过加高了肯定能减少冷却!

普度慈航 制造血牛的技能。据体加点数,需要探讨...>>

问题五绿色征途仙术士怎么加点?你说的是天仙吧,天仙都是加全精神,技能加点攻略如下仙术系

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仙术基础

攻击祝福 20

冥想术 20

神农 20

防御祝福 20

仙元护体 20 (PK仙必满)如果不以PK为主那就随便了。伴随精神提升效果!

其他的技能够加以上技能就OK了,不需要多加!

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天系

净灵神光 5

起死回生 20 降低冷却时间,这个太有用了!

神农护佑 20

生命祝福 5点或者20点,都可以,PK5点,奶妈点满!单纯挂机20点太多,PK20点这一秒一秒的往上加实在太慢,等加满早死了。冷却时间太长,实在是鸡肋!

天佑 不加

信仰 5点 如果你不愿意做奶妈,喜欢PK,那就点满

虚无 20 杀人,杀BOSS都很爽。必满

放逐 20 这技能是可以考虑不加的!对于杀人是没有作用的。只能提升友军的防御。奶妈点满!

百邪不侵20 后期技能,PK必满 奶妈自便

扇舞 不加

祈祷 20 超级木乃伊技能,死后必定站起来。太吓人了

强化回春 郁闷,多好的技能,冷却时间却是如此的漫长。不过加高了肯定能减少冷却!

普度慈航 制造血牛的技能。据体加点数,需要探讨 参考 yes0728/...1

问题六绿色征途仙如何加属性点?属性点全精神。技能郸基础 攻击祝福 20 冥想术 20 神农 20 防御祝福 20 仙元护体 20 (PK仙必满)如果不以PK为主那就随便了。伴随精神提升效果! 其他的技能够加以上技能就OK了,不需要多加! --------------------------------- 天系 净灵神光 5 起死回生 20 降低冷却时间,这个太有用了! 神农护佑 20 生命祝福 5点或者20点,都可以,PK5点,奶妈点满!单纯挂机20点太多,PK20点这一秒一秒的往上加实在太慢,等加满早死了。冷却时间太长,实在是鸡肋! 天佑 不加 信仰 5点 如果你不愿意做奶妈,喜欢PK,那就点满 虚无 20 杀人,杀BOSS都很爽。必满 放逐 20 这技能是可以考虑不加的!对于杀人是没有作用的。只能提升友军的防御。奶妈点满! 百邪不侵20 后期技能,PK必满 奶妈自便 扇舞 不加 祈祷 20 超级木乃伊技能,死后必定站起来。太吓人了 强化回春 郁闷,多好的技能,冷却时间却是如此的漫长。不过加高了肯定能减少冷却! 普度慈航 制造血牛的技能。据体加点数,需要探讨.

问题七绿色征途仙术应选哪个系?怎么加技能点仙术选天系和地系,但到目前的游戏情况来看;练天系的人多与练地系的。要说原因,就是天仙具备高攻击和高防御,不但能自己给自己加防御,同时能给对友加;大多数玩家选天仙是因为天系有能够救人的技能,如起死回生。不能给自己使用。一般用的攻击技能是神罚。群体技能攻击高,玩家普遍都在使用。总体来说,天仙的优势是高攻击和自身技能的高防御。因而受到广大玩家的亲睐。相比之下,地仙比天仙少。地仙主要是高攻击,但没有高防御。并且地仙善于用毒术技能来惑乱对方,从而达到打击效果。但这种职业的缺点在于,力求在惑乱对方的情况下,一招制胜。否则在对方反击时,没有什么防御来抵抗。几乎没人练人系,很简单没有高攻击和高防御。但我认为唯一有好处的地方就是这些技能有的也可以麻痹对方。这就是人系。总体来说,练仙练双修炼,以天仙为主。以地仙为辅。可以的话,附带点人系的麻痹技能就可以了。这也是游戏的需要。以上就是本人对仙术的看法,可以参考下。

麻烦采纳,谢谢!

问题八绿色征途新版本仙弓技能完美加点无又传奇 上线送元宝 绚丽翅膀

宝石至尊VIP 无首冲

问题九绿色征途召唤怎么加属性点和技能点腾讯版的好像和绿色版的差不多吧

如果是天仙和地仙

那么属性点全精神是的

如果是人仙 那么全智力和全精神或者除了全力量外的别的属性点也是可取的

技能点 就是自己看着加 哪点觉得好就加哪点

要注意前提点数和基础点数

属性点是加纯一点 这样%加成效果明显

召唤

召唤首选 亡灵系

攻防血都很高

灵魂之球+4 御风术+满 召唤精通+满

女娲之魂+满才 幻影+满

其他自己看着加

合体 状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加)

召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与自己一起作战。

亡灵之力 被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。

棍势 被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)

吸魂大法 (这个也可以不加满) 合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。

铁骨御体 状态技能,提高自已一定比例的物理防御。

魂兮归来 状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。

这些全加满

铁骨之魂

死者精神 加满 其他自己看着办

我有两种 一种全体质 血防高得离谱

建议别加精 绿色征途不管用 或加敏捷

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