翎羽是天涯明月刀游戏中的一种职业,加点方法需要根据玩家的个人喜好和玩法进行调剂。一般来讲,翎羽可以选择主属性气力或敏捷,同时可以分配一些敏捷和智力的属性来提高攻击速度和施法速度。技能方面,翎羽主要依赖于远程技能和控制技能,因此需要投入大量的天赋点到这些技能中。也需要斟酌携带哪些设备、使用甚么武器等因素,和如何配合队友来提高团队效力。
魔侠传翎羽急速养成攻略
以前先要为大家说明一下,本篇魔侠传翎羽攻略是为那些在游戏中不作不闹的玩家准备的,如果你是想用个弓箭手在游戏里称王称霸的话这个攻略就不是那么适合了。
魔侠传的翎羽职业定位这里我就不多赘述了,在整个魔侠传的三个职业中,我个人认为翎羽职业的成型速度是最快的,无论是其天生的远程输出优势,还是相较于魔法师更加简单的装备模式和加点方式,都是让翎羽这个职业成为游戏中玩家最热衷职业的原因。
想要使用魔侠传翎羽在游戏用最快的速度成型,加点这一条上就一定明确,因为我们在要快速的把弓箭手打造出来,所以这里小编为大家推荐“4力”的点法。现在很多玩家普遍都选择那种3力1耐的加法,但是实际上
1.3力1耐多出来的那1点耐力为我们提供的防御加成其实并不高,甚至几乎没什么明显作用。尤其是到了后期的时候,如果你不是RMB玩家没有较好的防御装备支持,你多加1还是少加1点耐力,在PK的时候都是一样被杀的。但是多出每级多点1点内力,却能让你在PK的时候有更大的机会击杀别人。
2.纯力的加法能够为我们提供更快的前期打怪速度,能够让我们相比别人更快的达到更高的等级,这样前期我们就很容易在等级和装备上压制其他人。尤其是玩新服的时候,高人一等的升级速度为玩家带来的往往都是更多的前期资源优势,而正是这些优势,别人想要弥补的话后期就要花上很大的时间和金钱才行。
确定了加点之后,我们还要确定一下天赋技能的点法,我的建议是,主点怒射和淬毒,灵动和穿心能少点就少点,下面为大家详细介绍一下这样点天赋的原因
穿心这个技能需要玩家血量低于一定程度的时候才能生效,但是在实际游戏的时候,玩家刷怪的时候是不可能控血来触发这个技能的,打BOSS和PK的时候如果血量低到这个程度基本离死也就不远了,所以这个技能看似加成不低,但是实用程度其实是很一般的。
这个技能虽然属于概率暴击的技能,但是翎羽本身是远程职业,外加本身不俗的攻击频率,所以尤其是在玩家打怪的时候,触发率是非常高的。而等到后期怒射技能点到比较高的时候,在和玩家PK的时候触发的概率也是很高的。
这个节能,我个人觉得实在是鸡肋,刷怪的时候触发不触发几乎没什么意义,而PK的时候即使你点的非常高,但是实际触发的概率却低的可怜,甚至一场PK下来一次触发都没有。所以实在不建议点这个。
这个技能是除了怒射以外最推荐点的,这个技能最大的用途在于PK的时候,尤其是那些不想在游戏中投入太多,但是团战的时候还想混点人头的话,那么把淬毒技能点上来就真的非常必要了。
高兴您解答问题
魔侠传翎羽加点案1
装备:
武器
加:命+暴击+内力(攻击)
附加:1攻速+2命+2暴击+1内力(攻击)
加:内力+气血+忽爆
附加:2内力+2所属+2忽视爆击
衣服
加:内力+气血+忽爆
附加:2内力+2所属+2忽视爆击
鞋
加:内力+气血+闪避
附加:2内力+2所属+2闪避
项链
加:内力+气血+闪避
附加:3赋+1内力+2闪避(赋:灵+穿+怒射)
宝玉
加:内力+气血+忽爆
附加:3赋+2内力+1气血(赋:灵+穿+怒射)
戒指
加:爆击+内力+攻击
附加:2爆击+2内力+2攻击
赋加点看喜
喜暴击朋友先点满怒射
怒射配合爆击输给力
喜闪避朋友考虑先点满灵
玩弓手朋友应该看套装备点贫血
考虑所属换气血
比较喜所属
(弓手比较平衡职业选择所属解释)
魔侠传翎羽加点案2
装备:
武器
加:命+内力+攻击
附加:1攻速+2命+2强系攻击+内力(攻击)
加:内力+气血+忽爆
附加:2内力+2所属+2忽视爆击
衣服
加:内力+气血+忽爆
附加:2内力+2所属+2忽视爆击
鞋
加:内力+气血+闪避
附加:2内力+2所属+2闪避
项链
加:内力+气血+闪避
附加:3赋+1内力+2闪避(赋:灵+穿+毒)
宝玉
加:内力+气血+忽爆
附加:3赋+2内力+1气血(赋:灵+穿+毒)
戒指
加:内力+攻击+体质(耐力)
附加:2强系伤害+2内力+2攻击
套装备解释
赋毒灵主
穿依喜加点
关于加点点意见
都知道耐力加防御
体质加气血力
内力加攻击
知道测加全内力比较吃亏玩游戏数都比较追求高攻理解建议加点耐力要自装备足够自信选择加全内力毕竟输高才拿比较推荐内力3:耐力1体质用点要觉贫血能装备想办
魔侠传翎羽加点案3
装备:
武器
加:命+内力+攻击
附加:1攻速+2命+2强系攻击+内力(攻击)
加:内力+气血+体质(耐力)
附加:2内力+2所属+2气血
衣服
加:内力+气血+体质(耐力)
附加:2内力+2所属+2气血
鞋
加:内力+气血+闪避
附加:2内力+2所属+2闪避
项链
加:内力+气血+闪避
附加:3赋+1内力+2闪避(赋:灵+穿+毒)
宝玉
加:内力+气血+体质(耐力)
附加:3赋+2内力+1气血(赋:灵+穿+毒)
戒指
加:内力+攻击+体质(耐力)
附加:2强系伤害+2内力+2攻击
灵配合闪避
存内力输都相给力
弓手闪避要扔
案④
装备:
武器
加:命+暴击+内力(攻击)
附加:1攻速+2命+2暴击+内力(攻击)
加:内力+气血
+体质(耐力)
附加:2内力+2所属+2气血
衣服
加:内力+气血+体质(耐力)
附加:2内力+2所属+2
气血
鞋
加:内力+气血+闪避
附加:2内力+2所属+2闪避
项链
加:内力+气血+闪避
附加:3赋+1内力+2闪避(赋:灵+穿+怒射)
宝玉
加:内力+气血+体质(耐力)
附加:3赋+2内力+1气血(赋:灵+穿+怒射)
戒指
加:爆击+内力+攻击
附加:2爆击+2内力+2攻击
怒射配合暴击
强输
建议加全内力
倒敌倒
装备要求比较高
案⑤
装备:
武器
加:命+内力+攻击
附加:1攻速+2命+2强系攻击+内力(攻击)
加:内力+气血+体质(耐力)
附加:2内力+2所属+2气血
衣服
加:内力+气血+体质(耐力)
附加:2内力+2所属+2气血
鞋
加:内力+气血+闪避
附加:2内力+2所属+2闪避
项链
加:内力+气血+闪避
附加:3赋+1内力+2闪避(赋:灵+穿+毒)
宝玉
加:内力+气血+体质(耐力)
附加:3赋+2内力+1气血(赋:灵+穿+毒)
戒指
加:内力+攻击+体质(耐力)
附加:2强系伤害+2附加系伤害+2忽视系防御
附加随意搭配自喜欢赋
附加固定伤害
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