《航海王》是日本漫画家尾田荣一郎创作的少年漫画作品。在游戏中,玩家可以扮演主角路飞和他的火伴们进行冒险和战役。
在"航海王佐罗加点"这个话题中,"佐罗"是指动漫角色"佐罗"。在游戏中,玩家可以通过给佐罗升级来提升他的属性和技能。升级需要消耗经验值,经验值可以通过完成任务、打怪等取得。
加点时,玩家可以根据自己的游戏风格和需求来选择加点方向。一般来讲,攻击型的角色更重视攻击力和暴击率的加点;而防御型的角色则更重视生命值和防御力的加点;辅助型的角色则更重视医治能力和控制能力的加点。
游戏中还有一种特殊类型的加点方式——天赋加点。天赋加点是通过激活特定的角色天赋来提升角色的属性和技能。每一个角色都有多个天赋可以选择,不同的天赋会带来不同的效果。
"航海王佐罗加点"是一个很有趣的话题,玩家可以根据自己的喜好和需求来选择合适自己的加点策略。
航海王燃烧意志新世界佐罗加点
主动技能,终结技能,奥义技能。
1、主动技能一百零八烦恼风、罗生门、牛针。
2、终结技能鬼斩、三千世界,终结技能点满,其他的小技能点到25级。
3、奥义技能狮子歌歌、阿修罗壹雾银,奥义点满,其他的小技能点到15级,有自己偏向的技能,就自行调整。
航海王燃烧意志新世界佐罗技能加点
诸君安好,雾夏菌报道。
超高人气的SSR索隆(佐罗)已经正式上线了,很多玩家也如愿拿到了。那这一回合就来看一下新索隆的技能搭配与加点。
定位是攻守平衡,前排优先。但天赋和被动方面是偏于攻击的,所以伤害量反而会很高。
游戏 中已经有了SR索隆,这次新出的SSR索隆是独立的,不可通过前者进行突破或者进阶之类获取,只能抽卡。SSR索隆拥有强劲输出能力的同时,还拥有着颇为惊人的坦度,依靠自身的剑气护盾,甚至可以超过一些肉坦。
PVP1极·虎狩、死·狮子歌歌、炼狱鬼斩、奥义
PVP2:极·虎狩、死·狮子歌歌、黑绳·大龙卷、奥义
PVE极·虎狩、炼狱鬼斩、千八十烦恼风
PVP1是用3+5+2的组合,起手3魂极·虎狩,可以提升我方全部人员伤害,也包括索隆自己,然后接5魂玉狮子歌歌。第二回合3+2接奥义收割。
PVP2也是起手3魂玉极·虎狩,然后开狮子歌歌,然后第二回合再来一波大龙卷。一波没杀光,那就再来一波,将AOE进行到底。
PVE方面用首回合奥义的,2+3+3的小技能搭配,千八十烦恼风不用他的状态,给出的属伤系数比正常的数值低了很多,所以干脆不用了。
关于两个终结技哪个更好用一点,狮子歌歌开状态后的全体伤害系数会比大龙卷高一些,暴击后差距就更明显了。但大龙卷有个属伤加成,配合天赋以及属伤药的提升,后续的伤害量也不容小觑,因此与玩家的培养方向也是有关的。
不过目前很多玩家都在刷狮子歌歌的爆炸伤害,甚至有玩家怀疑狮子歌歌的伤害有问题。但就当前来说,狮子歌歌是压了大龙卷一头。后续如果没有相关的变动,那么我们这个版本就主用这个狮子歌歌。
首回合释放完终结技,之后都是每回合5魂玉,这个时候依旧选极·虎狩,然后搭配关掉状态的2魂玉炼狱鬼斩,最后奥义收割即可。
1~10级
奥义点满,需要的技能状态点满。然后其他的小技能点到15级。如果有自己偏向的技能,就自行调整。本菌这里除了关键的奥义和终结技点满,其他的技能都会平均一下。再一个就是根据自己区服的实际情况,可以进行局部吊证。
20~40级
千八十烦恼风是不太推荐的,因为这货的状态风伤竟然不是120%,却还占着2魂玉的消耗。所以我们这里调整了一下,不用他的状态,只用他的身子(没错,我只是馋它的身子)。
50~100级
这里全部点满即可,都是天赋和被动之类的。在装备选择方面,主打输出的话优选暴击套,堆暴击暴伤,即便在天梯也有很高的概率打出来暴击。
8星80级后索隆初始暴击30%+10.5%,相当凶残。
很多玩家看到别人刷出来多少多少伤害,非常眼馋,那个是高玩大佬们愿意给资源(索隆本身强度高也是一个原因),普通玩家想要达到那种程度并不简单。而且各个区服的天梯环境不一样,没必要跟着别人后面追,还是要根据自己的实际情况而定,否则你会发现自己玩得越来越累。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞(我讨厌这个索隆!我在他身上花了整整一下午的时间)~~
您要问的是航海王燃烧意志新世界佐罗技能怎么加点吗?加点方法
1、打开并登录航海王燃烧意志游戏。
2、战斗开始获得一层百分之50的护盾。
3、最后,十字连击加爪蟹突刺加十字终结加冲击即可加点成功。
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