作为资深游戏玩家,我了解到“lol妖姬加点”是召唤师峡谷中一名非常强大的英雄。她的主要特点是技能多样、机动性强,并且具有极高的输出伤害。

英雄联盟妖姬技能加点-lol妖姬加点

以下是我对“lol妖姬加点”的建议

1、 一技能优先点满,由于这是一次性使用技能,可以对敌人造成大量伤害,同时也能够为自己提供一定的护盾效果。

2、 二技能优先点满,这是妖姬的核心技能之一,可以在短时间内对敌方单位造成高爆发伤害,同时还可以移动到目标单位的身落后行攻击,增加自己的生存能力。

3、 三技能需要根据战役情况进行选择,如果你的主要目标是单个敌方单位,那末你可以点满;如果你的主要目标是多目标,那末你应当将部份技能点数分配给大招。

4、 大招可以根据需要选择是不是点满,由于大招不但可以对敌人造成高额伤害,还可以提高本身移动速度和视野范围。

5. 技能升级尽可能在适合的时候使用技能升级,以保持最高的输出效力。

希望这些信息对你有所帮助!

LOL诡术妖姬符文天赋

符文红色法穿(相对于法强性价比高,另外魔抗是没有零的==)

黄色一般是魔抗(因为相对于红色魔抗和蓝色魔抗性价比高)

但是如果你想打的激进点黄色可以选择法强(我黄色选的固定法强)

蓝色一般是成长法强(我选的是固定法强因为我喜欢前期打出优势而成长法强更适合逆风局)

精华都是固定法强

天赋的话你是刺客法师而且靠爆发吃饭所以一般都是2109而你说的天赋点比较适合持续输出英雄

一般是这样加点的但是如果你的召唤师技能没有引燃的话可以把攻击系统里面的第一个去掉加到思想之力上同样如果你不带闪现的话可以把通用天赋里面的第一个去掉加到精心照料或者精准定位上

我一般带的是治疗闪现所以我是这样点的

最后不采纳你对不起我==

LOL诡术妖姬怎么玩啊?

AD妖姬符文

红色双穿*9

黄色固定生命*9

蓝色固定法强*9

精华双穿*3

AD妖姬天赋

妖姬属于一个需要在前中期就站立一定优势,然后滚雪球特别厉害的英雄,不管是AD还是AP在前期都有无尽的战斗能力,所以我们需要做的就是在线上打出暴力的压制性!这套30 0 0的天赋就再适合不过了!

AD妖姬打法原则

1-6级对线期

首先在线上一级的时候,最多只吧W使用一次,进行效果,毕竟这个时候你所依赖的伤害和控制技能还都没有成形。

3级才是我们前期爆发基本成型的时期!三级的时候我们可以采用AD妖姬的基本连招进行消耗。W过去不一定非要踩到对面的脸上,但是一定要选一个更好用E技能狗链到对面的角度!然后平A一下(记住30-0-0的天赋和双穿不是白带的,这一下平A的输出一定要打出来!)E技能跟上,在持续施法的后续输出没有打出来的时候配合平A空隙打出Q技能的印记效果。然后用E技能的二段伤害触发Q技能的印记效果!对面就会发现这一套的输出在三级的时候根本看不懂!

6-11级

中期当拥有耀光和CD鞋的时候你就可以游走起来了,但是前提一定要在吧兵线推过去的情况下,毕竟AD妖姬补刀和推线还是相对于其他英雄来说比较容易的!第一时间如果对面没有控制技能前提下可以考虑进场先手输出。否则小规模团战的时候还是尽量第二手切入,这样才能保证自己吧伤害都打出来,而不是被对面一套控制技能打到直接被秒,这是妖姬唯一需要在输出前注意的!控制技能就是杀手!

后期大规模团战

妖姬后期的站位其实和一些刺客型英雄差不多,不要选择正面的战场输出,而是选择侧面的后首次插入,你有W+R的双重位移技能,不怕赶不到战场,而且后期3秒一个W的位移效果也保证你咋打出一套输出后还有稳定的追杀能力,只要是蹭起了杀人书的层数,不管是对面的前排还是后排你都有一战之力。风筝着打而不是站桩输出才是妖姬的根本!

小技巧

①妖姬最害怕的英雄辛德拉+安妮。简单的说就是带控制的爆发英雄都是乐芙兰比较怕的!因为自身作为一个脆皮的身板,需要的是不断的位移去找输出空隙进行AD的输出,所以带控制技能的爆发型英雄就是她的克星。不过也不是没有办法打,妖姬绝对是一个万金油一样的英雄。但是为了减少游戏难度还是把这类的英雄ban掉吧!

②穿插平A的运用,以前的诡术妖姬AP打法,对于技能释放间隙的平A效果都是可有可无的!但是我们这套AD的打法对于这个就是比较讲究了!三段平A必须都要打出来才能最大伤害!

基本连招技巧W+A+E+A+Q+A!

③W的技能释放在AD妖姬的套路里不是用来打伤害的是用来走位的,原则就是更好的配合E技能的狗链,只有E技能更好的控制住敌人才能配合平A打出足够输出!

妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言,

妖姬对付发育性中单是非常好办的,一级学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他身后尽量不要干涉兵线)。

到了三级配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特别注意妖姬虽然技能本身的爆发非常高,但是也不要忘了在连招中衔接一些平A来增加伤害)。

扩展资料

前期爆发非常高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量。有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓。游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀。拥有控制技能(禁锢)。非常容易滚雪球,一个前期打得非常好的妖姬是很容易让对手内心崩溃的。

缺点前期技能比较耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓。自身非常脆,非常惧怕控制技能。成也萧何败也萧何。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期非常艰难。技能有明显弹道,Q和E技能弹道比较明显,亚索和布隆的墙可以挡掉。

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