螳螂是《英雄同盟》中的一名刺客型英雄,其技能加点需要根据不同的游戏风格和战术选择来决定。以下是一些可能的加点方案
1、 主一辅三这是最基础且常见的加点方式,主要强调爆发伤害和控制效果。
2、 主二副一这类加点方式更偏向于辅助队友,特别是对需要团队协作的游戏模式。
3、 主三副二这类加点方式更重视生存能力,合适那些喜欢在后排进行输出的玩家。
4、 主四副二这类加点方式强调控制效果,特别是大招可以对敌方造成大量伤害。
5. 主二副四这类加点方式更重视延续输出,大招可以提高本身的攻击力和移动速度。
以上内容只是一种基本的参考,具体的加点还需要根据自己的玩法和团队需求来决定。
螳螂加点到底要怎么加
被动标记那些与附近友军孤立的敌人。
主动造成70/95/120/145/170(+1.2)物理伤害。如果目标孤立无援,伤害值会提升至91/124/156/189/221(+1.56)。
进化扩张利爪如果目标孤立无援,那么伤害会提升至(+)。Q品尝恐惧和卡兹克的攻击距离提升50。
基础伤害70/95/120/145/170
虚空来袭
快捷键R
被动提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。
主动潜行1秒。激活无形威胁,提升卡兹克40%的移动速度,并使卡兹克能够无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在15秒内施放第二次。
进化动态伪装虚空来袭可以施放三次,并且它的持续时间延长至2秒。
主流螳螂有三种进化方法
1,进化Q和E 主要是收割单体目标,你就E过去Q死他,E就刷新了,再E刀别人面前Q死他,Q的CD不长,主要就是为了Q的百分比伤害的收割效果
2,进化W和E,如果敌人都很脆,或者装备都不是很好,你可以吧W的方向变为3个,这样你E过去W死至少1个,在E起来W别人,争取帖脸W,和男枪的爆发一个道理
3,第三种不是很推荐,就是进化大招和Q,如果你发现很难连续收割,作为螳螂至少你也要秒一个对面关键任务吧,那你就多隐身一次,隐身时候降低很多伤害,几乎是不受伤害,还加速,很容易单秒。
一般来说是一定要进化E的。
11级的时候
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